Оценка:4.6

Ликвидация

Глобальные модификации

3.19 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Группировка Долг готовится к операции «Ликвидация» - штурму базы бандитов в Тёмной Долине. Сержант Михаил «Пуля» Пуленко получает приказ возглавить ударную группу. Простая работа: зачистить базу, ликвидировать главарей, вернуться домой. Чистое военное задание.

Но чем глубже Пуля копается в том, что на самом деле происходит на Юге Зоны, тем меньше официальная версия событий держится на ногах. Предательство, дружба, смерть, Долг... К моменту когда он доберётся до кульминации своего задания, ему придётся выбрать чему он на самом деле служит, и жить с ценой этого выбора.
От автора
Это мой первый мод-проект. Сделал за 3 месяца упорной работы в соло. Идея возникла из любви к оригинальной Тени Чернобыля и желания сделать что-то с действительно весомыми моральными выборами, вдохновение черпал из сериала "Ликвидация". Сюжет сильно переплетается с ТЧ, все события и временные таймлайны оригинала были учтены(насколько это было возможно).

В архиве лежит папка docs с двумя файлами:
- TIPS_AND_SECRETS.txt — советы по прохождению, информация о тайниках, секретные команды (управление погодой, ускорение времени), и в целом довольно полезная информация для прохождения, советую пробежаться глазами 1 раз
- ENDINGS_GUIDE.txt — гайд по всем 4 концовкам и условиям их получения. ОСТОРОЖНО: содержит спойлеры, открывать только после первого прохождения
Перед запуском рекомендую прочитать README.txt и TIPS_AND_SECRETS.txt
О проекте:
- Оригинальный сюжет в 5 главах
- 4 уникальные концовки с видео-эпилогами
- Геймплей-расследование через побочные задания
- Моральные выборы, по-настоящему влияющие на финал
- Главный герой - сержант Долга, персонаж которого вы могли встретить в оригинальных Тенях Чернобыля
- Дополнительная подземная локация
- Новые тайники и нычки в стиле ТЧ и ЗП
- Кинематографичные интро и аутро с оригинальной(почти) озвучкой
- 6-7 часов на одно прохождение, 10+ часов на все концовки
- Полная поддержка трёх языков: русский, украинский, английский
Установка:
1. Установить Сталкер Тень Чернобыля v1.0006
2. Скачать и распаковать архив с модификацией в корневую папку игры, с заменой файлов
3. По желанию скачать и распаковать патч EN/UKR локализации в корневую папку игры
4. Установить патч 1.1
5. Запустить через bin_x64\xrEngine.exe
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-07-31 00:02:03

Мод неплохой, но прям СИЛЬНО бесят "боссы" на свалке, в которых можно магазинов так 20 с Абакана влить, чтоб они померли

2026-08-01 11:01:03

Стреляю бандосам прямо в голову с близкого расстояния и им хоть бы что, только с третьего а то и с четвертого хэдшота они тухнут! что за брееееед!? и это простые рядовые бандосы! про главарей я ваще молчу... Зачем разрабу нужно было так все усложнять? Хоть бы тогда сделал право выбора уровня сложности самому игроку! собаки и те не убиваемы, летают, прыгают как хз что! весь боезапас нужно отстрелять что бы хоть как то от них отбиться! постоянный дождь, ночи синие! В общем моих нервишек хватило только до Темной Долины и до эпизода на SOS когда там появился не убиваемый (почти) зомбак в экзе + почти одновременно кучка бандосов! дальше проходить нету никакого желания и интереса

2026-06-11 17:15:44

Просто мод короткий, вот  он, как и многие другие, компенсирует свою творческую импотентность  тупой механикой.

2026-06-11 17:31:35

не суди, да не судим будешь..  открой актор элтэикс да настрой себе индивидуальную убойность. Пацан старался - пацан сделал. Гы..

2026-07-14 22:39:02
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
Авторизация