Сюжет:
Сталкеру-новичку Миллеру нужно добраться до центра Зоны. Им движет непреодолимая тяга загадать желание, которое может исполнить лишь Монолит. Миллеру бывает сложно находить с кем-то общий язык из-за своего проблемного характера, поэтому он часто встревает в конфликты. Однако история принимает неожиданный поворот, когда главный герой знакомится с прекрасной женщиной...
Детали о модификации:
• Прохождение всей модификации займет около 5 часов.
• Все действие будет происходить на южной части локации Кордон (до ж/д моста).
• Слегка измененные локации за счет добавления объектов окружения.
• Добавлен оружейный пак.
• Модификация не про пострелять, а про историю, поэтому предстоит читать много текста в сюжетных КПК.
Установка:
• Распаковать архив и скопировать файлы из архива в корневую папку игры, согласившись на замену.
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Отличная модификация,местами недоработки/баги,но терпимо,Изза невнимательности вполне реально пропустить чтото(например я так и не разобрался с варкой артов).Скримеры были на удивление к месту и вовремя появлялись(проходил гдето в час ночи).Развитие интроверта-Милера(небольшой но спойлер)
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
Пацаны как мне это исправить?
Удалить папку shader_cashe по пути с сохранениями, либо сменить тип освещения в настройках.
Отличная модификация,местами недоработки/баги,но терпимо,Изза невнимательности вполне реально пропустить чтото(например я так и не разобрался с варкой артов).Скримеры были на удивление к месту и вовремя появлялись(проходил гдето в час ночи).Развитие интроверта-Милера(небольшой но спойлер)
Игра пройдена, мне понравилось. Единственно, что не понравилось то это матерный слог школоты.
Получил квест по АТП, исчезла Иветта и тут затык, что делать так и не знаю.
Там в пространственном пузыре, есть момент когда Иветта пропадает, там с бандюком переговорить по душам и всё.
Релиз репака для данного мода