Modpack By LegatRezedent для Stalker Anomaly 1.5.1

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

7 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Оригинальная версия мода Anomaly 1.5.1
О материале
Сборка аддонов для Аномалии 1.5.1 построенная на сборке от Босса, а значит в сборку по умолчанию входят изменения от Босса. Читать далее
Описание от Босса.(с последними исправлениями на 05.03.2021)
  1. Немного упрощена торговля, торговцы покупают вещи в состоянии 30%, Сидорович 20%, Барахлольщик днем 10% и ночью в любом состоянии;
  2. Теперь ГГ бегает, а не быстро ходит;
  3. Взять все снова можно просто нажав кнопку X, выложить все кнопка P (обе на английской раскладке);
  4. Переносимый вес (ползунок в меню игры) теперь с 10 до 10000 кг;
  5. Полный апгрейд всей брони и оружия | автор @swergdach.
  6. Более приятный звук открытия и закрытия инвентаря;
  7. Больше пуль с трупов, оружие и броня выпадают чуть лучшего качества и в зависимости от ранга убитого | автор @misterkat Описание
  8. Доработал метки трупов, теперь они оранжевого цвета! Если вам не нравится, предлагайте свои варианты в комментах;
  9. С монстров всегда срезаются все возможные части;
  10. Добавил адаптацию аддона к BOOMSTICKS AND SHARPSTICKS! (последняя версия от 19.02.21)
  11. Artefact renovation автор @swergdach
  12. Всем бронежилетам доступны рюкзаки;
  13. Всем тяжелым бронежилетам Носорог по дефолту доступно 3 ячейки для артефактов;
  14. Добавил адаптацию JSRS SOUND MOD 3.6, подходит для обеих версий
  15. Апгрейд рюкзаков на переносимый вес + я уменьшил цены на апгрейд
  16. Экзосева полностью адаптирована под обе версии, а так же имеет полные апгрейды и 3 ячейки для артефактов по дефолту
  17. Вернул анимации смерти автор @AyyKyu, я адаптировал под 1.5.1
  18. Так же, для тех кто устанавливает правки отдельно добавлена возможность ставить одновременно Апгрейд рюкзаков + Экзосеву!
  19. Новые иконки для всех стандартных иконок в игре от @Maximilyan
  20. и новые иконки от меня для оружия из BaS!
  21. Переработка пуль КС-23, теперь картечь выстреливает 6 дробинок с тем же уроном, а Баррикада стреляет пулей по типу жекана, как и должна!
  22. Фикс фонарика от @PawelPryl для версии с BaS;
  23. Лут монстров без ножа и всяких вылетов, новый скрипт, который ничего не тормозит! Также включен патч для BaS!
  24. Смерть от первого лица, автор @AyyKyu, я адаптировал под 1.5.1
  25. JSRS 3.6
  26. Soundscape Overhaul 3.0
  27. Groks Better Sound for Anomaly 1.5.1
  28. Dynamic Objects v1.05
  29. Bullet time
  30. Увеличенные магазины + полные апгрейды для BaS
  31. BaS and Anomaly Tacticool Scopes 1.3.9
  32. Barret M98b из
  33. Position and View 1.9.4 (by ЦЕМЕНТ)
  34. Адаптация Blindside's Weapon Reanimation Repositioned
  35. Адаптация Gallus Viewmodels
  36. Новые иконки из этого аддона
  37. Dynamic Mutants V1.01
  38. Agressor pack (ground)
  39. T.H.A.P. RETEXTURE V1.2.2
  40. Injury Audio Extended
  41. Arszis Psy And Controller Overhaul 0.9.2
  42. Arszis campfire roasting 1.5.1
  43. Arszis rotten meat
  44. Battery warning
  45. Dialogue Expanded v3a
  46. Michiko's Modern Camera Animations 1.1
  47. Groks Stash Overhaul v2.0.4
  48. Sidorovih Voice Fix
  49. Immersive Loading
  50. Anomaly Mod Configuration Menu

Мои добавления:
  1. 4K_8K Textures For All Vanila Weapons - заменяет текстуры всего ванильного оружия.
  2. Gallus Viewmodels + Adaptation + мои исправления - Изменение положения рук и оружия.
  3. ajko_maskDropletsFix_v1 - исправлен внешний вид некоторых масок и противогазов на сталкерах.
  4. Anomaly Tacticool Scopes - изменены визуалы ванильных прицелов
  5. ArszisMutantBleedingV1_1 - Мутанты теперь будут умирать от кровотечения. Мало того они могут притвориться мертвыми и когда вы подойдете ближе напасть на вас.
  6. Artefact_renovation_1_5_1_v2_1 - все мусорные артефакты теперь имеют параметры и заказы на них попадаются в заданиях.
  7. cinematicvfx2.5 1.Crazy-Edition + Патч на невидимые аномалии + Патч на уменьшение количества осколков при взрывах - визуалы выстрелов, взрывов и аномалий. Также изменены действия димовой и зажигательной гранаты. Дымовая граната теперь по факту является фосфорной. Будьте аккуратны с ними! (предпочитаю играть с ним)
  8. High Res PDA Maps - Улучшена карта в PDA.
  9. hip_faction_change_1.5.1 - Все та же возможность заставить Хип поменять фракцию на вашу с помощью диалога.
  10. Max disassembly chance максимальное количество деталей при разборке оружия и брони
  11. Merged Icons+HD 1.5.1 - добавляет еще новых иконок для предметов.
  12. misterkat151-v0.1 - увеличено количество патронов в телах убитых НПС сталкеров.
  13. New Mutant Parts and Meat - новый вид частей мутантов.
  14. HollywoodFX - еще один мод изменяющий визуальные эффекты стрельбы и взрывов.Подойдет для тех кому не зашла Cinematic 2.5
  15. VoiceBear3 - звуковой мод дающий возможность выдавать разные фразы вне боя. Активируется англ. клавишей М.
  16. Voiced Actor 2.0 (Russian Version) 1.5.1 - тот же Беровец из Таркова только теперь говорящий сам во время перестрелок. Особо много разговаривает когда есть напарники.
  17. Respawn Mod Curse of Immortality 1.0.3 - мод который изменяет саму механику смерти. Вместо того чтоб загрузить последний сейв вы проснетесь с потерей некоторых вещей (есть шанс что без потерь) в месте последнего сна или на базе вашей локации. Совместим с сюжетной кампанией. Мод англоязычный. Контейнер в инвентаре не переведен. Да и вылеты из-за него пару раз были. Ставить на свой страх и риск! Контейнер не выбрасываем. Все вещи помещенные в него не пропадут при смерти.
  18. Ну и + мои мелкие правки призванные убрать конфликты.
Установка
1) извлекаем файлы из архива в отдельную папку
2) заходим в полученную папку и копируем файлы из папки Модпак в папку с Аномалией с обязательной заменой файлов
3) после этого запускаем файл JSGME.exe в корневом каталоге Аномалии и загружаем один из пресетов который должен находится в корневом каталоге Аномалии.
Внимание! Сборка ставится только на чистую Аномалию 1.5.1 FoV интерфейса ставим от 0.45 до 0.6, по желанию.
Обновление от 07.03.2021:
Также добавил по просьбам комьюнити моды Атмосферное Радио, в которых убрана заграничная и попсовая музыка из треков, и новый визуал флоры и освещения. Удалите старую папку Пресеты и установите пресет из обновленного модпака.
Сторонние аддоны устанавливаются на свой страх и риск!
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-02-03 02:16:41

кстати игра вылетает при быстрых переходах, держу в курсе

2021-04-20 21:22:57

Это с оригинальной аномали ещё

2021-04-20 21:23:40

лечиться? или терпеть?

2021-04-20 21:24:49

Там не лечилась и тут не лечится =D

2021-04-20 21:25:43

бред какой-то, игра попросту начала вылетать..

2021-04-20 21:32:50

попробуй сначала отключить все аддоны, а потом включить. Мне помогло

2021-04-22 13:47:33

Поставил пак, все ок, но когда хочу загрузить сохранение, игру выбивает, как лечить?

2021-04-20 19:53:56

Старые сохранения не работают

2021-04-20 20:16:37

я начал новою игру, сохранился, потом попробовал загрузить и вылет.
! [ERROR] --- Failed to load script bullet_time
! [ERROR] --- Failed to load script screamback

2021-04-20 20:19:29

Loading ini: misc\smart_profiles.ltx
end setup
! ERROR: NPC Loadouts | something is wrong in [ecolog_stalk_seva_primary] - wpn_ak74u_n1_custom
! ERROR: NPC Loadouts | something is wrong in [renegade_master_primary] - wpn_ak74u_n1_custom [2]
! ERROR: NPC Loadouts | something is wrong in [bandit_master_primary] - wpn_ak74u_n1_custom [2]
! ERROR: NPC Loadouts | something is wrong in [master_primary] - wpn_ak74u_n1_custom [2]
! ERROR: NPC Loadouts | something is wrong in [csky_master_primary] - wpn_ak74u_n1_custom

2021-04-20 20:20:11

У всех загружается. Может что не так поставили. В любом случае вам разработчика ждать

2021-04-20 21:23:57

не у всех.

2021-04-21 20:20:10

точно такой же текст

2021-04-21 22:07:34

стоит посторонний мод изменяющий настройки оружия и костюмов

2021-05-14 03:24:37

ВЫЛЕТАЕТ сразу после загрузки локации "Радар"! что делать?? там миссия находится - отключить выжигатель мозгов 
~ Warfare is not loaded, unregistered warfare callbacks
ERROR: CGameObject:net_spawn() Object with ID already exists! ID=13308 self=m_controller_normal111113308 other=m_controller_normal111113308
assertion !m_crows[1].empty() failed: 1
0 box_wood_0150390
! Failed to spawn entity 'm_controller_normal1111'
ERROR: CGameObject:net_spawn() Object with ID already exists! ID=32322 self=zombie_normal32322 other=zombie_normal32322

2021-04-11 01:07:47

Подскажите как Буллет-Тайм использовать?

2021-04-10 13:50:40

Надо нажать на С, либо хлопнуть наркотики. Работает ТОЛЬКО с Debug режимом!

2021-04-10 15:58:26

Вылетает в самом начале загрузки игры. Ставил сборку на чистую anomaly 1.5.1 и все по инструкции. В чем может быть дело?
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : false
[error]Function      : CXml::Load
[error]File          : xrXMLParser.cpp
[error]Line          : 138
[error]Description   : XML file:ui\scopes.xml value: errDescr:Error reading end tag.

2021-04-03 17:31:28

Неправильно установили. Ниже обсуждалась эта проблема, вроде как

2021-04-03 17:38:29
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
игра
2025-12-11 15:08:18
топ
2025-12-11 15:08:12
сталкер
2025-12-11 15:08:06
ку
2025-12-11 15:07:55
🤑👀
2025-12-11 15:07:42
> Ognom, 🤣🤣
2025-12-11 13:47:02
> Керчик-Перчик, я так понял, элита отсоса😄
2025-12-11 13:03:22
> kapa, > ДедЯги975, > Ognom, это два друга-бандита, "элита" Борова
2025-12-11 10:03:18
> kapa, да, перепутал, Кочнюерги. Фраер, он среди одиночек
2025-12-11 05:14:54
> kapa, Вот чё выдал яндекс :Найти бандита Фраера — именно он нашёл потерянное оружие Брома. Чтобы забрать оружие, Фраера нужно убить. Если Меченый вступил в группировку «Свобода», то Фраер будет относиться к Меченому нейтрально. Важно: зачастую метка на карте не следует за Фраером, из-за этого его тяжело искать. Если бандит гибнет за доступными главному герою границами локации, то без использования багов достать искомый автомат будет невозможно.
2025-12-11 00:44:39
> Ognom, А ещё он может сдохнуть при переходе с одной локации на другую и тогда задание на автомат становиться не выполнимым
2025-12-11 00:37:05
> ДедЯги975, вот сколько раз я не играл в ТЧ, у меня никогда не было такого, чтоб Бром не принимал пушку. Он её всегда забирает. А тут даже я офигел, когда пушка оказалась у какого-то Кочерги, а не у Фраера.
2025-12-11 00:10:37
> Ognom, вот и я помню, что должен быть Фраер, а друг (приехал в гости и решил поиграть в ТЧ чистый) снял пушку в подземке Агры у Кочерги. И мы вот как не пытались закрыть задание, не выходит.
2025-12-11 00:08:10
> ДедЯги975, нет, пушка находится у Фраера. Он сначала спавниься в агропроме, а потом может оказать в тёмной долине
2025-12-10 23:52:58
> Аноним70, Лс чекни, я там всё написал
2025-12-10 23:38:51
> kapa, Этот глюк был и в ранних версиях ТЧ, метка стояла на подземку агропрома, а по факту "ствол" находился в тёмной долине и так же по выходу времени задание проваливалось
2025-12-10 22:46:25
> kapa, не могу знать в чём глюк, но пушка может быть в подземке агропрома)
2025-12-10 22:40:41
> Demochek, мод в сталкер беларусь интересный или нет? если заинтересует, то могу, но завтра ночью или послезавтра
2025-12-10 22:14:10
> kapa, привет ))д
2025-12-10 21:55:31
Всем МЯУ! Народ, объясните, в чем прикол. ТЧ 1.0006 квест "найти оружие долговца" это то, что Бром даёт. Оружие нашли принесли, а диалог на выполнение задания отсутствует, т.е. зацикливается диалог получения задания на поиск. Перезагрузка не помогла, переигрывание не помогло. Причём когда задание провалилось, можно снова взять задание на поиск этого оружия и при его наличии задание не сдаётся. В чем может быть глюк?
2025-12-10 21:22:23
Авторизация