> сергей зарубин,либо, играть в другую игру.... то что вы написали, это дословно "Критическая ошибка", мало данных. Или нужен лог вылета (там подробны указаны причины). выложите его на странице версии модификации. там вам что то посоветуют.
2026-05-24 14:56:21
Понял, заранее спасибо :)
Посмотрел на ютубе у кого подобная проблема бяла, и сакчал длл direxct'a 9, после этого переставало выбивать ошибку, но начало выбивать эту👆.
Нужна помощь: сначала выдавала ошибку насчет d3x9_dll (исправил проблему), теперь трахает мозг с компиляцией шейдеров
Вот Лог:
Found commandline file!
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
File System Ready...
FS: 50875 files cached 66 archives, 9118Kb memory used.
Init FileSystem 0.803909 sec
'xrCore' build 8028, Jan 29 2021
EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166
-----loading c:/games ssd\gamedata\configs\system.ltx [2]
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Available render modes[1]:
[renderer_r1]
command line "c:\games ssd\bin\anomalydx8.exe" -smap1536 -dbg
Executing config-script "user.ltx"...
~ Invalid syntax in call to 'renderer'
~ Valid arguments: renderer_r1
[c:/games ssd\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[137434488572 K], reserved[4276236 K], committed[188600 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: process heap[40158 K]
* [x-ray]: economy: strings[29469 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[1]=C:\Папка*\
dir[2]=C:\Папка*\bin\
dir[3]=C:\Windows\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList OpenAL Soft
devices OpenAL Soft
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "c:/games ssd\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
! Unknown command: g_old_aim
! Unknown command: input_exclusive_mode
[c:/games ssd\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:/games ssd\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
[c:/games ssd\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:/games ssd\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
! Unknown command: g_old_aim
! Unknown command: input_exclusive_mode
[c:/games ssd\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
! Unknown command: r2_sun_far
~ Invalid syntax in call to 'renderer'
~ Valid arguments: renderer_r1
! Unknown command: rs_borderless
! Unknown command: rs_fullscreen
[c:/games ssd\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is OpenAL Soft
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:FC1]: NVIDIA GeForce GT 640
* GPU driver: 27.21.14.5671
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 3996 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
* distortion: used, dev(30),need(14)
* color_mapping: used, dev(30),need(14)
* Managed textures disabled
* SSample: 1920x1080
compiling shader postprocess
! c:/games ssd\appdata\shaders_cache\r1\postprocess.ps\0100000
Can't compile shader hr=0x80004005