Сталкер вырезанные группировки: "грех"

2019-08-09 08:34:28

>
КРТК.ОПИСАНИЕ

Здесь я хочу кратко описать вырезанную группировку "Грех" - Каковы цели, снарягу, создание группировки и прочее. Мне изучать её было интересно, надеюсь вам понравится. Ну и, удачной охоты, сталкер!(Не знаю, как получилось, оцените сами, я в написании статьи совсем новичок), (Всю информацию из этой статьи можно спокойно найти в свободном доступе).
ПОЯВЛЕНИЕ

Сначала группировка "Грех" была сталкерским-фанатичным кланом, который верил в то, что Зона это нечто божественное и великое, а позже, по предположениям, их захватили под свой контроль какие-то мутанты, затем их ПДА (КПК) при неизвестных обстоятельствах все разом отключились, по слухам они стали зомби-сталкерами с окровавленными лицами и чёрными дырами, вместо глаз. Больше никто о них ничего не слышал. "Грех" весьма загадочен, о нём много слухов. Также, изначально группировка планировалась в Рыжем лесу, но была вырезана из игры вообще, скорее всего из-за схожести с "Монолитом", ведь тогда бы две загадочные группировки, которые надо познавать, что ж поделать, а ведь могла ещё одна выйти огромная тайна Зоны.
ЦЕЛИ, ИДЕОЛОГИЯ

Группировка очень загадочна - возле их убежища разбросаны черепа, на стене кровью написано слово: "Грех", под надписью повис труп сталкера. Они совершают: жертвоприношения, распятия, расчленения. Цель "Греха"- Сбор важной информации о зоне и уничтожении всех кто о ней что-либо знает. В добытых ими документах, которые хранятся в специальном хранилище на их базе, упоминается о неком проекте "Чёрный Монолит" и Лаборатории 9. Они враждебны ко всем сталкерам. О группировке игрок мог узнать от "Долга". "Долг" выдавал сюжетное задание на охоту за лидером "Греха". Планировалось, что в группировку можно будет вступить — «Грех» принимали сталкеров с плохой или нейтральной репутацией.
СНАРЯГА

У "Греха" экипировка оставляет желать лучшего - практически все ходят в плащах, чем вооружены - неизвестно, но где-то я видел что у них были ТОЗы... Хотя не знаю, может они и Калашами пользуются, это было простое предположение.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Вот и краткое описание группировки, такой загадочной и странной. Надеюсь я приоткрыл вам небольшую, но какую-никакую завесу тайны. (Не бейте если статья ужасная, в Кратком описании я предупредил вас, что я зелёный в её написании, мало, ну что ж поделать, всё что есть).

Мне более логичными показались "темные" сталкеры. Но это уже из эпистолярного жанра)))

2021-12-04 18:46:22

Не помню название мода, "грех" были каннибалами

2021-04-20 05:36:38

короче говоря грех это те же монолитавци только куда долбанутые

2020-12-24 19:54:37

Отчасти - да, но не совсем)

2020-12-25 19:47:57

А ведь когда-то я думал что более отмороженных не существует, а теперь монолит это почти ясельная группа дет.сада блин^^"

2021-12-31 01:12:37

Я скорее всего догадываюсь почему эта группировка была вырезана. Начнём с того, как уже автор статьи сказал, она имеет схожесть с "Монолитом". А также внешний вид схожий с бандитским. А вот на счёт тайны зоны я не согласен. Ну то есть по уровню, тайна группировки "Грех" не обладала бы таким колосальным значением, как тот факт, что исполнитель желаний ненастоящий, а на ЧАЕС сидят учёные, управляющие Зоной!

2020-12-08 15:50:33

Отчасти согласен с тобой, но в некоторых модах концепция группировки Грех реализованная весьма неплохо, как, например в Lost Alpha

2020-12-12 09:39:51

Я до конца этот мод не прошёл. Хотя не скажу, что они прям очень хорошо проработаны. Ну потому что мы с ними встретимся в лощине, они у нас всё отберут и запрягут какую-то фигню им принести. То есть, я хочу сказать, что мне их цели, принципы или что-то типа того ясны не были. Ну может я не внимательно читал диалоги, кто его теперь знает. Но это не говорит о том, что они настолько же таинственные, как сама Зона. Сам Сталкер - это научная фантастика. А эта группировка немного не вписывается, как и друиды. Да и вообще - выброс, судя по информации из оригинальной трилогии, уничтожает нервную систему, если я не ошибаюсь. А появление "Греха", как раз и завязано на выбросе. И исходя из всего этого у меня и появляется такой закономерный вывод.

2020-12-12 13:32:31

В продолжение спора я могу сказать, что речь идет именно про Extended версию Lost alpha, там группировка Грех - это подопытные их лабораторий зоны, их главная цель - поиск лекарства или, хотя бы, облегчение своих страданий. Там группировка от выброса отодвинута и логика более явная

2020-12-12 18:05:04

Что же мне сказать тебе в ответ? Ну начну с того, что спора у нас с тобой по сути то и не было. Я лишь объяснил почему "Греха" не было в оригинальной трилогии. А вот почему я не прошёл Last Alpha, ну скажем так, дело далеко не в этой группировке. То есть я в курсе, как они по сюжету Lost Alpha появились. Не спорю - зачёт. Тут проблема в других моментах. Но писать об этом тут, как мне кажется, немного не в тему!

2020-12-12 20:14:01
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
2026-03-17 14:10:04
SlyFox поиграй в A.R.E.A. а то дед эйры уже поперёк горла стоят
2026-03-16 22:33:31
Администрация, четвёртая страница модов походу сдохла, у меня 500
Server Error там идёт
2026-03-16 21:09:56
> SlyFox, Стараюсь идти не по сценарию
2026-03-16 21:06:12
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, Хоть кому то везёт в не опошленный Dead Air поиграть. А у нас с модами полная жо
2026-03-16 18:51:13
> Моргенштерн, В таких случаях обычно спрашивают: "А какой сейчас год ?"
2026-03-16 12:22:49
Я снова ожил, всем привет
2026-03-15 15:29:51
> Тимоха Спередон, закон шляпки
2026-03-15 10:45:14
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, НС 2026
2026-03-14 17:31:24
Авторизация