Dead Air 1.0 - Отчёт о разработке

2021-04-07 18:58:02

>

Разработчики поделились новостями по DA 1.0 на патреоне:


«Давненько не было новостей, просто решил отписаться, что у нас всё хорошо и идёт своим чередом. Ну и немного о том, что в принципе делается...

Был большой прогресс во всех трёх наших основных направлениях, о которых я когда-то давно вскользь упоминал. Во-первых, оружейная часть потихоньку выходит на завершающий этап доработок. Фичи для неё закреплены, доступные прицелы и аддоны устаканены, сам список оружия тоже зафиксирован. Если интересны некоторые детали - мы планируем обновить несколько моделей оружия (МР412, ПП Витязь, Кипарис, Скорпион, возможно ПП-2000). На планах в добавление СОК-94, ИЖ-18 под два калибра. В целом, несмотря на это, ассортимент оружия значительно подрезан - убрано много почти одинакового оружия, произведён отказ от автоматических пистолетов и значительной части (почти всего) тяжёлого вооружения. Всему выжившему подбираются наилучшие из доступных модели и текстуры, обновляется сопутствующая обвязка - партиклы стрельбы, звуки, эффекты стрельбы, ТТХ и тому подобное.

Второе - локации. Кордон обновился до неузнаваемости, с нуля перерабатывается ещё одна локация и третья планируется на небольшое расширение, не считая общей мелкой косметики. Портить впечатление недоработками не буду, потому скриншоты и демонстрации будут позже, когда появится трава. Расширяется система динамических эффектов, один из них - в приложенном видео.

И к слову о эффектах - от статического освещения (R1 рендера) было принято решение отказаться, даже с учётом результатов голосования в нашей группе. Решающую роль сыграли предоставляемые удобства разработки и свобода творчества, возможности реализации необычных и уникальных графических фич, более глубокая проработка «сезонности». Когда-нибудь я, возможно, составлю список вещей, которые лично мы на статике реализовать бы не смогли/не стали в силу различных сложностей работы с ней.

Последнее направление - сюжет. Даже не столько сюжет, сколько проработка мира и лора игры. Карты раскрывать пока рано, но людей в помощь мы набирали однозначно не зря. На данный момент этому направлению было уделено не так много внимания в плане приоритетности, однако это резко изменится в будущем, когда на это дело будут перенаправлены все силы нашей команды.

Вот и всё, наверное, что я пока что могу сказать. Хотелось бы и больше, но условия холодной войны приучили осторожности в словах и, особенно, демонстрациях наработок. Так сохраняем тишину в эфире и работаем-работаем-работаем...»

надеюсь пофиксять стрельбюу нпс через стены и спавы их прямо за спиной а то запрет спавна работает толдько спереди

2021-05-01 10:43:55

точно очень похоже на дачу

2021-04-11 09:06:06

Так это у меня на даче! И стёкла опять разбили.

2021-04-09 06:00:01

И все???? Одна комната??? Голые стены и пол?????

2021-04-08 21:03:12

Круто!!! Жаль, мой комп не потянет... Кстати я первый )))

2021-04-07 20:38:21
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, да

> Dzgamir, надеюсь, у них всё хорошо

Всех обнял, мои чюваки, я спать
2025-07-09 20:43:05
> Leshenskiy, мы тоже пытаемся, но!, так же как у нас у них вероятно не выходит ))д
2025-07-09 20:40:14
> Dzgamir, это надо в одноклассниках.ру регаться. Увольте, господин)))0000 Я не знаю, что с ними сейчас, но, полагаю, большая их часть пытается успеть заработать много тысяч денег на подготовку своих чад в шкилу, хехех
2025-07-09 20:38:01
> Leshenskiy, ну в бордерландс играть в одно рыло тоже уныние ещё то
2025-07-09 20:30:21
> Leshenskiy, одноклассников позови 🤪
2025-07-09 20:19:02
Не, братцы, в одну каску в етом сталкрафте бегать тудэма-сюдэма ето тоска псевдособачья, - вот, что я вам скажу. Тут нужна компания, нужен эфир в наушниках, нужны надёжные камрады под боком, что поддержат огнём. Так-то проект ничёшный, у него огромный потанцевал; даже мне интересно, хотя я в онлаен после сампа уже давно не режусь. Но одному - духота, имхо. Ещё сидеть, разбираться там во всём, это время, ай...
2025-07-09 20:12:59
> Pumapema, этот мужик, издевается, провоцирует, что бы такие ребята как вы, отреагировали ))д
2025-07-09 16:55:07
> Pumapema, вроде завтра день рождения
2025-07-09 15:54:01
> Leshenskiy, сталкрафт до севера пока-что хороший, завтра у них день рождения, и мой тебе совет удали ее пока не поздно, у самого там 2к часов
2025-07-09 15:53:48
Пока качалось, такую умную вещь писал про конфеты, но стёр, а теперь пора идти давать шанс этим голубым механикам и корпоративным воздействиям!
2025-07-09 14:17:32
Кто знает, вдруг она тебя покорит глубиной механик и кооперативным взаимодействием... Определенные "примечательные" проекты способны удивить, если дать им шанс. ))д
2025-07-09 14:00:39
Качаю сталкрафт, пацаны. Мне 13. Надоело бродить вокруг да около этих вкусных реклам в обзорах блохеров, и, наконец, принято решение проверить, насколько быстра моя рука в кликании кнопки "Удалить игру".

> sith, советую мод на сталкер 👍
2025-07-09 13:41:16
посоветуйте мод на сталкер
2025-07-09 13:25:34
> Ognom, выходит, во всем виноват Админ... Так и запишем ))д > Melok81, здоровья тебе ))д
2025-07-09 06:49:26
Всем здарова, Сталкеры!
2025-07-08 22:10:11
> SlyFox, нет, это больше спонтанно произошло. Админ с кем то говорил про и оп и...
2025-07-08 22:02:42
> Ognom, Да, и кажется даже я тебе её посоветовал. По крайней мере был разговор про "базовые" моды, с которых начинается долгая дорога. Но в последнем случае речь идёт про ютюбере, он рыбу ест с головы.., там запущенный случай.
2025-07-08 21:58:17
> SlyFox, начал я в 2025 году)
2025-07-08 21:01:31
У тебя есть ты*
2025-07-08 20:55:35
> VSS_Vintorezik, не надо га фладара смотреть, а тебя есть ты
2025-07-08 20:55:21
Авторизация