А у меня тоже был вылет, но ниже написанного есть такая надпись- ( Продолжить) и все !  Игра пошла дальше.

2024-11-24 00:58:40

ужасно..................................................................................................! Бред

2024-11-15 23:46:35

я так понимаю, что только подземка и все .  Дальше Спасибо до свидание.............  " вы прошли демо версию"

2024-11-14 13:09:43

FATAL ERROR[error]Expression    : ExitFromWinMain[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()[error]File          : Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp[error]Line          : 534[error]Description   : Unexpected application exit![23.10.24 12:01:36.831] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[23.10.24 12:01:36.831] stack traceback:[23.10.24 12:01:36.831] *********************************************************************************[23.10.24 12:01:36.831] ********************************************************************************[23.10.24 12:01:36.831] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread]                                                                                                                                                                                                                              кто нибудь может объяснить это?

2024-10-23 12:03:57

FATAL ERROR[error]Expression    : ExitFromWinMain[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()[error]File          : Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp[error]Line          : 534[error]Description   : Unexpected application exit![23.10.24 11:07:52.762] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[23.10.24 11:07:52.762] stack traceback:[23.10.24 11:07:52.762] *********************************************************************************[23.10.24 11:07:52.762] ********************************************************************************[23.10.24 11:07:52.762] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread][23.10.24 11:07:52.924] !!stack trace:! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A613DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A6390DD], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [13 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A638F8F], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A639910], Fun: [::()] + [80 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->534] + [80 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9342D6], Fun: [execute_onexit_table()] + [342 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9341FB], Fun: [execute_onexit_table()] + [123 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9341B4], Fun: [execute_onexit_table()] + [52 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A63D0E9], Fun: [dllmain_crt_process_detach()] + [69 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\12\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->182]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A63D20E], Fun: [dllmain_dispatch()] + [230 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\12\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->293] + [13 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DD89A1D], Fun: [RtlActivateActivationContextUnsafeFast()] + [285 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DDCF1CA], Fun: [LdrShutdownProcess()] + [554 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DDCEF7D], Fun: [RtlExitUserProcess()] + [173 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF5D69E3EB], Fun: [FatalExit()] + [11 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B9405BC], Fun: [exit()] + [476 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5B94045F], Fun: [exit()] + [127 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A638FE2], Fun: [xrDebug::backend()] + [254 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->190] + [8 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF3A638D62], Fun: [xrDebug::fail()] + [46 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->235]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF30DAA6EB], Fun: [CRender::model_CreateParticles()] + [139 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R2\r2.cpp-->432]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF263FA32A], Fun: [CParticlesObject::Init()] + [66 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ParticlesObject.cpp-->30]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF263FA636], Fun: [CParticlesObject::CParticlesObject()] + [82 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ParticlesObject.cpp-->18]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF2630790D], Fun: [CBulletManager::FireShotmark()] + [669 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_bullet_manager_firetrace.cpp-->239]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF26306E6D], Fun: [CBulletManager::DynamicObjectHit()] + [265 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_bullet_manager_firetrace.cpp-->281]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF26303507], Fun: [CBulletManager::CommitEvents()] + [219 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_Bullet_Manager.cpp-->429] + [17 byte(s)]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF262DF132], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [90 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level.cpp-->388]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425B908], Fun: [CRegistrator::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425AA54], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [288 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->443]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425AD3C], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [220 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->214]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425B4EA], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->316]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62425AB6A], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [222 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->389]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62421EBD4], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->217]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62421EF4A], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->417]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62421C6AC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->438]! Module: [D:\alfa\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF62427A672], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\12\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF5D697374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5DDBCC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)][23.10.24 11:07:52.924] *********

2024-10-23 11:35:33

модификация " одним днём живу"  тоже самое. нет прицела,  мини карты нет,   в кпк  лучше не лазить......и.т.д

2024-10-01 23:26:17

второй игра  (послушник) поиграл , бросил.  там один укус мутанта-без разницы -смерть. один выстрел- ты труп. ЛАЖА ПОЛНАЯ............

2024-10-01 21:13:51

Терпение закончилось, снес  этот бред , вылеты достали .

2024-09-30 22:37:53

Смотри задание , чем надо их наполнить. Оно там есть.

2024-09-28 19:19:28

полная лажа ,  даже попросить сталкера проводить до места ( любого)  вылет за вылетом.  бред полный. играть ни возможно.

2024-09-27 17:21:36

ремонт оружия - тоже вылет .  как только не пробовал настройки, все равно вылетает.  комп у меня не слабый. кто нибудь  даст совет.

2024-09-27 14:54:50

постоянный вылет когда  надевает экзу  Чистого неба.

2024-09-27 00:45:47

И еще .  Я покупаю тайник , а в нем разбитый  хлам .  Комбез побитый, автомат в хлам. За что в игре деньги платишь. это мог придумать человек с плохой  психикой , мол нате вам тайники-мучайтесь...........

2024-09-17 21:52:53

(ПОИГРАЛ) в это чудо , полный ..................,   играть не возможно .

2024-09-17 21:47:25

запустил , настроил,  играю.  но!  Я мне не нравится такие моды- винтики, шпунтики, швейные наборы. Вы ещё бритвенный станок туда засуньте, а то не бритым ходить придётся. некоторые настройки не работают.

2024-09-17 15:42:56

даже запустить не получится -снёс  весь этот хлам.

2024-09-09 01:03:24

А ещё контролёр ( пси атака) крутит тебя на одном месте за километр, башка у гг по всей локаций летает, умора............

2024-09-01 03:34:36

как на кордоне ,на  кпп посмотреть листок с записей. он же такой толстый, что в окно не лезет.

2024-08-28 17:13:11

С каждым разом я удивляюсь от тупости сделанного мода . Почему оружие в упор клинит? А оно отремонтировано. Почему, через стены бетонные простреливают ? Да много всякого.....................................................................

2024-08-23 22:32:34

Я даже настроить не смог. При запуске стопор и все. СПАСИБО..........

2024-05-02 19:49:21
Только в том что одно реально вымысел, другое опирается на научные разработки. Но в играх оба понятия плотно пересекаются.
2026-02-16 11:20:42
> Кирена, И в чём же?
2026-02-16 11:18:05
> Керчик-Перчик, Гаусс это вполне реальное изделие, в игре утрировано по современным меркам. Примерно тот же принцип используется в бесщёточных моторах.
2026-02-16 11:02:17
Фэнтези и фантастика это два разных жанра.
2026-02-16 10:27:43
> Керчик-Перчик, + Мутанты, аномалии, Арты, Броня
2026-02-16 10:16:40
> SlyFox, кстати фэнтези есть два типа, яркое-детское, и мрачное-крутое, и брутальное
2026-02-16 10:03:43
> SlyFox, ну вот в сталкере фантастика это Гаусс, с монолитом, и о-сознанием
2026-02-16 10:00:12
> Керчик-Перчик, Раньше все были таковыми. Ну, я тоже.
2026-02-16 08:54:29
> Ognom, Нет конечно. Но особо обкуренные мододелы пытаются натянуть идею на свой бред. Сталкер это симулятор выживания с элементами фантастики, местами научной фантастики. Тут нет волшебства. Фэнтези — это приключения в мифических мирах с магией, эльфами... Фантастика — это исследование новых возможностей или последствия научных экспериментов.
2026-02-16 08:53:02
Так так так. Что тут?
2026-02-16 06:21:50
> SlyFox, всмысле? Так сталкерский моддинг тоже, своего рода, фентези. Разве нет?!😁
2026-02-16 05:42:37
> SlyFox, ну это уже личное, я вот не переношу игры с видом сверху, как League of legends, и тому подобное
2026-02-16 01:52:21
> Деметра, ооохохо, разница огромная если сравнивать)
2026-02-16 01:49:56
> Керчик-Перчик, а чем наш NLC не соулслайк, да? 😁
2026-02-16 01:14:37
> Mikhail Podobaev, не волнуйся я ни к чему не клонила) Просто цитата вспомнилась, не помню даже откуда толком. Проехали в общем
2026-02-16 01:12:25
> Деметра, Здесь речь была не об этом. дружище. На стенах было написано от людей бывших там и кто это написал спорный вопрос. Каждому своё но и своё не каждому! полный текст если я не ошибаюсь. а я писал (но чуть не так) каждому своё в играх заходит, более или менее всё по интересам )
2026-02-16 00:33:14
> Керчик-Перчик, по мне, так я фэнтэзи не переношу, совсем. Край перед бредом это Crysis_ы..
2026-02-16 00:21:37
> Деметра, 👍спсб. Будет мне развлекуха.
2026-02-16 00:13:41
> Керчик-Перчик, Bad Company 2*
2026-02-15 23:01:38
> Ognom, ну хз Battlefield вопще как по мне игра такая "кто быстрее застрелит" в пятой хоть какое-то разнообразие, а ну и ещё проходить я их начал с Bad Company, думал после батлов пройти кал оф дюти, но так на мозги накапало, что вроде, после них, Elden Ring прошёл, и это намного интереснее было, потом DL: The Beast, и Lies Of P, Dark Souls Remastered, щас прохожу Lords of the Fallen 2014 2> Mikhail Podobaev, > Деметра, > SlyFox, и кстати игры в которых я готов бесконечно бегать это Dying Light(первый) и Elden Ring, и кстати спасибо тем, кто посоветовал те "соулслайки", что я недавно попробовал, помню советовали, некоторое время ранее, хоть я и так знал про те игры)
2026-02-15 23:00:43
Авторизация