> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Нашел причину! изза 3д прицелов не работает автозахват!!! надо в опциях отключить 3д прицел и все
а чем движки отличаются? на другом движке данная функция работает?
сохранение пойдет с огср на другой движок?
в этой сборке вообще есть такая функция у оружия(Захват цели), или это специально вырезали? если нет то у какого оружия она есть?
а что делать? как исправить?
Фсем привет! Есть правки на снайперский винторез(не захватывает цели)?