Оружейный пак для Народной Солянки 2016 от nasar75

Тени Чернобыля - Мини Модификации

420 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Платформа для оружейного пака: Народная Солянка 2016
О оружейном паке:
Заменено практически всё оружие. ВСЕ стволы на гибридных руках (ЧН+CSS).  Использовалось оружие из модов: NLC7 "Переосмысление/Rethinking", Alternative Weapon Pack 1.4 Beta, Новый Арсенал, ОП-2, STCoP Weapon Pack, а также модели, найденные на форуме АМК и на просторах интернета.

Измененные ТТХ:
Изменил скорость пули СВД и СВУ - теперь это дальнобой.
Прикрутил глушители на СВД и пару ПП.
У СВД "Дальнобойщик" регулируемый прицел.
Добавил чуток хита дроби.
АК-47 заменил на АКМ. 
Вернул Винторезу стандартный магазин на 10 патронов. Увеличенный магазин только у уников.
Что-то еще по мелочи, читай описание стволов в инвентаре.

Установка:
В файле fsgame.ltx должна быть строка
$mod_dir$         = false|    false|  $fs_root$|              mods\
Скачиваем архив Оружейка нс2016 патч 25_12_2019. Распаковываем в отдельную папку.
Папки mods и gamedata из папки Базовая часть копировать в папку с игрой с заменой файлов. Можно начинать НИ - Новую Игру.
Сейвы, сделанные на этой оружейке, несовместимы с "чистой" НС-2016!
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА!!!

Дополнения:
1. Альтернативные перчатки. gamedata из нужной папки в папку с игрой с заменой файлов. Скриншоты в наличии.
2. Альтернативные рукава. gamedata из нужной папки в папку с игрой с заменой файлов. Скриншоты в наличии.
Перчатки и рукава можно менять хоть по 5 раз на дню. НИ не нужна.
3. Фикс прицелов на статике - правка линз прицелов на статике.
Папку mods в папку с игрой.
4. Бег и раскачка. Только для патча 1.0006.
Бег с ножами, гранатами, биноклем. Раскачка оружия при ходьбе.
Папки mods, bin и gamedata из папки "Бег и раскачка" в папку с игрой с заменой файлофф. Файлы xrRender_R1.dll, xrRender_R2.dll и папку gamedata (с шейдерами) можно не ставить - читай "прочти меня от soc_render.txt"
Для игры в мод "Адаптация графической части OGSE" использовать файлы из папки "Бег и раскачка для Адаптация графической части OGSE".
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 01:21:45

[error]expression    : wave&&wave->length()
[error]function      : csoundrender_source::loadwave
[error]file          : e:\stalker\sources\trunk\xrsound\soundrender_source_loader.cpp
[error]line          : 65
[error]description   : can't open wave file:
[error]arguments     : c:\games\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\sounds\material\human\step\t_water3.ogg
 
 ошибка при запуске мода,оружейный пак стоит,фикс 25 15 2019 тоже

2023-03-13 16:47:17

Не качайте, т.к. в паке нет модели ппш и будет вылет при выполнении задания от Крота и вылет в Баре

2022-04-16 10:11:05

Вылет в Баре вот лог: Expression    : fatal error
Function      : CModelPool::Instance_Load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line          : 111
Description   :
Arguments     : Can't find model file 'weapons\ammo\disk_ppsh41.ogf'.

2022-04-14 16:50:18

Отсутствует физическая .ogf-модель пачки патронов (или диска) к ППШ.  Попробуйте закинуть в игру содержимое вот этого фикса, возможно поможет.

2022-04-14 19:46:55

Спасибо но не помогло:Expression    : fatal error
Function      : CSkeletonX::_Load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\SkeletonX.cpp
Line          : 380
Description   :
Arguments     : Invalid vertex type in skinned model 'weapons\ammo\disk_ppsh41:1'

2022-04-15 12:54:19

Жаль, значит там всё гораздо сложнее, и простая подмена модельки не поможет(

2022-04-15 12:55:53

Блин, а знаешь ещё какой-нибудь хороший оружейный пак на НС 2016?

2022-04-15 12:57:16

В последней обнове Солянки на движке OGSR неплохая оружка, 3D прицелы введены, магазинное питание.

2022-04-15 12:59:49

Но только она у меня жуть как лагает даже на минималках(

2022-04-15 13:00:37

Аа, сочувствую. Тогда даже не знаю, что и подсказать.

2022-04-15 13:01:46

Всё равно спасибо, брат)

2022-04-15 13:02:51

Хотя по системным требованиям у меня всё подходит

2022-04-15 13:05:57

После передачи пда Кроту

2021-03-17 18:29:16

Expression    : fatal error
Function      : CModelPool::Instance_Load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line          : 111
Description   :
Arguments     : Can't find model file 'weapons\ammo\disk_ppsh41.ogf'.

2021-03-17 18:28:57

Вылет по оружию которую даёт Крот. Не отдавайте ему ПДА

2021-03-17 19:22:50

Хорошо. Может лучше вообще квест не брать? А то висеть будет) Я переиграю, не буду спрашивать у него про пда. Спасибо за ответ!

2021-03-18 09:32:21
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация