> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
Имя метки: Тайники Кости на Армейских складах - Вокруг моста на базе Свободы
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайники Кости
Описание:
Всё просто, прямо под мостом, со стороны ворот
Имя метки: Тайник Кости на Радаре - в лесу, недалеко от стоянки сталкеров, в камнях
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайники Кости
Описание:
Тайник Кости на Радаре - в лесу, недалеко от стоянки сталкеров, в камнях. Подробнее у нас в <a href="https://stalkerportaal.ru/blog/ns_op_2/narodnaja_soljanka_2016_tajniki_kosti/7-1-0-569">гиде</a>
Имя метки: Тайник Кости на Радаре - Возле тепловозов
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайники Кости
Описание:
Тайник Кости на Радаре - Возле тепловозов. Подробнее у нас в <a href="https://stalkerportaal.ru/blog/ns_op_2/narodnaja_soljanka_2016_tajniki_kosti/7-1-0-569">гиде</a>
Имя метки: Тайник Кости на Радаре - У перехода в Припять
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайники Кости
Описание:
Тайник Кости на Радаре - У перехода в Припять. Подробнее в <a href="https://stalkerportaal.ru/blog/ns_op_2/narodnaja_soljanka_2016_tajniki_kosti/7-1-0-569">гиде</a>
Имя метки: Тайник Кости на Радаре - Не далеко от выхода на Склады
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайники Кости
Описание:
В камнях у дороги, напротив вагончика, где стая собак обитает. Не далеко от выхода на Склады
Имя метки: Переход Радар - Припять
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Переход
Описание:
Доступен с самого начала игры
Имя метки: Погибший ученый на Свалке
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Труп появится после того, как мы находим записку в одном из трупов ученых, которые располагаются в Х18. В найденной записке упоминается другой ученый, который спрятался где-то в подземельях Свалки. Его труп мы находим в большой бочке, которая находится не далеко от поста Долга.<br /><br />Подробнее в <a href="https://stalkerportaal.ru/blog/ns_op_2/gid_po_narodnoj_soljanke_2016_podskazki_po_kvestam_temnoj_doliny_kh18/7-1-0-574">гиде</a>
Имя метки: Проводник
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Один из ключевых персонажей оригинального сюжета. Помогает Стрелку узнать кто он есть на самом деле. так же за полностью исправную грозу даст новый переход. При его смерти информацию про доктора можно снять с трупа
Имя метки: Закрытая дверь в Бункере Управления Монолитом
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Закрытая дверь
Описание:
Закрытая дверь в Бункере Управления Монолитом. Код 832017
Имя метки: Переход Припять - Радар
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Переход
Описание:
Переход Припять - Радар доступен с самого начала игры
Имя метки: Кидала на Кордоне
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Кидала появляется после того как мы вернемся на Кордон к Проводнику после Х-16. Мы можем как отдать ему "Долг" Сидоровича, так и послать его
Имя метки: Декодер и документы в Припяти
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Документы
Описание:
Декодер и документы номере гостиницы в Припяти появляются после того как мы встретимся с Доктором в тайнике Стрелка(по сюжету оригинальной игры)
Имя метки: Блокнот Доктора в Припяти
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Документы
Описание:
Блокнот появляется на базе Монолита в Припяти после разговора с Доктором в тайнике Стрелка(Сюжет оригинальной игры). После того как мы поднимем предмет в Припяти появится Доктор с Сяком, которые всю игру будут стоять на базе монолита в Припяти
Имя метки: Сяк
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Новый персонаж. Активный участник сюжета Народной Солянки. Имеет несколько своих квестов. Появляется с Доктором после нахождения <a href="/maps/item/list/596">Блокнота</a>
Имя метки: Доктор
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Один из основных персонажей как оригинала игры, так и квестов НС. В первый раз встречает нас у входа в бункер Сидоровича. При первом разговоре дает нам микстуру. После возвращения из Пещеры ждет ГГ на Элеваторе. После разговора уйдет в глубь зоны. Появится в припяти после нахождения <a href="/maps/item/list/596">блокнота</a>