Здравствуйте у меня проблема: во время игры выключили свет и большая часть последних сохранений накрылись-теперь выдают ошибку при попытке загрузить
Expression : Неопознанная ошибка
Function : CRender::texture_load
File : c:\xray\forward-frontier-main\src\layers\xrrenderdx10\dx10texture.cpp
Line : 362
Description : D3DX11GetImageInfoFromMemory(S->pointer(),S->length(), 0, &IMG, 0)
Arguments : c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\andreil - quicksave.dds
Ребята, вышел какой то мод недавно Forgotten Zone сборочка на аномали
Я буду очень счастлив если его кто нибудь сюда перезальёт или хотя бы поможет с установкой, уже 2 раз пытаюсь поставить через MO2 но хоть бы хнык(
> Serafim12x, ну кстати многое добавляется в игру из пожеланий и предложений игроков. Вот например новая механика телепортов была взята из народного творчества. А базу тож понерфили😆 Доход в смысле с неё)
> Serafim12x, это 250 у тебя объём костюма был, а не рюкзака. Вот его они посчитали логичным понерфить. А переносимый вес остался прежним. А то я смотрю чёт недопонимание возникло, не?
Дорогие друзья, что если после обновления лаунчера которая длилась секунд 30, теперь во всех сохранениях у меня полностью загружен рюкзак. То есть я вытаскиваю предметы, а я все еще загружен. А так же нельзя перейти в другую локацию почему то
Смена типа освещения не помогла
Отчасти помогло-теперь стало вылетать при окончании загрузки с таким логом(причем испортилось половина сохранений-начальные сохранения работают
Expression : fatal error
Function : lua_pcall_failed
File : c:\xray\forward-frontier-main\src\layers\xrrenderdx10\dx10resourcemanager_scripting.cpp
Line : 140
Description :
Arguments : LUA error: ...es\cop\sgm 2.2 + stcop\gamedata\scripts\sgm_utils.script:108: attempt to compare number with nil
Здравствуйте у меня проблема: во время игры выключили свет и большая часть последних сохранений накрылись-теперь выдают ошибку при попытке загрузить
Expression : Неопознанная ошибка
Function : CRender::texture_load
File : c:\xray\forward-frontier-main\src\layers\xrrenderdx10\dx10texture.cpp
Line : 362
Description : D3DX11GetImageInfoFromMemory(S->pointer(),S->length(), 0, &IMG, 0)
Arguments : c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\andreil - quicksave.dds