Интервью с автором ремейка S.T.A.L.K.E.R. и новые скриншоты

2021-02-19 22:51:51

> Весной 2020 появилась информация, что энтузиаст по имени Ivan Sorce готовит собственный ремейк первого S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 4. Разработчик показал несколько демо-уровней, а также сцену битвы со снорками. С тех пор он неоднократно выпускал ролики, демонстрирующие свежий геймплей.

Буквально несколько дней назад разработчик опубликовал видео со стрельбой из АКМ и вождением БТР. Стоит отметить, что в оригинальной трилогии управлять автомобилем было нельзя.

Мы поговорили с Ivan Sorce и выяснили интересные подробности о грядущем проекте.
Когда впервые появилась идея сделать ремейк S.T.A.L.K.E.R.?
Впервые я задумался о создании ремейка в начале пандемии коронавируса. Я скучал дома и однажду захотел поиграть в игры, которые проходил в детстве. Выбор пал на S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Кстати, с трилогией S.T.A.L.K.E.R. я познакомился, когда мне было лет 14-15, и с тех пор это одна из моих любимых игровых серий.

Сколько времени вы уже работаете над проектом?
Над ремейком работа уже идет, получается, год. Больше всего времени я потратил на изучение Unreal Engine 4 (и продолжаю этим заниматься до сих пор). Сейчас же больше всего времени отнимают различные тесты.
Идея была в том, чтобы импортировать старые уровни «Сталкера» на новый движок. После нескольких месяцев неудачных попыток стало ясно, что файлы игры слишком состарились и не оптимизированы, чтобы работать на современном движке.
Помимо файлов, я заново создал ИИ, добавив ему множество новых функций. Сейчас я продолжаю улучшать и дорабатывать его.


Когда игрокам стоит ожидать релиз ремейка?
Я пока не готов дать ответ на этот вопрос. Люди засыпают меня сообщениями, в которых спрашивают, почему мне требуется так много времени. Я всегда отвечаю, что мой проект — это не просто мод (его сделать относительно просто, так как игра уже создана, а паттерны поведения ИИ прописаны). При создании ремейка мне пришлось начинать с чистого листа. Игра очень нуждается в 3D-моделистах. Я хочу видеть качество, сопоставимое с ААА-проектами, но для этого нужны профессионалы.

Помогает ли вам кто-нибудь с работой над ремейком?
Сейчас над проектом активно работают 5 человек: Ivan Sorce (Директор), Daniel Swahn (Ведущий графический дизайнер), Yoshikagelisa (Сценарист), Coach Dorn (Маркетинговый директор), Mechanic (Создатель анимаций).

Общались ли вы с разработчиками оригинальной трилогии? Если нет, о чем бы хотели им сказать?
Да, я общался с разработчиками из GSC. Более того, я даже хотел устроиться к ним на работу, когда увидел на сайте открытые вакансии. К сожалению, одно из их требований, чтобы сотрудники говорили на русском/украинском языке. Но я не теряю надежды, что однажды начну работать в крупной студии.


Я слышал, что ваш ноутбук (на котором вы делаете игру) плохо работает. С какими еще проблемами сталкивались при разработке?
Это правда, я работаю на ноутбуке, но, честно признаться, предпочел бы ему стационарный PC. Работа над ремейком сильно нагружает процессор и видеокарту. У меня множество проблем с производительностью, я даже не могу записать видео в хорошем качестве. Но есть и положительная сторона. Недостаток мощности вынудил меня как следует оптимизировать игру. И у меня это получилось.
В игре используются 4K-текстуры, тесселяция с огромным количеством листвы. Лично у меня на NVIDIA GeForce 1660 и Core i7 игра работает в стабильных 30-60 FPS. К тому же открытая во время теста программа для разработки «съедает» до 30% производительности. Как только игра будет готова, игроки будут поражены ее оптимизацией.

Почему вы решили выпустить игру бесплатно?
Ремейк выйдет абсолютно бесплатно, чтобы каждый поклонник S.T.A.L.K.E.R. мог в него сыграть. Более того, у игры будет открытый исходный код, так что у каждого будет возможность добавить свою историю, локацию или что-либо еще. Я уверен, это поможет будущим моддерам, которые будут выпускать аддоны для S.T.A.L.K.E.R. 2.

Есть ли у вас специальное образование?
Мое образование связано с бизнесом и маркетингом, но я всю жизнь любил видеоигры, увлекался электроникой, машинами, оружием. У меня было множество самых разных работ. Но я люблю узнавать что-то новое, и решил направить энергию на изучение любимого дела.

В какие игры серии S.T.A.L.K.E.R. вы играли?
Я играл в оригинальные Shadow of Chernobyl, Clear Sky, Call of Pripyat. Конечно же, проходил культовые моды вроде Lost Alpha, как и любой другой фанат.

В какие еще игры в сеттинге постапокалипсиса вы играли?
Я люблю серию Fallout. Первые игры серии — мои любимые.

В вашем профиле на Facebook указано, что вы работаете в KOJIMA PRODUCTIONS. Если это правда, чем вы занимаетесь в компании?
Это, конечно же, шутка, но Хидео Кодзима — фантастический человек. Я всегда вдохновлялся его играми. Я очень люблю серию Metal Gear и мечтаю, что однажды я буду работать в команде с гением.

Как бы это все дело по АП не прикрыли

2021-03-22 12:03:49

Что-то он насчет ноутбука не *того*.Слабо верится.Скорее всего доната нехватает.

2021-03-12 09:20:03

В игре сталкер чн меня зацепила война группировок но хочется чтобы в одной игре были все три части , проще говоря что бы была ощутима жизнь в игре , как будто я нахожусь там на самом деле 

2021-03-03 21:19:07

Лучше не гадать и не тешить себя надеждами,выйдет-увидим, нет-ну и ладно, благо модов на Сталкер хватает и игр подобной тематики и атмосферы. Ну а так, если доживу и проект выйдет, я бы точно в такую "конфетку" сыграл.

2021-02-24 20:45:32

Чего в конце напортачили с вопросом и ответом?

2021-02-20 16:48:04

Поправили, спасибо!

2021-02-20 17:53:27

Не поправили ещо,_.

2021-03-27 23:32:32

Так поправлено, вроде, всё

2021-03-27 23:35:37

Незнаю как у вас но у меня все так само может ето баг 

2021-03-27 23:38:51

Вот скриншот

2021-03-27 23:41:46

Действительно. Тоже не доглядели. Спасибо, поправили

2021-03-27 23:49:33
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
привет всем
2025-04-19 10:32:42
> ƵŦ𝔖𝔢Ř𝔞𝔣𝔦𝔪, Ну вот об этом же я и говорю
2025-04-19 10:17:17
> Керчик-Перчик, там их жепой жуй...
2025-04-19 10:16:18
> Goodbod777, Что-то не то ты сделал кажись не по порядку,лучше переиграй
2025-04-19 10:15:19
В Ловце Снов столько артефактов что смело можно ОП 3 делать, или 2.3
2025-04-19 10:14:36
> Керчик-Перчик, Доброе
2025-04-19 10:14:24
Доброе Утро
2025-04-19 10:06:43
> Филин2018, это вирус, но не опасный, созданный для цели взломать платную программу и сделать ее бесплатной для всех пользователей🤣🤣🤣
2025-04-19 09:27:29
> Djetch, в комментариях под игрой есть ответ на ваш вопрос, почитайте🤣
2025-04-19 09:23:48
АШОТ)- А что у меня есть ? М ?*?
2025-04-19 09:15:08
Оп 2.2 со звуком чёт не так то пули бесшумные то перезарядка, на болоте. Это нормально?
2025-04-19 08:48:47
Помогите, в ОП 2.2 проблему словил. В квесте с тайником Волазара в х16, все телепорты нашел, забрал тайник, в квесте указано поговорить с Валазаром , но диолога с ним нет .........
2025-04-19 08:36:14
> Филин2018, он там с самого начала, аадмины это не смогут решить
2025-04-19 03:33:15
> Филин2018, вы хоть бы на вирустотал кинули этот файл, а сюда ссылку на проверку прежде чем что-то заявлять
2025-04-19 02:15:05
> Филин2018, нет, просто очень, очень жаль, печальная ситуация. ))д
2025-04-18 21:57:45
ладно ком поиграю хотел какой нить старый фриплейный мод поиграть
2025-04-18 21:57:09
> Dzgamir, чаво?
2025-04-18 21:55:54
> Филин2018, а я гляжу, вы в материале подкованы ))д
2025-04-18 21:55:30
если бы лус сделал репак такого не было бы
2025-04-18 21:54:12
ммммммм....
2025-04-18 21:54:08
Авторизация