Shadows Addon - Unofficial Patch

Глобальные модификации

1 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
unofficial patch – попытка довести релизный shadows addon 0.8.3 до идеального состояния. изменения коснулись абсолютно всех ресурсов как самой модификации, так и оригинальных теней чернобыля. 
автор: avgust1n.
оригинальная версия мода: shadows addon
основные изменения патча:
● восстановлен вырезанный диалог обучения у сидоровича и поправлены все тайминги.
● восстановлены все эмбиент треки на локациях от mooze с некоторыми изменениями. в главном меню добавлены второй трек из билдов и музыка для титров из priboi story. в бар и мегафон возвращена оригинальная музыка.
● восстановлен стандартный курсор из теней чернобыля.
● восстановлены все сюжетные cgi видеоролики от .
● восстановлены оригинальные звуки монолита и пси-излучения.
● глобально переделана торговля и количество ассортимента у торговцев для улучшения игрового баланса.
● глобальные изменения звуковой составляющей с множеством дополнений и правками.
● заменены все текстурные сетки с адаптацией под широкоформатные и «квадратные» мониторы.
● заменены звуки ранения гг, сирены, дождя и пда.
● заменены звуковые файлы в ноутбуке военных на более атмосферные.
● заменены текстуры прогресс баров инвентаря вместе с надписями.
● заменены текстуры рук гг на более визуально подходящие.
● добавлена возможность продавать фонарики сидоровичу.
● добавлены недостающие «горячие» клавиши для взаимодействия (клавиши x, lshift, f). теперь можно торговать и переключаться между окнами интерфейса со всеми нпс без использования мыши.
● добавлены для телевизора кадры из советского фильма тарковского «сталкер».
● добавлены недостающие картинки в информации об игровых локациях и аномалиях. добавлены в энциклопедию фотографии о зоне и артефактах.
● добавлены новые анекдоты для сталкеров всех группировок.
● добавлены новые визуальные эффекты (хитмарки) от попадания по игроку.
● изменена вероятность появления частей монстров и тайников для улучшения игрового баланса.
● изменено практически всё описание апгрейдов оружия, с множеством текстовых правок.
● изменены возможные варианты завершения игры (в наличии две «ложных» концовок и одна «истинная»).
● изменены клавиши управления для максимально удобной раскладки (для возвращения оригинальных настроек есть клавиша «по умолчанию» в настройках).
● изменён вид отображения боевых характеристик оружия и брони на более удобный. всем уникальным предметам добавлено недостающее описание.
● исправлен перманентный вылет при стрельбе в бармена в баре «100 рентген».
● исправлены все возможные ошибки с вылетами типа «a nil value», что значительно повысило общую стабильность игры.
● исправлено множество ошибок в ogg-комментариях звуков оружия, сталкеров, монстров и прочих файлах.
● исправлены все ошибки с отображением сюжетных сообщений на широкоформатных мониторах.
● исправлены ошибки в скриптах, конфигурационных и текстурных файлах игры.
● исправлены ошибки в текстах биографий. исправлено отсутствие биографий у некоторых сталкеров.
● исправлены ошибки рисунков в энциклопедии кпк. заменены иконки на более качественные.
● исправлены ошибки с отображением на карте меток квестовых заданий даже после их выполнения.
● исправлено положение текста и текстур в игровых меню.
● множество исправлений интерфейса, окон торговли и диалога. исправлено некорректное расположение большинства элементов интерфейса при формате экранов 5:4 и 16:9.
● оптимизированы параметры в начальных настройках качества игры.
● оптимизированы текстуры карт мёртвого города, кордона, иконок и логотипов.
● отключены читерские рамки со звуком в бинокле при обнаружении сталкеров и монстров.
● откорректирована громкость некоторых саундтреков (музыка в квестах), мешающие звуковым сообщениям.
● откорректирован вес предметов и глобально пересмотрены цены у торговцев для улучшения игрового баланса.
● переделан индикатор бросания болтов и гранат. восстановлены индикаторы здоровья и брони на оригинальные.
● повышена надёжность быстрых сохранений и загрузок с помощью «горячих» клавиш.
● полностью переделано текстовое обучение в начале игры, а также исправлены ошибки в порядке выдачи и длительности обучающих сообщений.
● полностью переделан зум на всех прицелах. теперь, к примеру, 4-кратный прицел действительно 4-кратный со специально настроенными значениями. угол обзора (fov) абсолютно всего оружия настроен вручную до миллиметра в соответствии с новыми параметрами.
● полностью убрана раскачка камеры и инерция. угол обзора камеры гг установлен по умолчанию.
● поправлен радиус и дальность освещения фонарика до 20 метров.
● поправлены все обнаруженные звуки с неприятным «щёлкающим» эффектом.
● поправлены перепутанные характеристики комбинезонов «сева» и ссп-99м ещё с оригинала тч.
● проведена глобальная ревизия абсолютно всей текстовой составляющей. исправлены десятки тысяч(!) различных грамматических ошибок и опечаток во всех текстах, описаниях и диалогах.
● проведена оптимизация оружейных текстур и бампов, что позволило снизить в несколько раз общий размер файлов без особых потерь в качестве.
● синхронизированы все звуковые сообщения с текстовой частью.
● снижен радиус слышимости звука военной пропаганды на кордоне.
● текстура болта заменена на более тёмный вариант.
● убрано лечение здоровья у еды. ребаланс действия аптечек, антирада, водки и напитков.
● убран радиус рестрикторов. нпс больше не будут толкаться и мешать в узких проходах.
● убраны несколько кнопок в главном меню, некоторые элементы перемещены для большего удобства.
● убраны с игрового экрана мигающий значок кпк при получении новых заданий/информации, вместе с отображением количества контактов (и ряда других элементов интерфейса).
● увеличен радиус атаки ножа до юзабельного расстояния.
● увеличен рост гг до уровня остальных нпс. изменена система обычного и низкого приседа (теперь, к примеру, возможно пролезть в трубы, под транспортом или в любые другие объекты локации).
● удалена надпись сайта с билдовской текстуры экрана загрузки.
● удалены иконки гг и «о-сознания» для большего соответствия сюжетной линии.
● удалены лишние звуки при использовании ножа.
● удалены постоянно повторяющиеся реплики персонажей, типа «да-да», «проходи не задерживайся» и т.д.
● удалён звук работающего прибора ночного видения и «грязный» фильтр. поправлена громкость включения/выключения пнв.
● удалён постоянный звук усталости у всех нпс во время бега или при боевом положении. звук усталости гг заменён на более качественный вариант.
■ адаптированы дополнения от _professor_sakharov_:
- оружейный пак на гибридных руках чн + css (адаптация из nlc 7.5.3 и nlc 3.0);
- заменено всё оригинальное оружие (рг-6 взят из fwr, fn p90 взят из lurk 1.1);
- иконки интерфейса из nlc 7;
- отключены все авто-квесты;
- всем костюмам (кроме кожанок) прописан качественный пнв;
- патронам 7.62х54 изменена вместимость на 20 (было 10);
- патрон 7.62x54 7h1 теперь используется как 7.62х54 мм r лента-короб на 100 патронов для пкм;
- изменены модели уникального оружия;
- изменено время начало игры на утро;
- увеличен переносимый вес у комбинезона стрелка с +5 до +10 кг.
■ адаптированы дополнения от hicks:
- удаление аномалий в припяти;
- правка отсутствия описания у задания сахарова на поиск комбинезона призрака;
- правка условий выдачи тайников в х-18;
- убрана метка «выбраться из подземелья».
■ адаптированы дополнения от disel:
- отключение автоматического вступления в «свободу»;
- отключён урон лагерных костров во избежание самосожжения персонажей.
установка:
1. установить лицензионный shadow of chernobyl 1.0006 версии.
2. скачать и установить shadows addon 0.8 версии
3. запустить скачанный «exe» файл unofficial patch и установить в папку с игрой.
4. по желанию поставить дополнения простым закидыванием в основную папку с игрой(отключение травы, прицельные сетки 5:4)
5. запустить игру. выставить разрешение экрана и настроить (по желанию) опции в главном меню. enjoy!
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:33:42

Прошел мод за три или четыре вечера , по сути -обычный тч ,но с вкусностью билдовских тем. Что лично понравилось очень жуткая и метрвая атмосфера( это конечно характерно для почти всех билдомодов,но все же) . В очередной раз удостоверился ,что субьективно , миллион образцов оружия нафиг не нужно , вполне хватает того что было в оригинале . хотя порадовало ,что уникальные образцы типо грозы 5х45 ,калаша стрелка ,снайперской LR и прочие имеют уникальный внешний вид. Очень конечно необычно видеть в катсценах оригинала типо сна в х16 ,на радаре и в самом выжигателе текстовые варианты ( я так понимаю из документов разрабов) ,но лично мне это не помешало,а наоборот добавило еще какой то атмосферы чтоли . Финал с уничтожением осознания поверг в небольшой шок , я не ожидал такой концовки ,да она тут изменена ,как и приличая часть финальной битвы от бункера управления до генераторов и лабы там.Крч че машнить, классный мод,отличный вариант перепройти оригинальный ТЧ . Полюбому в копилку любимых модов .Жаль что не наткнулся раньше ,он где то в сраке сайта лежит , я ток узнав о нем от видоса автора оружейного пака,который недавно его обновил ,там ссылка на ап-про и уже пройдя я решил написать тут отзыв ,может кто тоже наткнется копаясь в дальних углах сайта , не сказать ,что на бриллиант ,но все равно крайне вкусный мод. Рекомендую ,вообще не жалею ,что прошел .


2026-06-02 23:45:21

Интересный патч, побегал немного, работа сделана качественная, спасибо авторам!
Было бы неплохо адаптировать его в какие-либо сборки с RMA.

2022-08-11 21:28:06
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
> Alehandro, Я не могу его найти, наверное, это рандомно. Я встретил призрака на светящемся кладбище в болоте ночью. Это побочный квест?
2026-08-20 08:10:17
> hturru, говорят с Бродягой надо поговорить по поводу Семецкого.
2026-08-19 22:13:33
> ВопросыСрочные, знаешь как разрабы солянки говорят? Не бывает чтобы не было. Значит плохо искал, говорят они😆
2026-08-19 22:04:54
У меня его нету
2026-08-19 20:06:16
> Alehandro, я видосы посмотрел там у меня не заспавнился
2026-08-19 19:58:17
> hturru, артефакт на месте телепортации, на кладбище за Копачами, на одной из могил, в жарках. C Cемецким не прошёл ещё, с новой обновой не играл. Инструменты в Путепроводе, в одной из машин.
2026-08-19 17:14:23
> Вадим Копусов, Я проверил все места, которые вы указали, но там ничего не нашёл.
2026-08-19 15:49:13
> hturru, лагерь с времен за я бы осмотрел все места спавна
2026-08-19 14:26:02
> Вадим Копусов, Контейнерный склад — это бандитский лагерь?
2026-08-19 14:04:05
Авторизация