Поиграл я полтора часа. В целом, мне не зашло.  На деревню новичков напали военные, перестреливался с ними больше двадцати минут, НПС помогать начинают, когда к ним подходят в плотную.  Своей экипировкой, враги сливаются с  местностью.  Много фич, добавленных для реализма, порой лишние.

2022-10-11 19:02:39

Если будет интерес, можно запилить и вторую статейку

2022-08-03 08:46:44

Это только у десятки так ?Или на 11 тоже ?

2022-07-16 17:46:22

А с чем связано ?раньше такого не было ни когда

2022-07-16 13:11:45

Сменил настройки графики, перезапустил игру и она перестала запускаться. Ни от имени администратора, ни в совместимости..,Найс мод

2022-07-16 12:32:51

Торрент есть уже

2022-05-21 16:40:40

Чтобы он не заблокировал какой либо файл при установке

2022-04-28 18:55:40

Эх...Буду ждать русификатор, но Радиофобия очень топовый мод. В прошлую версию играл много, рад буду вернуться в новую версию

2022-03-25 07:31:59

Вот этот мод я очень давно ждал!Время тестить

2022-03-20 13:34:12

И как его запустить как нужно?

2022-03-20 13:05:47

Я надеюсь что я то отправил. Только это было

2022-03-20 00:28:43

[20.03.22 00:27:19.527] working directory: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64]
[20.03.22 00:27:19.527] commandline: ["r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe" ]
[20.03.22 00:27:19.604] initializing engine...
[20.03.22 00:27:19.605] starting input device...
[20.03.22 00:27:19.639] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 00:27:19.639] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 00:27:19.754] refcount:m_padapter 1
[20.03.22 00:27:19.754] refcount:pfactory 1
[20.03.22 00:27:19.754] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 00:27:19.754] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 00:27:20.074] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[20.03.22 00:27:20.074] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[20.03.22 00:27:20.074] --[cengineapi::createrendererlist] available render modes [5]:
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r2a]
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r2]
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r2.5]
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r3]
[20.03.22 00:27:20.074] --  [renderer_r4]
[20.03.22 00:27:20.074] executing config-script "user.ltx"...
[20.03.22 00:27:20.074] ! cannot open script file [user.ltx]
[20.03.22 00:27:20.074] --[ccc_r2::execute] executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[20.03.22 00:27:20.074] --loading dll: [xrrender_r2.dll]
[20.03.22 00:27:20.076] --loading dll: [xrgame.dll]
[20.03.22 00:27:20.091] --------------------------------------------------------------------------------
[20.03.22 00:27:20.091] [16314mb] physical memory installed, [11377mb] available, [30] percent of memory in use
[20.03.22 00:27:20.091] pagefile usage: [52mb], peak pagefile usage: [98mb]
[20.03.22 00:27:20.091] --------------------------------------------------------------------------------
[20.03.22 00:27:20.091] * [ d3d ]: textures[0 k]
[20.03.22 00:27:20.091] * [x-ray]: process heap[23784 k], render[0 k]
[20.03.22 00:27:20.091] * [x-ray]: economy: strings[4692 k], smem[0 k]
[20.03.22 00:27:20.091] sound: openal: enumerate devices...
[20.03.22 00:27:20.091] sound: openal: enumerationextension present
[20.03.22 00:27:20.174] devices generic software
[20.03.22 00:27:20.174] sound: openal: system  default snddevice name is generic software
[20.03.22 00:27:20.469] sound: openal: all available devices:
[20.03.22 00:27:20.469] 1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[20.03.22 00:27:20.469] 2. openal soft, spec version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[20.03.22 00:27:20.469] executing config-script "r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[20.03.22 00:27:20.470] [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[20.03.22 00:27:20.470] executing config-script "r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[20.03.22 00:27:20.473] [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[20.03.22 00:27:20.473] sound: selected device is openal soft
[20.03.22 00:27:20.496] [openal] efx: present
[20.03.22 00:27:20.497] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[20.03.22 00:27:20.506] starting render device...
[20.03.22 00:27:20.559] * gpu [vendor:10de]-[device:2184]: nvidia geforce gtx 1660
[20.03.22 00:27:20.559] * gpu driver: 27.21.14.6589
[20.03.22 00:27:20.948] * create: deviceref: 1
[20.03.22 00:27:20.948] * vertex processor: pure hardware
[20.03.22 00:27:20.948] *     texture memory: 4081 m
[20.03.22 00:27:20.948] *          ddi-level: 9.0
[20.03.22 00:27:20.950] * gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[20.03.22 00:27:20.950] * gpu vertex cache: unrecognized, 16
[20.03.22 00:27:20.956] * dvb created: 16384k
[20.03.22 00:27:20.956] * dib created: 512k
[20.03.22 00:27:20.961] ********************************************************************************
[20.03.22 00:27:20.961] !![logstacktrace] thread: [unknown], exceptioncode: [c0000005]
[20.03.22 00:27:20.985] !!unhandled exception stack trace:
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff8b3ba7f28]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff8b3ba2815]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff8b3ba2b51]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff8b3b75859]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff74576b62c], fun: [crenderdevice::_create()] + [60 byte(s)]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff74576b844], fun: [crenderdevice::create()] + [216 byte(s)]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff74572ea19], fun: [capplication::destroyloadinreen()] + [5917 byte(s)]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff74572ee1e], fun: [capplication::destroyloadinreen()] + [6946 byte(s)]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff74572c53c], fun: [skin4w()] + [2024 byte(s)]
! module: [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7457896f2], fun: [cperlinnoise3d::get()] + [41534 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff8e2a67034], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff8e42c2651], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]
[20.03.22 00:27:20.985] ********************************************************************************
[20.03.22 00:27:22.334] --saved dump file to [r:\game\Сталкер shadow of chernobyl update\stalker-shoc\logs\xray_talion_03-20-22_00-27-22.mdmp]

2022-03-20 00:28:13

Вот такая ошибка

2022-03-19 22:20:10

"Fatal Error Occured"

И как лечить такое?

2022-03-19 21:45:48

Вылетает без лога при использовании "Анабиотика" во время выброса 

2022-02-15 20:07:27

Ну хоть кто-то объяснил. Теперь понятно в чём дело.Спасибо 

2022-02-13 15:10:16

Прикол оказался в чём, дробь в голову, это не ваншот с двух метров. Зато дротик с 10 сразу на второй пуле в тело лёг 

2022-02-13 14:05:19

А как его найти и отключить?Просто в менеджере модов Редукс Ядро и всё

2022-02-13 13:28:45

Я всё понимаю...Но как это возможно, что военный в булате, выдерживает несколько выстрелов из дробовика подряд? То есть я стреляю ему в шлем, а ему всё равно. То есть на одного военного, ушло 20 патронов. Это что за бред?

2022-02-13 11:45:51

Ну что,стоит ли играть? Стоит модификация своего?

2022-01-26 20:24:49
> Serafim12x, понял тебя большое спасибо
2026-11-12 13:22:26
> Oleg Kudryavtsev, И вижу что патч за 15.03.2023 не стоит, правки ругаются на квест( что за правки)
2026-11-12 12:58:08
> Serafim12x да
2026-11-12 12:56:17
> Oleg Kudryavtsev, Лог кидай под шапку мода(гляну че как)
а правки имеются?
2026-11-12 12:46:51
> Serafim12x, вылет стабильный
2026-11-12 12:44:47
> Serafim12x, хорошо посмотрю сейчас
2026-11-12 12:40:39
> Oleg Kudryavtsev, Проблема чаще всего связана с багами, вызванными несовместимостью правок
2026-11-12 12:11:52
> Oleg Kudryavtsev, Лог вылета(Userdata-logs) в шапку мода скиньте.Вылет стабильный или единичный?
2026-11-12 12:11:07
ОП2-2...беру у Кузнецова задание на кейс ,сбиваю его,а как подымаю вылет что сделать не подскажите
2026-11-12 11:39:29
> ДедЯги975, Оп2 Dsh)))
2026-11-12 00:30:59
> Психопат-, ОП-2.1🤣🤣🤣
2026-11-11 12:22:23
есть-ли свежие (или не очень) фрипленйые, или просто продолжительные моды, где на локациях гуляет множество мутантов? (ОП 2.2 не рекомендуйте)
2026-11-11 01:35:35
> sosiska232342, Зайди в раздел правки(и там уже на вкус и цвет что хочешь)
2026-11-09 13:58:18
> sosiska232342, если нужны патроны,то там есть спавнер.
2026-11-09 10:31:56
а вы не знаете есть такая прака оп 2.2 что бы торговцы продали по 2000 патронов ?
2026-11-08 23:55:23
> Alehandro, Лс)))
2026-11-08 22:12:43
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, ты сам патч качай, а не мод заново)
2026-11-08 22:09:52
> Алексей Доклин, Можно ли моды фриплейными считать моды, где все на побочных заданиях держится но сюжет как бы есть?
Если да, Падший бог неплохой вариант
2026-11-08 22:04:27
> Алексей Доклин, Аномали, Дед аир
2026-11-08 22:02:38
Здравствуйте, посоветуйте, если не сложно, интересный фриплейный мод, для не очень мощного компьютера.
2026-11-08 16:36:56
Авторизация