> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
у меня так же вылетало, только с другим логом при попытке по сюжету в который раз варлаб посетить, начал игру заново и все стало нормальным
и то я эту правку не ставил, вообще ничего не затрагивает папку со звуками
единственное что я нашел, это правка на заглушку звуков в Саркофаге, но это же другая локация или энивэй это могло повлиять?
а что за это отвечает, всм как правки могут повлиять на звук?
ничего не менялось, я проходил сюжетку солянки 4 раза, это 5 по счету, правок куча, но я не добавлял новых, именно сейчас игра на этом моменте начинает крашить, не понятно почему
такое происходит когда ты почему то ломаешь скрипты, либо слишком быстро побежал убивать вояк, не прошел нужные рестрикторы, банально оббежал катсцену с облетом камеры вокруг комплекса, факторов очень много, как и сказали, переиграй, пробеги так как в оригинале, у меня помогало
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 79
Description :
Arguments : LUA error: d:\shit\op-2.1\gamedata\scripts\xr_sound.script:126: attempt to index local 'npc' (a nil value)
По кв прихожу в бункер монолита, видимо при спавне Молнии происходит это, причем раньше такого не возникало, в чем причина?