Оценка:4.6

Ликвидация

Глобальные модификации

3.19 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Группировка Долг готовится к операции «Ликвидация» - штурму базы бандитов в Тёмной Долине. Сержант Михаил «Пуля» Пуленко получает приказ возглавить ударную группу. Простая работа: зачистить базу, ликвидировать главарей, вернуться домой. Чистое военное задание.

Но чем глубже Пуля копается в том, что на самом деле происходит на Юге Зоны, тем меньше официальная версия событий держится на ногах. Предательство, дружба, смерть, Долг... К моменту когда он доберётся до кульминации своего задания, ему придётся выбрать чему он на самом деле служит, и жить с ценой этого выбора.
От автора
Это мой первый мод-проект. Сделал за 3 месяца упорной работы в соло. Идея возникла из любви к оригинальной Тени Чернобыля и желания сделать что-то с действительно весомыми моральными выборами, вдохновение черпал из сериала "Ликвидация". Сюжет сильно переплетается с ТЧ, все события и временные таймлайны оригинала были учтены(насколько это было возможно).

В архиве лежит папка docs с двумя файлами:
- TIPS_AND_SECRETS.txt — советы по прохождению, информация о тайниках, секретные команды (управление погодой, ускорение времени), и в целом довольно полезная информация для прохождения, советую пробежаться глазами 1 раз
- ENDINGS_GUIDE.txt — гайд по всем 4 концовкам и условиям их получения. ОСТОРОЖНО: содержит спойлеры, открывать только после первого прохождения
Перед запуском рекомендую прочитать README.txt и TIPS_AND_SECRETS.txt
О проекте:
- Оригинальный сюжет в 5 главах
- 4 уникальные концовки с видео-эпилогами
- Геймплей-расследование через побочные задания
- Моральные выборы, по-настоящему влияющие на финал
- Главный герой - сержант Долга, персонаж которого вы могли встретить в оригинальных Тенях Чернобыля
- Дополнительная подземная локация
- Новые тайники и нычки в стиле ТЧ и ЗП
- Кинематографичные интро и аутро с оригинальной(почти) озвучкой
- 6-7 часов на одно прохождение, 10+ часов на все концовки
- Полная поддержка трёх языков: русский, украинский, английский
Установка:
1. Установить Сталкер Тень Чернобыля v1.0006
2. Скачать и распаковать архив с модификацией в корневую папку игры, с заменой файлов
3. По желанию скачать и распаковать патч EN/UKR локализации в корневую папку игры
4. Установить патч 1.1
5. Запустить через bin_x64\xrEngine.exe
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-07-31 00:02:03

Мод неплохой, но прям СИЛЬНО бесят "боссы" на свалке, в которых можно магазинов так 20 с Абакана влить, чтоб они померли

2026-08-01 11:01:03

Стреляю бандосам прямо в голову с близкого расстояния и им хоть бы что, только с третьего а то и с четвертого хэдшота они тухнут! что за брееееед!? и это простые рядовые бандосы! про главарей я ваще молчу... Зачем разрабу нужно было так все усложнять? Хоть бы тогда сделал право выбора уровня сложности самому игроку! собаки и те не убиваемы, летают, прыгают как хз что! весь боезапас нужно отстрелять что бы хоть как то от них отбиться! постоянный дождь, ночи синие! В общем моих нервишек хватило только до Темной Долины и до эпизода на SOS когда там появился не убиваемый (почти) зомбак в экзе + почти одновременно кучка бандосов! дальше проходить нету никакого желания и интереса

2026-06-11 17:15:44

Просто мод короткий, вот  он, как и многие другие, компенсирует свою творческую импотентность  тупой механикой.

2026-06-11 17:31:35

не суди, да не судим будешь..  открой актор элтэикс да настрой себе индивидуальную убойность. Пацан старался - пацан сделал. Гы..

2026-07-14 22:39:02
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, не читал, иишка гугла говорит отгрузиться и попробовать переиграть, но я несколько раз пробовал и даже всю локу перепроходил. Отгружался до момента взятия квеста у акулова, на возвращения на АС
2026-11-13 16:51:02
> Nikita Evdokimov,"суперинтеллект", Трампа не читал чтоль?😆
2026-11-13 16:46:17
> Alehandro, си?
2026-11-13 16:41:23
> Nikita Evdokimov, "Появление «пустого» квеста после завершения цепочки заданий за ночных сталкеров (Акулова) на локации Армейские Склады в модификации SGM 2.2 — это известный игровой баг, связанный с некорректным завершением или очисткой скриптов выдачи следующей задачи." У СИ спроси, эта хрень те подскажет варианты решения)
2026-11-13 16:31:54
правка может какая существует, а то найти не могу. 100500 форумов облазил
2026-11-13 14:13:09
> Serafim12x, ганс
2026-11-13 14:11:17
> Nikita Evdokimov, Что за сборка? ванильный или ганслинегер или что-то ещё?
2026-11-13 13:46:00
Народ, прохожу сейчас сгм 2,2 и после выполнения квстов за ночных сталкеров на милитари появляется пустой квест, что делать?
2026-11-13 13:26:15
> Serafim12x, уф отдуши, не могу в другие игры играть без него на фоне
2026-11-12 21:48:06
> Mikhail Kolupaev, По радио истории и анекдоты рассказывает персонаж по прозвищу «Сказочник»
2026-11-12 20:21:15
гайс скажите пж фастом что за дядька расказыает истории и травит анекдоты по радио и в мп3 плеере в оп-22
2026-11-12 19:54:40
> Serafim12x, понял тебя большое спасибо
2026-11-12 13:22:26
> Oleg Kudryavtsev, И вижу что патч за 15.03.2023 не стоит, правки ругаются на квест( что за правки)
2026-11-12 12:58:08
> Serafim12x да
2026-11-12 12:56:17
> Oleg Kudryavtsev, Лог кидай под шапку мода(гляну че как)
а правки имеются?
2026-11-12 12:46:51
> Serafim12x, вылет стабильный
2026-11-12 12:44:47
> Serafim12x, хорошо посмотрю сейчас
2026-11-12 12:40:39
> Oleg Kudryavtsev, Проблема чаще всего связана с багами, вызванными несовместимостью правок
2026-11-12 12:11:52
> Oleg Kudryavtsev, Лог вылета(Userdata-logs) в шапку мода скиньте.Вылет стабильный или единичный?
2026-11-12 12:11:07
ОП2-2...беру у Кузнецова задание на кейс ,сбиваю его,а как подымаю вылет что сделать не подскажите
2026-11-12 11:39:29
Авторизация