Хоть мод и показался мне хорошим, очень много тупых моментов.
Та же техника, которая оооочень медленная для машины. Оружейный пак с дерганными анимациями. Куда так много БТР'ов?
Еще. Я взял у долговцев квест, на убийство предателей. Было два варианта, или дать этим предателям 60к(вроде бы, точно не помню), чтобы он дал свое удостоверение, которое нужно по квесту(хотя сама эта ситуация уже тупняк, если он отдаст мне это удостоверение, то долговцы подумают что его группа мертва, а значит можно и перестать уже за ним охотиться,ибо он мертв. А если не отдал бы, то за ним бы так же и охотились, даже если бы это был уже бы не Стрелок. Таким образом, самым логичным для предателя выбором был бы отдать это удостоверение, да еще и спасибо сказать, но он просит кучу бабла.) я в итоге убил эту группу. Иду далее на кордон по главному квесту, к Сидоровичу. И тут происходят вообще не понятные вещи. Вдруг почти все НПС стали врагами. Даже Сидорович помечается как враг. Вопрос: Какова фига? Что произошло? Из-за репутации? Она у меня ужасная.
Подумал типа ладно, прорвемся. А нет, ушел через проводника в бар, а там челики, которые в самом баре сидят, тоже врагами стали. Даже квестовых персонажей не обошла эта участь.
Далее, спавн НПС. Что за тупая система? Каждый раз, когда пробегаю по мертвым топям, замечаю пальбу возле лагеря охотников. Прибегаю, а там оказывается бандиты заспавнились. Думаю, ну ок. Но нет, они спавнятся при каждом заходе на локацию. Вопрос, что они там делают? И это не только там, возле барахолки и еще в других нескольких местах тоже постоянно спавнятся бандиты. Откуда они берутся?!?
> ДедЯги975, Sigerous (v.2.2) RePack от SeregA Lus вот нашел проблемы у меня в Припяти стабильный вылет на задании найти группу за общагой разговор с ковальским и вылет перезагрузился бестолкк
> Вадим Копусов, На странице - 9 вариантов (карл) модов SGM 2.2 и в какой конкретно мод играете вы ??? Снова игра догадайся сам, проще то оно может и проще, только наверняка под модом уже отвечали на данный вопрос🤣🤣🤣
Обьясните, что с модом Dead City, почему его 4 версии, и вроде автор говорил что Dead City: Epilogue финальный, но в итоге выпустил Dead City Final, если что это не гонево, я просто не пойму в чём прикол
Привет народ у кого были вылеты в моде SGM 2.2? А то я не смог пройти мод вылет в припяти когда приходишь найти группу за общагой и вылет после разговора с ковальским стабильный
Хоть мод и показался мне хорошим, очень много тупых моментов.
Та же техника, которая оооочень медленная для машины. Оружейный пак с дерганными анимациями. Куда так много БТР'ов?
Еще. Я взял у долговцев квест, на убийство предателей. Было два варианта, или дать этим предателям 60к(вроде бы, точно не помню), чтобы он дал свое удостоверение, которое нужно по квесту(хотя сама эта ситуация уже тупняк, если он отдаст мне это удостоверение, то долговцы подумают что его группа мертва, а значит можно и перестать уже за ним охотиться,ибо он мертв. А если не отдал бы, то за ним бы так же и охотились, даже если бы это был уже бы не Стрелок. Таким образом, самым логичным для предателя выбором был бы отдать это удостоверение, да еще и спасибо сказать, но он просит кучу бабла.) я в итоге убил эту группу. Иду далее на кордон по главному квесту, к Сидоровичу. И тут происходят вообще не понятные вещи. Вдруг почти все НПС стали врагами. Даже Сидорович помечается как враг. Вопрос: Какова фига? Что произошло? Из-за репутации? Она у меня ужасная.
Подумал типа ладно, прорвемся. А нет, ушел через проводника в бар, а там челики, которые в самом баре сидят, тоже врагами стали. Даже квестовых персонажей не обошла эта участь.
Далее, спавн НПС. Что за тупая система? Каждый раз, когда пробегаю по мертвым топям, замечаю пальбу возле лагеря охотников. Прибегаю, а там оказывается бандиты заспавнились. Думаю, ну ок. Но нет, они спавнятся при каждом заходе на локацию. Вопрос, что они там делают? И это не только там, возле барахолки и еще в других нескольких местах тоже постоянно спавнятся бандиты. Откуда они берутся?!?