Очень хорошая(нет, это сарказм) идея, замаксить урон, а потом понаставить техники которую нечем гасить. И ладно БТР'ы, их и гранатами можно закидать(хотя 3 бтр'а на южном АТП, серьезно?) но вот вертолет в темной лощине это что-то с чем то. Чем мне его уничтожать? Обойма со снайперки-а ему пофигу, дальше летит за мной. А если задумывалось так, что это побег от вертолета, так можно было хотя бы ракеты его убрать? Серьезно, это вантап в радиусе 5 метров, от которого никак не увернуться, найс конечно.
И машины. Машины-это отдельное искусство в этом моде. Про тракторы я вообще молчу, так заносить машину может разве что на голом льду. Но все же, нельзя её сделать было побыстрее, что-ли? она едет со скоростью бега Стрелка. Или это Стрелок просто такой быстрый? В чем ее смысл тогда вообще, если даже с 1 артом на выносливость у меня уже бесконечная эта выносливость, даже при оранжевом перегрузе?
> ДедЯги975, Sigerous (v.2.2) RePack от SeregA Lus вот нашел проблемы у меня в Припяти стабильный вылет на задании найти группу за общагой разговор с ковальским и вылет перезагрузился бестолкк
> Вадим Копусов, На странице - 9 вариантов (карл) модов SGM 2.2 и в какой конкретно мод играете вы ??? Снова игра догадайся сам, проще то оно может и проще, только наверняка под модом уже отвечали на данный вопрос🤣🤣🤣
Обьясните, что с модом Dead City, почему его 4 версии, и вроде автор говорил что Dead City: Epilogue финальный, но в итоге выпустил Dead City Final, если что это не гонево, я просто не пойму в чём прикол
Привет народ у кого были вылеты в моде SGM 2.2? А то я не смог пройти мод вылет в припяти когда приходишь найти группу за общагой и вылет после разговора с ковальским стабильный