Оценка:2.5

Судьба Охотника

Глобальные модификации

8.82 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
«Судьба Охотника» — сюжетная модификация, являющаяся прологом к моду «История Бывалого». События разворачиваются за четыре дня до начала основной истории.
Игроку предстоит взять на себя роль Охотника — сталкера, знакомого вам по «Истории Бывалого». Именно он выдавал задание на уничтожение собак в обмен на проход к Болотам. Модификация расскажет его историю и покажет, как он оказался на Кордоне.
В ходе прохождения предстоит исследовать Зону, выполнять поручения сталкеров и знакомиться с её обитателями. Основной упор сделан на сюжет, квесты, диалоги и персонажей.
Также игрок встретит нескольких героев из «Истории Бывалого», включая будущего главного героя той модификации.

Предыстория: До Зоны Вася был водителем. Сначала крутил баранку в армии, потом работал на цементовозе уже на гражданке. Но такая жизнь его не устраивала.
Васю всегда тянуло к охоте. Когда появилась возможность попасть в Зону, он долго не раздумывал. Со временем освоился, изучил повадки мутантов и сделал охоту своим ремеслом.
Так продолжалось несколько лет. Пока однажды во время охоты на кабана Вася не получил тяжёлые ранения. Потерявшего сознание охотника нашли люди Гормана и доставили на свою базу в Мёртвом Городе.
Они спасли ему жизнь. Теперь Вася у них в долгу. Пока долг не будет возвращён, придётся выполнять поручения Гормана. И далеко не все они будут связаны с охотой.
Помощь в разработке
Текст: megazadrottv
Корректор: 4udik
Работа над озвучкой: Слесарь 6 разряда и Romania Dragon Games
О проекте:
- Ячейки быстрого доступа, как в «Зове Припяти»
- Добавлена локальная сеть, уведомляющая игрока о новых переходах и важных событиях
- Полностью переработана система тайников. Все тайники существуют в мире с самого начала игры, однако их метки удалены. Обнаружить их можно только во время исследования локаций
- Переходы между локациями открываются постепенно. Доступ к новым территориям становится доступен по мере прохождения сюжета и выполнения заданий
- Переработана экономика. Выживание в Зоне потребует более взвешенного подхода к расходам и снаряжению
- Две полноценные концовки, зависящие от действий игрока
Установка:
1. Скачать и распаковать в любое удобное место на диске
2. Играть
В папке с модом присутствует доп.софт для работы игры (на случай, если не установлен)
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-07-27 00:06:03


[05.07.26 14:26:08.934] * Detected CPU: AMD Ryzen 7 7735HS with Radeon Graphics         [AuthenticAMD], F175/M68/S1[05.07.26 14:26:08.934] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2[05.07.26 14:26:08.934] * CPU cores: [8], threads: [16][05.07.26 14:26:08.934] * CPU0 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU1 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU2 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU3 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU4 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU5 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU6 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU7 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU8 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU9 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU10 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU11 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU12 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU13 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU14 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] * CPU15 current freq: 3201 MHz, max freq: 3201 MHz[05.07.26 14:26:08.934] Initializing File System...[05.07.26 14:26:08.935] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres1], size: [2044986536][05.07.26 14:26:09.232] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres2], size: [1977222786][05.07.26 14:26:09.240] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres3], size: [1947207453][05.07.26 14:26:09.249] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres4], size: [1951175921][05.07.26 14:26:09.259] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres5], size: [1970103535][05.07.26 14:26:09.281] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres6], size: [2070132558][05.07.26 14:26:09.305] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres7], size: [2117002337][05.07.26 14:26:09.336] --Found base arch: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata.dbres8], size: [1886606442][05.07.26 14:26:09.348] using fs-ltx: [fsgame.ltx][05.07.26 14:26:09.349] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\][05.07.26 14:26:09.349]   files: [9][05.07.26 14:26:09.349] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\spawns\][05.07.26 14:26:09.349]   files: [4][05.07.26 14:26:09.349] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\anims\][05.07.26 14:26:09.349]   files: [4][05.07.26 14:26:09.349] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\levels\][05.07.26 14:26:09.349]   files: [8][05.07.26 14:26:09.350] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\][05.07.26 14:26:09.350]   files: [42][05.07.26 14:26:09.569] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\textures\][05.07.26 14:26:09.569]   files: [23][05.07.26 14:26:09.592] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\scripts\][05.07.26 14:26:09.594]   files: [574][05.07.26 14:26:09.595] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\config\][05.07.26 14:26:09.595]   files: [47][05.07.26 14:26:09.602] --Found FS dir: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\levels\][05.07.26 14:26:09.602]   files: [8][05.07.26 14:26:09.602] FS: 46094 files cached, 0Kb memory used.[05.07.26 14:26:09.602] Init FileSystem 0.667524 sec[05.07.26 14:26:09.604] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03][05.07.26 14:26:09.604] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine][05.07.26 14:26:09.604] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L][05.07.26 14:26:09.604] Working Directory: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin][05.07.26 14:26:09.604] CommandLine: ["D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe" ][05.07.26 14:26:09.804] Initializing Engine...[05.07.26 14:26:09.805] Starting INPUT device...[05.07.26 14:26:09.826] --------------------------------------------------------------------------------[05.07.26 14:26:09.826] [31975MB] physical memory installed, [25988MB] available, [18] percent of memory in use[05.07.26 14:26:09.826] PageFile usage: [29MB], Peak PageFile usage: [38MB][05.07.26 14:26:09.826] --------------------------------------------------------------------------------[05.07.26 14:26:09.826] * [ D3D ]: textures[0 K][05.07.26 14:26:09.826] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K][05.07.26 14:26:09.826] * [x-ray]: economy: strings[4296 K], smem[0 K][05.07.26 14:26:09.826] SOUND: OpenAL: enumerate devices...[05.07.26 14:26:09.826] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present[05.07.26 14:26:10.177] devices Generic Software[05.07.26 14:26:10.177] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software[05.07.26 14:26:10.511] SOUND: OpenAL: All available devices:[05.07.26 14:26:10.511] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no][05.07.26 14:26:10.511] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no][05.07.26 14:26:10.511] Executing config-script "d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...[05.07.26 14:26:10.512] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat][05.07.26 14:26:10.513] [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.[05.07.26 14:26:10.513] Executing config-script "d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\config\rspec_default.ltx"...[05.07.26 14:26:10.513] [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.[05.07.26 14:26:10.513] SOUND: Selected device is OpenAL Soft[05.07.26 14:26:10.542] [OpenAL] EFX: present[05.07.26 14:26:10.542] Loading of [sEnvironment.xr][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[0] name=[identity][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[1] name=[default][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[2] name=[bathroom][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[3] name=[mountains][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[4] name=[yard][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[5] name=[room][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[6] name=[plant][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[7] name=[long_corridor][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[8] name=[open_space][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[9] name=[house][05.07.26 14:26:10.542] ~ env id=[10] name=[forest][05.07.26 14:26:10.542] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl[05.07.26 14:26:10.554] Starting RENDER device...[05.07.26 14:26:10.583] * GPU [vendor:1002]-[device:1681]: AMD Radeon(TM) Graphics[05.07.26 14:26:10.707] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3][05.07.26 14:26:10.707] *     Texture memory: 483 M[05.07.26 14:26:10.710] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)[05.07.26 14:26:10.710] * GPU vertex cache: unrecognized, 24[05.07.26 14:26:10.712] * DVB created: 4096K[05.07.26 14:26:10.712] * DIB created: 512K[05.07.26 14:26:10.720] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2][05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xglass'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'models\xlens'[05.07.26 14:26:10.720] ! Version conflict in shader 'selflight_static'[05.07.26 14:26:10.721] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1][05.07.26 14:26:10.747] !![IReaderBase::find_chunk_thm][0000020A7F95989A] chunk [2071] has invalid size [32], return elapsed size [31][05.07.26 14:26:10.747] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [act\act_karlik_s] chunk [2072] fixed, wrong size = [32], correct size = [31][05.07.26 14:26:10.747] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [act\act_karlik_s] chunk [2073] fixed, wrong size = [32], correct size = [31][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_01] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_02] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_03] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_04] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_05] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [33][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_f_01] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [35][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_f_02] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [35][05.07.26 14:26:10.751] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_floopy_f_03] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [35][05.07.26 14:26:10.759] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [terrain\terrain_bolota] chunk [2070] fixed, wrong size = [29], correct size = [31][05.07.26 14:26:10.759] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [terrain\terrain_boloto] chunk [2070] fixed, wrong size = [29], correct size = [30][05.07.26 14:26:10.777] * HWDST/PCF supported and used[05.07.26 14:26:13.490] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1][05.07.26 14:26:13.490] Load [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\particles.xr][05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.532] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![05.07.26 14:26:13.605] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3][05.07.26 14:26:13.636] Starting engine...[05.07.26 14:26:13.974] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg][05.07.26 14:26:13.982] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\new_thunder3_hec.ogg][05.07.26 14:26:13.987] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\new_thunder2_hec.ogg][05.07.26 14:26:13.991] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-3.ogg][05.07.26 14:26:14.001] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-0.ogg][05.07.26 14:26:14.010] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-0-hec.ogg][05.07.26 14:26:14.023] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-1.ogg][05.07.26 14:26:14.028] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-2.ogg][05.07.26 14:26:14.065] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\thunder-3-hec.ogg][05.07.26 14:26:14.430] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\games\stalker -                _4.0.1\gamedata\sounds\nature\new_thunder1_hec.ogg][05.07.26 14:26:14.430] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_night_dfs' not found[05.07.26 14:26:14.430] CEnvAmbient::load: section 'tuman_aver' not found[05.07.26 14:26:14.430] CEnvAmbient::load: section 'new_amb_aver' not found[05.07.26 14:26:14.431] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_dead_city' not found[05.07.26 14:26:14.431] CEnvAmbient::load: section 'ambient_env_agr_under' not found[05.07.26 14:26:14.590] FATAL ERROR
[error]Expression    : assertion failed[error]Function      : CTexture::apply_theora[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10SH_Texture.cpp[error]Line          : 295[error]Description   : mapData.RowPitch == int(pTheora->Width(false) * 4)

[05.07.26 14:26:14.590] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[05.07.26 14:26:14.590] stack traceback:[05.07.26 14:26:14.590] *********************************************************************************[05.07.26 14:26:14.590] ********************************************************************************[05.07.26 14:26:14.590] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread][05.07.26 14:26:14.925] !!stack trace:! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959EDC35], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959D8F5E], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959D93F2], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959D9587], Fun: [xrDebug::fail()] + [47 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->225] + [47 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695BA7896], Fun: [CTexture::apply_theora()] + [430 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10SH_Texture.cpp-->297]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695BA3B7C], Fun: [CBackend::set_Textures()] + [364 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\R_Backend_Runtime.cpp-->235] + [13 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695E1761D], Fun: [CUIStaticItem::Render()] + [65 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIStaticItem.cpp-->52]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695DA5B62], Fun: [CUIStatic::DrawTexture()] + [422 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIStatic.cpp-->223]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695DA58C3], Fun: [CUIStatic::Draw()] + [291 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIStatic.cpp-->152]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695C9848B], Fun: [CUIWindow::Draw()] + [47 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIWindow.cpp-->164]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695DB3644], Fun: [CDialogHolder::DoRenderDialogs()] + [44 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIDialogHolder.cpp-->157]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695CCB06D], Fun: [CGamePersistent::OnRenderPPUI_main()] + [113 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->718] + [103 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695B933A2], Fun: [CRender::render_menu()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R4\r4_R_render.cpp-->172]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695B93850], Fun: [CRender::Render()] + [140 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R4\r4_R_render.cpp-->219]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF695C757A4], Fun: [CMainMenu::OnRender()] + [68 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\MainMenu.cpp-->300]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959B6496], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [1786 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->219] + [88 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959B69CF], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [575 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69597FE46], Fun: [Startup()] + [1366 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6959804A9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69598063B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]! Module: [D:\GAMES\STALKER -                _4.0.1\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69616E2EE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFD2560E957], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [23 byte(s)]! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFD26CAAD6C], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [44 byte(s)][05.07.26 14:26:14.925] ********************************************************************************   
что может быть, вылетает и всё🥺🤧

2026-07-05 07:31:01

Дружище, психанул?))))))

2026-07-16 04:36:20

сколько по времени прохождения??

2026-07-05 05:12:48

нельзя скачать с гугла
добавьте на торрент пожалуйста.

2026-07-03 21:29:11

Не могу найти дешифратор на вокзале в Припяти!!!!

2026-07-03 16:49:29
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ковырялов, аа да точно сорян, видимо не заметил)
2026-07-31 16:59:50
> Андрей Frost, да нет, есть страничка с ним.
2026-07-31 16:56:20
Релиз OLR 2.5 OGSR состоялся, а на сайте молчёк, странною
2026-07-31 16:55:18
> Вадим Копусов, Моды -> для слабых ПК🙃
2026-07-30 09:45:04
> Admin, в каких файлах фильтр выставить для слабых ПК?
2026-07-30 03:26:59
> CTaTuCT82, выставь фильтр в файлах "Для слабых ПК" и там смотри по отзывам и рейтингу
2026-07-30 00:11:58
> Admin, спасибо, а есть еще что-нибудь?
2026-07-29 23:29:01
> CTaTuCT82, оригинальный Последний Сталкер, вроде, работает на 7 винде. Не ОГСР версия
2026-07-29 23:18:30
привет, какой интересный мод посоветуете пройти, не такой требовательный, винда 7 у меня
2026-07-29 22:47:33
> Admin, та я уже прошел, но спасибо
2026-07-29 21:50:22
> Djetch, переиграть можно. Там его зомби убили. Спасибо можно успеть
2026-07-29 21:45:57
А, квестодатель на этот хутор пошел и погиб(
2026-07-29 21:34:10
Кстати, подскажите, проваливается квест "красная плесень" когда подхожу к хутору на котором необычный контролер в солярке 2026
2026-07-29 21:33:14
> Ковырялов, во во, лучший мод который я проходил по атмосфере
2026-07-29 21:32:22
> Djetch, такая Васьковая васянка, но такая родная. X)
2026-07-29 21:30:27
Родная народная васянка
2026-07-29 19:50:52
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
2026-07-28 23:03:59
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
2026-07-28 21:56:27
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
2026-07-28 21:52:39
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
2026-07-28 20:35:54
Авторизация