> SlyFox, Молодец, одним словом ВСЕ должны быть похожими на тебя, на всех одно заболевание, а как быть инвалидам с детства, как заработать им на хорошую пенсию, ах да, быть такого не может, хуже чем тебе не может быть ни кому, ты когда сляжешь не зови ни кого, вспомни этот разговор, может быть тогда поймёшь, что люди то все разные и мир на тебя не ровняется🤪🤪🤪
2026-05-14 15:18:10
Помогло, спасибо.
Сначала умер от выброса на Окресностях Юпитера, при попытке загрузить какой-либо сейв - вылет
Доброго дня
Expression : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest )
Function : TW_LoadTextureFromTexture
File : ..\xrRender\Texture.cpp
Line : 162
Description :
stack trace:
Игра чистая, версия последняя
Идеи как фиксить?
Данный тип случаеться уже второе прохождение подряд в начале игры, игра чистая, неужели мод стал непроходим на моей системе? (простите что лезу с расспросами, но очень хочу пройти мод)
Простите, но я термос в данной теме, какие-то рекомендации можете дать, как лечить данную болячку. Благодарствую заранее
Ага, вот что у меня в буфере после вылета
Приветствую, случаються вылеты при переходе на локации "Болота" и/или Кордон. Последние строки лога добавляю и подскажите как вы читаете логи. Благодарствую
18652 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 28107 objects are successfully loaded
There is an exclusive job with wrong smatrcover name [gar_smart_terrain_5_8_animpoint_kamp3] smartterrain [gar_smart_terrain_5_8]
There is an exclusive job with wrong smatrcover name [gar_smart_terrain_5_8_animpoint_kamp1] smartterrain [gar_smart_terrain_5_8]
There is an exclusive job with wrong smatrcover name [gar_smart_terrain_5_8_animpoint_kamp2] smartterrain [gar_smart_terrain_5_8]
there is no configuration file [scripts\garbage\baraholka_logic_recruiter_bandit.ltx]
* Game molfar - autosave is successfully loaded from file 'd:/games/anomaly 1.5.1\appdata\savedgames\molfar - autosave.scop' (1.606s)
* phase time: 1605 ms
* phase cmem: 1132204 K
* phase time: 193 ms
* phase cmem: 1126980 K
* phase time: 199 ms
* phase cmem: 1126980 K
* client : connection accepted -
* phase time: 167 ms
* phase cmem: 1127016 K
* phase time: 164 ms
* phase cmem: 1127006 K
* phase time: 3359 ms
* phase cmem: 1295973 K
* phase time: 303 ms
* phase cmem: 1306336 K
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb [2]
* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb [2]
* [Loading VB] 65374 verts, 2042 Kb
* [Loading VB] 3986 verts, 124 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [3]
* [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 20062 verts, 626 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 42958 verts, 1342 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [12]
* [Loading IB] 110676 indices, 216 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [2]
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [2]
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [2]
* [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [2]
* [Loading VB] 40154 verts, 470 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [6]
* [Loading IB] 212994 indices, 416 Kb
* phase time: 316 ms
* phase cmem: 1306916 K
* phase time: 204 ms
* phase cmem: 1314946 K
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 29951 v(20), 20984 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(584K), IB(122K)
* phase time: 173 ms
* phase cmem: 1315075 K
* Loading HOM: d:/games/anomaly 1.5.1\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom
* phase time: 166 ms
* phase cmem: 1315221 K
* phase time: 166 ms
* phase cmem: 1315206 K
* phase time: 168 ms
* phase cmem: 1315174 K
CResourceManager::DeferredUpload -> START, size = 2349
texture loading time: 1107
* t-report - base: 2337, 2912238 K
* t-report - lmap: 12, 12289 K
* phase time: 1562 ms
* phase cmem: 1344747 K
* phase time: 166 ms
* phase cmem: 1344747 K
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[137427654528 K], reserved[4684032 K], committed[6614848 K]
* [ D3D ]: textures[2977414 K]
* [x-ray]: process heap[1344747 K]
* [x-ray]: economy: strings[35752 K], smem[56388 K]
stack trace:
at address 0x00000001400A9F3D