S.C.O.P.E - Новости разработки от 30.05.21

2021-05-31 15:24:05

> Авторы проекта под названием S.C.O.P.E опубликовали свежий отчёт разработки. В нём сообщается об оптимизации мода и скриптов, переработанной погоде, освещении и изменении звуковой составляющей проекта. Так же были обновлены текстуры, модели нпс и анимации. Дополнительно разработчики поделились демонстрационным видеороликом, в котором показаны некоторые изменения, перечисленные ниже.

Различные правки:
  • Снижено потребление оперативной памяти.
  • Больше нет проблемы оригинального Зова Припяти с постоянными микроподгрузками.
  • Для исправления различного рода багов, оптимизации, добавления новых возможностей в работе со смартами было переписано большинство скриптовых файлов игры (опирался на скрипты из COC и Anomaly).
  • Немного переработана погода и освещение.
  • Если на линии огня оказался союзник, НПС прекращает огонь и меняет позицию (AI additions и Anomaly).
  • Добавлена фейковая смерть зомби.
  • Добавлено 3 новых квеста.
  • Большая работа была проведена над спавном на локациях.
  • Продолжается замена звуков окружения, мутантов, НПС, актера, интерфейса и т.д.

Текстуры, модели и анимации:
  • Обновлены модели сталкеров, бандитов, мародеров. Заменены модели военных (Azetrix). Заменены анимации НПС.
  • Добавлены новые анимации НПС: прожарка продуктов питания на костре, использование КПК. Для НПС без маски/противогаза добавлена возможность распития различных напитков и курения сигарет.
  • Обновлены модели зомби, ворон, снорков, кровососов (разновидностей стало больше).
  • Закончена работа по замене частей мутантов.
  • Заменены текстуры некоторых продуктов питания.
  • Заменена модель КПК для главного героя из первых двух глав (взята из Anomaly).
  • Заменены мировые модели КПК и налобных фонариков НПС.
  • Продолжается работа по замене текстур оружейного пака и окружения.

Локации в модификации на актуальном билде: Болота, Кордон, Свалка, Агропром, Тёмная долина, Кладбище техники, Бар, Дикая территория, Армейские склады, Янтарь, Мёртвый город, Курчатов, Рыжий лес, Радар, Затон, Окрестности «Юпитера», Путепровод «Припять-1», Центр Припяти, Окраины Припяти, Лаборатория X-8, Саркофаг, Юг ЧАЭС, Север ЧАЭС.

Чтобы модификация не ушла в долгострой, командой разработчиков было принято решение выпустить мод в релиз после реализации первой главы сюжета.

Этапы развития проекта на первую главу:
1.Реализация квестов и событий первой главы.
2.Работа над озвучкой персонажей.
3.Тестирование, исправление багов, оптимизация.
4.Работа над графикой.

Выглядит очень интересно, но вопрос будет большой оружейный пак или маленькие и что по поводу наборов брони?

2021-06-01 08:22:28
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
я понял спасибо
2025-05-09 01:11:43
> Егор Гриценко, да
2025-05-09 01:06:28
> Егор Гриценко, Лучше поставь для надёжности
2025-05-09 00:44:21
а для OGSR: GUNSLINGER Addon тестовый патч от 14.04.25 обязателен?
2025-05-09 00:42:49
> _Dragon-Lord_, Здравствуй
2025-05-09 00:39:38
Доброго времени суток!
2025-05-09 00:37:19
ладно я не понял
2025-05-08 23:55:40
я понял
2025-05-08 23:54:48
с этого сайта
а что?
2025-05-08 23:53:58
> Гномка, Откуда скачано?
2025-05-08 23:52:37
> Serafim12x, понял спасибо
2025-05-08 23:51:40
да
я скачал чистое небо и найти не смог
2025-05-08 23:51:19
> Егор Гриценко, Да,Скачал и играй
2025-05-08 23:50:51
> Гномка, а в чём проблема? там русского языка нет?
2025-05-08 23:50:36
а OGSR: GUNSLINGER Addon включает в себя саму игру?
2025-05-08 23:50:14
чистое небо
2025-05-08 23:49:20
> Гномка, на какой мод?
2025-05-08 23:48:56
а тут возможно ну русскую озвучку скачать?
2025-05-08 23:48:33
> Шрам-Шрамов, А теперь челлендж--Оп2.2 без спавнера на сложность Реализм😉
2025-05-08 23:46:38
я пробывал играть в солянку огср... никак
2025-05-08 23:46:27
Авторизация