Мод рассказывает каноническую историю Миклухи — сталкера из группировки «Свобода», имя которого можно встретить в оригинальной игре. События разворачиваются за два часа до отключения выжигателя: последние часы, когда Миклуха и его товарищи ещё могут что-то изменить, а каждое решение приближает их к финалу, известному по Тени Чернобыля.
Сюжет мода пересекается с событиями оригинальной игры — вы увидите знакомую Зону с другой стороны и узнаете, что происходило с атаманом Свободы до того момента, когда его имя оказалось в лоре ТЧ. Мод не переписывает классический сюжет, а дополняет и перекликается с ним, сохраняя связь с каноном серии.
От автора
Мой первый мод, делал 2 месяца. В моде 5 концовок. Есть доп. квест, который можно активировать найдя 5 событий в Припяти. По всей локации разбросаны тайники
Благодарности
Толик Угрюмый - озвучка концовок, некоторые идеи, тест мода.
Вереск - тест мода.
Степан Акимов - тест мода.
Владислав Кожевников - за многочисленные вопросы по модостроению.
О проекте:
- Время прохождения 1-3 часа
- Отдельная сюжетная линия о лидере «Свободы»
- Действие в финальные часы перед отключением выжигателя
- Пересечение с событиями Тени Чернобыля
- Несколько концовок — исход зависит от ваших решений
Установка:
1. Скачать и распаковать архив с модификацией в любое удобное место на диске
2. Запустить через bin\XR_3DA.exe
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Замечательный короткометражный мод, прошёл на все существующие ( 3 ) концовки, с комментаторами не согласен, отличный мод, в какой-то мере входит в общий сюжет Сталкера и даже дополняет его.
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
Обычной короткометражный мод не вижу смысла перепроходить
А че в целом неплохая короткометражка за Свободу. Респект разработчику 👍👍
Замечательный короткометражный мод, прошёл на все существующие ( 3 ) концовки, с комментаторами не согласен, отличный мод, в какой-то мере входит в общий сюжет Сталкера и даже дополняет его.
очередная коротметражка
слабенький и игры на часик🫤🤷♂️🥱