Если будет интерес, можно запилить и вторую статейку

2022-08-03 08:46:44

Это только у десятки так ?Или на 11 тоже ?

2022-07-16 17:46:22

А с чем связано ?раньше такого не было ни когда

2022-07-16 13:11:45

Сменил настройки графики, перезапустил игру и она перестала запускаться. Ни от имени администратора, ни в совместимости..,Найс мод

2022-07-16 12:32:51

Торрент есть уже

2022-05-21 16:40:40

Чтобы он не заблокировал какой либо файл при установке

2022-04-28 18:55:40

Эх...Буду ждать русификатор, но Радиофобия очень топовый мод. В прошлую версию играл много, рад буду вернуться в новую версию

2022-03-25 07:31:59

Вот этот мод я очень давно ждал!Время тестить

2022-03-20 13:34:12

И как его запустить как нужно?

2022-03-20 13:05:47

Я надеюсь что я то отправил. Только это было

2022-03-20 00:28:43

[20.03.22 00:27:19.527] Working Directory: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64]
[20.03.22 00:27:19.527] CommandLine: ["R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[20.03.22 00:27:19.604] Initializing Engine...
[20.03.22 00:27:19.605] Starting INPUT device...
[20.03.22 00:27:19.639] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 00:27:19.639] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 00:27:19.754] refCount:m_pAdapter 1
[20.03.22 00:27:19.754] refCount:pFactory 1
[20.03.22 00:27:19.754] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 00:27:19.754] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 00:27:20.074] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 00:27:20.074] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 00:27:20.074] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]:
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r2a]
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r2]
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r2.5]
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r3]
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r4]
[20.03.22 00:27:20.074] Executing config-script "user.ltx"...
[20.03.22 00:27:20.074] ! Cannot open script file [user.ltx]
[20.03.22 00:27:20.074] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[20.03.22 00:27:20.074] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll]
[20.03.22 00:27:20.076] --Loading DLL: [xrGame.dll]
[20.03.22 00:27:20.091] --------------------------------------------------------------------------------
[20.03.22 00:27:20.091] [16314MB] physical memory installed, [11377MB] available, [30] percent of memory in use
[20.03.22 00:27:20.091] PageFile usage: [52MB], Peak PageFile usage: [98MB]
[20.03.22 00:27:20.091] --------------------------------------------------------------------------------
[20.03.22 00:27:20.091] * [ D3D ]: textures[0 K]
[20.03.22 00:27:20.091] * [x-ray]: process heap[23784 K], render[0 K]
[20.03.22 00:27:20.091] * [x-ray]: economy: strings[4692 K], smem[0 K]
[20.03.22 00:27:20.091] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[20.03.22 00:27:20.091] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[20.03.22 00:27:20.174] devices Generic Software
[20.03.22 00:27:20.174] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[20.03.22 00:27:20.469] SOUND: OpenAL: All available devices:
[20.03.22 00:27:20.469] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[20.03.22 00:27:20.469] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[20.03.22 00:27:20.469] Executing config-script "r:\game\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl update\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[20.03.22 00:27:20.470] [r:\game\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl update\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[20.03.22 00:27:20.470] Executing config-script "r:\game\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl update\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[20.03.22 00:27:20.473] [r:\game\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl update\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[20.03.22 00:27:20.473] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[20.03.22 00:27:20.496] [OpenAL] EFX: present
[20.03.22 00:27:20.497] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[20.03.22 00:27:20.506] Starting RENDER device...
[20.03.22 00:27:20.559] * GPU [vendor:10DE]-[device:2184]: NVIDIA GeForce GTX 1660
[20.03.22 00:27:20.559] * GPU driver: 27.21.14.6589
[20.03.22 00:27:20.948] * CREATE: DeviceREF: 1
[20.03.22 00:27:20.948] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
[20.03.22 00:27:20.948] *     Texture memory: 4081 M
[20.03.22 00:27:20.948] *          DDI-level: 9.0
[20.03.22 00:27:20.950] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[20.03.22 00:27:20.950] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[20.03.22 00:27:20.956] * DVB created: 16384K
[20.03.22 00:27:20.956] * DIB created: 512K
[20.03.22 00:27:20.961] ********************************************************************************
[20.03.22 00:27:20.961] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN], ExceptionCode: [c0000005]
[20.03.22 00:27:20.985] !!Unhandled exception stack trace:
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8B3BA7F28]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8B3BA2815]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8B3BA2B51]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8B3B75859]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF74576B62C], Fun: [CRenderDevice::_Create()] + [60 byte(s)]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF74576B844], Fun: [CRenderDevice::Create()] + [216 byte(s)]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF74572EA19], Fun: [CApplication::DestroyLoadingScreen()] + [5917 byte(s)]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF74572EE1E], Fun: [CApplication::DestroyLoadingScreen()] + [6946 byte(s)]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF74572C53C], Fun: [Skin4W()] + [2024 byte(s)]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7457896F2], Fun: [CPerlinNoise3D::Get()] + [41534 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF8E2A67034], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8E42C2651], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[20.03.22 00:27:20.985] ********************************************************************************
[20.03.22 00:27:22.334] --Saved dump file to [r:\game\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl update\stalker-shoc\logs\xray_talion_03-20-22_00-27-22.mdmp]

2022-03-20 00:28:13

Вот такая ошибка

2022-03-19 22:20:10

"Fatal Error Occured"

И как лечить такое?

2022-03-19 21:45:48

Вылетает без лога при использовании "Анабиотика" во время выброса 

2022-02-15 20:07:27

Ну хоть кто-то объяснил. Теперь понятно в чём дело.Спасибо 

2022-02-13 15:10:16

Прикол оказался в чём, дробь в голову, это не ваншот с двух метров. Зато дротик с 10 сразу на второй пуле в тело лёг 

2022-02-13 14:05:19

А как его найти и отключить?Просто в менеджере модов Редукс Ядро и всё

2022-02-13 13:28:45

Я всё понимаю...Но как это возможно, что военный в булате, выдерживает несколько выстрелов из дробовика подряд? То есть я стреляю ему в шлем, а ему всё равно. То есть на одного военного, ушло 20 патронов. Это что за бред?

2022-02-13 11:45:51

Ну что,стоит ли играть? Стоит модификация своего?

2022-01-26 20:24:49

Если кому не сложно, дайте сейв после прохождения Призонья.Бесит эта локация 

2022-01-23 15:23:09
Понял, благодарю за информацию 😄
2025-04-16 03:16:30
> Kirikas_3 WoT Blitz, боюсь, что у нас не совсем профильный ресурс для подобных вопросов. Думаю лучше сходить на АМК, например)
2025-04-16 03:13:57
Привет, мужики, может кто подсказать чего по поводу ошибок при конвертации лок из ТЧ для X-Ray SDK 0.7?
У меня единственная ошибка это: path $maps$ does not exist
2025-04-16 03:07:08
> Керчик-Перчик, я то в оп и не играл.
2025-04-16 00:59:20
хотя может и есть(полигон?) а я просто походу уже забыл как он выглядит
2025-04-16 00:28:52
Кстати локации не все, я лично не вижу Металлургического Завода из
2025-04-16 00:25:50
> Ognom, > Шрам_Жив, Тёмный Лес, это Забытый лес из ОП
2025-04-16 00:23:16
парень*
2025-04-16 00:01:17
> Ognom, Ладно спасибо тебе большое за то что расхлебал для меня эту кашу, удачи тебе, паень.
2025-04-16 00:01:04
Тёмный лес - не знаю.
2025-04-15 23:50:19
> Шрам_Жив, Гнилой лес - это та локация из пространственной аномалии, только пустая, как в Last stalker. Либм - это застава из Пространственной аномалии или Стройплощадка из Лост альфа. Вроде так она называется там
2025-04-15 23:49:30
> Ognom, И последнее три локации которые хер откуда появились это Гнилой лес, тёмный лес и лимб. Не знаешь что это?
2025-04-15 23:46:11
> Шрам_Жив, нет, она за Припятью. И эта локация... да хрен знает откуда.
2025-04-15 23:44:36
> Ognom, Там ещё какой то город с названием "Чернобыль", выглядит как Припять из ТЧ.
2025-04-15 23:40:58
или вообще билдовский
2025-04-15 23:38:28
> Шрам_Жив, а это. то по моему из ЧН. Надо сравнивать
2025-04-15 23:38:00
> Ognom, Предбанник? Нет чуть-чуть повыше него.
2025-04-15 23:36:14
> Шрам_Жив, В правом нижнем углу? Так это та самая локация, которую вы сейчас обсуждали. или ты про другое
2025-04-15 23:35:18
А водохранилище вообще это билдовская свалка.
2025-04-15 23:33:15
> Ognom, Там в углу какой то тёмный кордон, такой же как и кордон только посветлее, парадокс?))
2025-04-15 23:32:28
Авторизация