> SlyFox, за себя могу сказать, я здесь вообще не за модами.
Будучи студентом я сутками пропадал в гта самп, отыгрывал там рп, добивался виртуальных высот и всё такое, но в итоге нашёл место на форуме этого сервера и даже был там популярен. Доходило до того, что меня называли "фейком", когда я нет-нет заходил в саму игру. Вот такое общение почему-то интереснее, хз. Иногда тоскую по тем временам, но щито поделать, десу...
2025-02-20 20:08:43
Если будет интерес, можно запилить и вторую статейку
Это только у десятки так ?Или на 11 тоже ?
А с чем связано ?раньше такого не было ни когда
Сменил настройки графики, перезапустил игру и она перестала запускаться. Ни от имени администратора, ни в совместимости..,Найс мод
Торрент есть уже
Чтобы он не заблокировал какой либо файл при установке
Эх...Буду ждать русификатор, но Радиофобия очень топовый мод. В прошлую версию играл много, рад буду вернуться в новую версию
Вот этот мод я очень давно ждал!Время тестить
И как его запустить как нужно?
Я надеюсь что я то отправил. Только это было
[20.03.22 00:27:19.527] Working Directory: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64]
[20.03.22 00:27:19.527] CommandLine: ["R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[20.03.22 00:27:19.604] Initializing Engine...
[20.03.22 00:27:19.605] Starting INPUT device...
[20.03.22 00:27:19.639] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 00:27:19.639] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 00:27:19.754] refCount:m_pAdapter 1
[20.03.22 00:27:19.754] refCount:pFactory 1
[20.03.22 00:27:19.754] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 00:27:19.754] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 00:27:20.074] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 00:27:20.074] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 00:27:20.074] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]:
[20.03.22 00:27:20.074] -- [renderer_r2a]
[20.03.22 00:27:20.074] -- [renderer_r2]
[20.03.22 00:27:20.074] -- [renderer_r2.5]
[20.03.22 00:27:20.074] -- [renderer_r3]
[20.03.22 00:27:20.074] -- [renderer_r4]
[20.03.22 00:27:20.074] Executing config-script "user.ltx"...
[20.03.22 00:27:20.074] ! Cannot open script file [user.ltx]
[20.03.22 00:27:20.074] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[20.03.22 00:27:20.074] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll]
[20.03.22 00:27:20.076] --Loading DLL: [xrGame.dll]
[20.03.22 00:27:20.091] --------------------------------------------------------------------------------
[20.03.22 00:27:20.091] [16314MB] physical memory installed, [11377MB] available, [30] percent of memory in use
[20.03.22 00:27:20.091] PageFile usage: [52MB], Peak PageFile usage: [98MB]
[20.03.22 00:27:20.091] --------------------------------------------------------------------------------
[20.03.22 00:27:20.091] * [ D3D ]: textures[0 K]
[20.03.22 00:27:20.091] * [x-ray]: process heap[23784 K], render[0 K]
[20.03.22 00:27:20.091] * [x-ray]: economy: strings[4692 K], smem[0 K]
[20.03.22 00:27:20.091] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[20.03.22 00:27:20.091] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[20.03.22 00:27:20.174] devices Generic Software
[20.03.22 00:27:20.174] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software
[20.03.22 00:27:20.469] SOUND: OpenAL: All available devices:
[20.03.22 00:27:20.469] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[20.03.22 00:27:20.469] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no]
[20.03.22 00:27:20.469] Executing config-script "r:\game\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl update\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[20.03.22 00:27:20.470] [r:\game\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl update\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[20.03.22 00:27:20.470] Executing config-script "r:\game\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl update\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[20.03.22 00:27:20.473] [r:\game\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl update\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[20.03.22 00:27:20.473] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[20.03.22 00:27:20.496] [OpenAL] EFX: present
[20.03.22 00:27:20.497] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[20.03.22 00:27:20.506] Starting RENDER device...
[20.03.22 00:27:20.559] * GPU [vendor:10DE]-[device:2184]: NVIDIA GeForce GTX 1660
[20.03.22 00:27:20.559] * GPU driver: 27.21.14.6589
[20.03.22 00:27:20.948] * CREATE: DeviceREF: 1
[20.03.22 00:27:20.948] * Vertex Processor: PURE HARDWARE
[20.03.22 00:27:20.948] * Texture memory: 4081 M
[20.03.22 00:27:20.948] * DDI-level: 9.0
[20.03.22 00:27:20.950] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[20.03.22 00:27:20.950] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[20.03.22 00:27:20.956] * DVB created: 16384K
[20.03.22 00:27:20.956] * DIB created: 512K
[20.03.22 00:27:20.961] ********************************************************************************
[20.03.22 00:27:20.961] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN], ExceptionCode: [c0000005]
[20.03.22 00:27:20.985] !!Unhandled exception stack trace:
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8B3BA7F28]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8B3BA2815]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8B3BA2B51]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrRender_R2.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8B3B75859]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF74576B62C], Fun: [CRenderDevice::_Create()] + [60 byte(s)]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF74576B844], Fun: [CRenderDevice::Create()] + [216 byte(s)]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF74572EA19], Fun: [CApplication::DestroyLoadingScreen()] + [5917 byte(s)]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF74572EE1E], Fun: [CApplication::DestroyLoadingScreen()] + [6946 byte(s)]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF74572C53C], Fun: [Skin4W()] + [2024 byte(s)]
! Module: [R:\Game\S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7457896F2], Fun: [CPerlinNoise3D::Get()] + [41534 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF8E2A67034], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF8E42C2651], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[20.03.22 00:27:20.985] ********************************************************************************
[20.03.22 00:27:22.334] --Saved dump file to [r:\game\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl update\stalker-shoc\logs\xray_talion_03-20-22_00-27-22.mdmp]
Вот такая ошибка
"Fatal Error Occured"
И как лечить такое?
Вылетает без лога при использовании "Анабиотика" во время выброса
Ну хоть кто-то объяснил. Теперь понятно в чём дело.Спасибо
Прикол оказался в чём, дробь в голову, это не ваншот с двух метров. Зато дротик с 10 сразу на второй пуле в тело лёг
А как его найти и отключить?Просто в менеджере модов Редукс Ядро и всё
Я всё понимаю...Но как это возможно, что военный в булате, выдерживает несколько выстрелов из дробовика подряд? То есть я стреляю ему в шлем, а ему всё равно. То есть на одного военного, ушло 20 патронов. Это что за бред?
Ну что,стоит ли играть? Стоит модификация своего?
Если кому не сложно, дайте сейв после прохождения Призонья.Бесит эта локация