есть на этот мод повелитель зоны?

2023-05-07 15:05:02

как исправить это?

[28.04.23 13:19:41.248] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz [GenuineIntel], F6/M158/S10
[28.04.23 13:19:41.248] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[28.04.23 13:19:41.248] * CPU cores: [6], threads: [6]
[28.04.23 13:19:41.248] * CPU0 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[28.04.23 13:19:41.248] * CPU1 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[28.04.23 13:19:41.248] * CPU2 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[28.04.23 13:19:41.248] * CPU3 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[28.04.23 13:19:41.248] * CPU4 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[28.04.23 13:19:41.248] * CPU5 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[28.04.23 13:19:41.248] Initializing File System...
[28.04.23 13:19:41.249] --Found base arch: [d:\secret trails\gamedata.db_base_levels_1], size: [1999628137]
[28.04.23 13:19:41.254] --Found base arch: [d:\secret trails\gamedata.db_base_levels_2], size: [479488706]
[28.04.23 13:19:41.256] --Found base arch: [d:\secret trails\gamedata.db_base_meshes_1], size: [1993032889]
[28.04.23 13:19:41.276] --Found base arch: [d:\secret trails\gamedata.db_base_meshes_2], size: [1992805005]
[28.04.23 13:19:41.287] --Found base arch: [d:\secret trails\gamedata.db_base_meshes_3], size: [716737471]
[28.04.23 13:19:41.299] --Found base arch: [d:\secret trails\gamedata.db_base_sounds], size: [1178525260]
[28.04.23 13:19:41.577] --Found base arch: [d:\secret trails\gamedata.db_base_textures_1], size: [1993026780]
[28.04.23 13:19:41.603] --Found base arch: [d:\secret trails\gamedata.db_base_textures_2], size: [1992962743]
[28.04.23 13:19:41.630] --Found base arch: [d:\secret trails\gamedata.db_base_textures_3], size: [1992930599]
[28.04.23 13:19:41.665] --Found base arch: [d:\secret trails\gamedata.db_base_textures_4], size: [1992405187]
[28.04.23 13:19:41.698] --Found base arch: [d:\secret trails\gamedata.db_base_textures_5], size: [1992711842]
[28.04.23 13:19:41.716] --Found base arch: [d:\secret trails\gamedata.db_base_textures_6], size: [1997140099]
[28.04.23 13:19:41.731] --Found base arch: [d:\secret trails\gamedata.db_patch], size: [448162972]
[28.04.23 13:19:41.734] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[28.04.23 13:19:41.734] --Found FS dir: [d:\secret trails\_appdata_\]
[28.04.23 13:19:41.734]   files: [4]
[28.04.23 13:19:41.734] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\]
[28.04.23 13:19:41.734]   files: [20]
[28.04.23 13:19:41.734] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\ai\]
[28.04.23 13:19:41.734]   files: [4]
[28.04.23 13:19:41.735] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\spawns\]
[28.04.23 13:19:41.735]   files: [3]
[28.04.23 13:19:41.735] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\anims\]
[28.04.23 13:19:41.736]   files: [167]
[28.04.23 13:19:41.743] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\levels\]
[28.04.23 13:19:41.743]   files: [3]
[28.04.23 13:19:41.744] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\meshes\]
[28.04.23 13:19:41.744]   files: [9]
[28.04.23 13:19:41.747] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\meshes\]
[28.04.23 13:19:41.747]   files: [9]
[28.04.23 13:19:41.750] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\shaders\]
[28.04.23 13:19:41.750]   files: [7]
[28.04.23 13:19:41.754] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\sounds\]
[28.04.23 13:19:41.754]   files: [5]
[28.04.23 13:19:41.755] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\textures\]
[28.04.23 13:19:41.755]   files: [9]
[28.04.23 13:19:41.769] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\scripts\]
[28.04.23 13:19:41.770]   files: [111]
[28.04.23 13:19:41.774] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\config\]
[28.04.23 13:19:41.774]   files: [39]
[28.04.23 13:19:41.799] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\config\environment\weathers\]
[28.04.23 13:19:41.799]   files: [24]
[28.04.23 13:19:41.799] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\config\environment\weather_effects\]
[28.04.23 13:19:41.799]   files: [4]
[28.04.23 13:19:41.799] --Found FS dir: [d:\secret trails\gamedata\levels\]
[28.04.23 13:19:41.799]   files: [3]
[28.04.23 13:19:41.799] --Found FS dir: [d:\secret trails\_appdata_\logs\]
[28.04.23 13:19:41.799]   files: [17]
[28.04.23 13:19:41.799] FS: 69074 files cached, 0Kb memory used.
[28.04.23 13:19:41.800] Init FileSystem 0.551327 sec
[28.04.23 13:19:41.812] [OGSR Engine (x64)] build date: [Apr  8 2023 13:55:03]
[28.04.23 13:19:41.812] [_MSC_FULL_VER]: [193431937], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[28.04.23 13:19:41.812] Working Directory: [D:\Secret Trails\bin_x64]
[28.04.23 13:19:41.812] CommandLine: ["D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe" w - 800 +600]
[28.04.23 13:19:41.915] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CInifile::Load
[error]File          : C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 319
[error]Description   : Duplicate section 'wpn_fal_sa58_osw' found.
[28.04.23 13:19:41.915] ********************************************************************************
[28.04.23 13:19:41.915] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[28.04.23 13:19:42.222] !!stack trace:
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E62E355], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E619662], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E619AF6], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E619D77], Fun: [xrDebug::fatal()] + [123 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->247]
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E628AF8], Fun: [CInifile::Load()] + [3452 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->320]
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E628BAD], Fun: [`CInifile::Load'::`22'::::operator()()] + [125 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->221]
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E627FFF], Fun: [CInifile::Load()] + [643 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->229]
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E628BAD], Fun: [`CInifile::Load'::`22'::::operator()()] + [125 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->221]
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E628084], Fun: [CInifile::Load()] + [776 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->241]
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E627A8B], Fun: [CInifile::CInifile()] + [279 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp-->145]
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E5BED4A], Fun: [InitSettings()] + [94 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->58] + [42 byte(s)]
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E5C076E], Fun: [WinMain_impl()] + [350 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->396]
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E5C099F], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\User\Documents\GitHub\OGSR_Engine_private\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->430]
! Module: [D:\Secret Trails\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60EDC26DE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFAFE0D7604], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAFEDC26A1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]

[28.04.23 13:19:42.222] ********************************************************************************

2023-04-28 13:20:06

как убрать перерождение в другого нпс, после смерти?

2023-03-26 21:53:57

игра просто перестала запускаться, небольшая загрузка на экране и всё, что это может быть?

2022-07-11 00:40:31

что делать если висит задание ожидание? я пробовал много спать, проходил арену, но сообщение от бармена так и не пришло

2022-04-27 10:37:18

тоже самое, хотя сначала всё было отлично, но теперь фризит 

2021-09-01 12:47:32
> Maxadoow, а что с ним?
2025-12-04 23:03:13
приветы,, а что с сайтом, есть инфа?
2025-12-04 19:45:29
> Sergey Kudinov, Войны нету, это будет титанический труд адаптировать её под новые карты со смартами итд + это и так чудо что тяжело заскриптованые под сюжетку карты можно более-менее нормально посешать в фриплее
2025-12-04 11:28:44
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
2025-12-03 16:22:52
парни как в войну группировок поиграть в anthology 2.0 я понятия не имею , есть ли там оно вообще , все уже облазил
2025-12-03 16:12:59
> Дима87, я множество раз проходил. В октябре проходил улучшенную версию
2025-12-03 13:05:01
> stalkeropatriot, > Дима87, > Художник, так вроде ни в одной игре нет даже если хороших, то точно не культовых последующих частей
2025-12-03 09:52:16
> Художник, Вообще нету
2025-12-03 09:25:51
> Художник, они определённо есть,но они не велики
2025-12-02 22:55:55
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
2025-12-02 22:54:46
Всем привет! Как вы считаете, у Сталкер 2 вообще есть шансы стать такой же культовой как оригинальная трилогия?
2025-12-02 22:48:55
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
2025-12-02 22:47:08
> Деметер, Вообще да. В ЧН был отличнейший сюжет про клонов Шрама и то что стрелок пробирался через подземелья.
2025-12-02 08:48:23
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
2025-12-02 08:45:46
> Yaroslav98, Я делал ее с файлов от репака от Сереги Луса .
2025-12-01 23:52:14
> Деметер, как по мне, лучшая сцена во всей трилогии - это битва за мост в рыжем лесу. она эпична и, в меру, реалистична
2025-12-01 23:33:22
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
2025-12-01 22:59:51
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
2025-12-01 22:55:47
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
2025-12-01 22:32:48
> Деметер, после прохождения припяти, другие версии кажутся не полноценными ( в плане почти у любово можно перейти по локации, долг и свобода не враждуют и тд)
2025-12-01 22:26:43
Авторизация