игры, на которые повлиял Сталкер

2019-05-24 09:01:33

>

Сталкер навсегда останется самой известной игрой с просторов снг. он стал культовым проектом, символом эпохи и прочие красивые эпитеты.  и не удивительно, что именно он дал толчок многим проектам, авторы которых черпали вдохновение от него. и пока у нас крайне мало материалов по Сталкер 2, предлагаю взглянуть на другие интересные проекты, которые в какой-то мере появились с помощью сталкера.


survarium и fear the wolves



крайне неоднозначные проекты, о которых многие хотели бы забыть и больше никогда о нём не вспоминать. разработчиками выступили vostok games, которые ушли из , после заморозки разработки Сталкер 2. куча невыполненных обещаний в сурвариуме, сырость обоих проектов на релизе, миллионы багов, которые исправляют до сих пор. в общем, довольно похожая ситуация со Сталкер shadow of chernobyl, только на этот раз не прокатило. эти игры, фактически, паразитировали на имени сталкера, потому, что на каждом углу кричали, что их делают разработчики сталкер 2, но учитывая, что сурвариум уничтожила репутацию vostok games, не дав ей стать на ноги, единицы ждали что-то шедевральное от fear the wolves, и не прогадали. всё пошло по сценарию сурвариума, только в декорациях королевской битвы.


chernobyl terrorist attack



пример бездушного и глупого плагиата. бюджетный шутер, решивший выехать на популярности Сталкер если верить материалам в сети, то игра вышла в 2011 году, по другим данным и вовсе в 2017. если это так, то разработчики полнейшие идиоты. потому, что игра не выглядит как игра 2017 года, да даже для 2011 года – это стыд и позор. но скорее всего, игра вышла 1 апреля 2011 года, что символизирует. разработчиком выступила студия play publishing. судя по всему, разработчик польских шутеров. эта игра, собственно, шутер, рассказывающий о том, как террористы захватили чернобыльскую аэс, и пообещали взорвать ее если им не заплатят баснословные деньги. для того, чтобы предотвратить повторение крупнейшей экологической катастрофы есть мы, спецназовец, который в одиночку должен уничтожить целую террористическую группировку. не, ну вы понимаете уровень бредовости. тут самую нестабильную аэс хотят взорвать, а мы, пожалуй, одного спецназовца туда направим. одного мужика с автоматом наперевес вполне хватит, чтобы покончить с угрозой!

ну, ладно, не получилось с первого раза. первый блин всегда комом, как говорится. поэтому они где-то наскребли деньги на продолжение этого шедевра. встречайте продолжение этой идиотии в лице chernobyl 2: the battle. что-то изменилось? может быть, появился бюджет? нет, игра так и осталась трешем. студия всё-таки закрылась и перестала взрывать людям мозг? нет. мир увидел ещё и chernobyl 3: undeground.


krai mira


в 2016 году вышла игра от польско-украинских разработчиков tall tech, под названием край мира. интересно, что первоначальное название, crimea, недвусмысленно намекало на место, где нам предстоит побывать, но до релиза добрался krai mira. поговаривают, что до этого существовала малоизвестная браузерная игра. теперь же это полноценная компьютерная игра, которую можно купить в steam (ну или «купить» на специальных сайтах). сейчас идут "выходные постапокалипсиса", поэтому игра стоит сущие копейки. что из себя она представляет? скажем так, от Сталкер тут очень мало. это скорее эдакий fallout. причём похожий на первые fallout, изометрические. действие разворачивается в будущем, на крымском полуострове. произошёл апокалипсис, мир мёртв, люди выживают. всё, в общем, по канонам.


atom rpg



ситуация примерно та же, что и с краем мира. это не сталкер, игра вдохновлялась больше классическими crpg, то есть fallout и прочими. сталкер любят за атмосферу, а atom team удалось повторить воссоздание атмосферности  в своём «родном» фоллауте. ходят легенды, что все разработчики снг из 90-х и нулевых хотели создать «русский» фоллаут, но, в итоге, настоящий русский фоллаут удалось воспроизвести только в 2017 году. опоздали слегка. хотя стоит отметить, что atom team – это не совсем российская студия. игру создавала международная группа разработчиков, многие из них проживают в латвии, польше, россии, украине. во вселенной игры в 1986 году между ссср и сша разразилась ядерная война. мы – боец тайной организации atom, пережившей ядерную войну и скрытно наблюдающей за окружающим миром. в 2005 году руководство атома направило игрока на поиск экспедиции генерала морозова, которая отправилась за ценными технологиями, но связь с ней прервалась.


mutant year zero: road to eden



игра по большей части вдохновлённая xcom, однако все сми снг в обязательном порядке сравнили игру со сталкером, правда не совсем с тем. на самом деле, имелось ввиду «пикник на обочине» от братьев стругацких. именно эту концепцию взяли за основу шведские разработчики: в роли сталкера нужно ходите в зону, ищете артефакты, избегаете ловушек, покупаете более продвинутую экипировку, проводите исследования для фракции ученых, добываете хабар для контрабандистов и вступаете в перестрелки с бандитами. mutant year zero: road to eden же перестроила эту концепцию «под себя», здесь тоже есть зона, сталкеры, бандиты и артефакты древней расы. но игра немного о другом…


автор материала - грюнт

Mutant Year Zero: Road to Eden сделана по настольной ролевой игре "Мутанты: точка отсчета". Система очень простая и удобная для адаптации ко вселенной сталкера. Простыми словами: если хотите играть Сталкер за столом - эта НРИ идеально подойдет для адаптации.

2022-01-10 14:35:17

Пока что никому не удалось превзойти Фоллаут, так что... Вывод очевиден. Все эти попытки - на один пропавший вечер )))

2021-12-04 17:04:23

Chernobylite забыли ещё. 

2021-10-04 15:05:54

Думаю что люди любящие сталкер, сто процентов искали другие игры похожие концепцией, и вот статья им в помощь 

2021-07-08 22:35:30

По моему мнению, Atom RPG взял большую часть от Fallout, чем от Сталкера

2021-05-16 10:20:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
не-а, че за модификация? впервые слышу
2026-01-10 19:28:28
Авторизация