Не могу начать игру. Все время светит ошибку. Кто знаеть как исправить?

Expression    : R
Function      : CHW::UpdateViews
File          : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
Line          : 1364
The application made a call that is invalid. Either the parameters of the call or the state of some object was incorrect.
Enable the D3D debug layer in order to see details via debug messages.
stack trace:

2025-10-06 20:36:41

Ниже порядок явлений в игре за секунд 15 до вылета
WARNING! Не удалось найти текстовое описание для id: 'Требуется помощь, выручайте. Нарвались на контролёров на Янтаре, к северо-востоку от «Отравленного озера»!'
### СВВ 1: сквад stalker_sim_squad_novnachun60716 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом simulation_mix_boar_flesh34818 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад bandit_sim_squad_nachunaushu63766 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом simulation_flesh39368 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад adinkvizicia_sim_squad_novice37004 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом velhan_sim_squad_zelen55063 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад alfa_sim_squad_novice60952 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом bandit_sim_squad_nachunaushu55552 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад army_sim_squad_zelnov30272 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом mstitel_sim_squad_novice59141 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад simulation_mix_boar_flesh34818 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом stalker_sim_squad_novnachun60709 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад simulation_mix_boar_flesh34818 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом stalker_sim_squad_novnachun60716 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад simulation_dog23396 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом bandit_sim_squad_nachunaushu63766 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад velhan_sim_squad_zelen55063 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом adinkvizicia_sim_squad_novice65299 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад velhan_sim_squad_zelen55063 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом adinkvizicia_sim_squad_novice65308 (function: 0xf58aa010) ###
[LSS] Spawning object [sim_default_voenstal_036623][sim_default_voenstal_0][36623]
[LSS] Spawning object [sim_default_voenstal_136632][sim_default_voenstal_1][36632]
[LSS] Spawning object [sim_default_voenstal_036636][sim_default_voenstal_0][36636]
[LSS] Spawning object [sim_default_ecolog_zelen_025148][sim_default_ecolog_zelen_0][25148]
[LSS] Spawning object [bloodsucker_black_normal34832][bloodsucker_black_normal][34832]
[LSS] Spawning object [bloodsucker_green_normal34834][bloodsucker_green_normal][34834]

2021-11-19 22:51:09

Рандомно, только что произошло после того как 2 кровососа завалили 4 новичков из ученых на Янтаре, через минут 5-7 они начали респавниться и произошел вылет

2021-11-19 22:49:55

Постоянно вылетает. В логе чаще всего пишет про одновременный спавн 2-х объектов с одинаковым ID. Это решаемо?
ERROR: CGameObject:net_spawn() Object with ID already exists! ID=25148 self=sim_default_ecolog_zelen_025148 other=sim_default_ecolog_zelen_025148
stack trace:
0023:0B2FD585 xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:0B2FC30F xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:0B26F729 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0B116093 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0B1DE2C8 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()

2021-11-19 22:44:32
НС2026,где искать рюкзак Шерстюка на Армейских складах на стоянке сталкеров,я все обшарил,не могу найти?
2026-03-22 19:18:14
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
2026-03-22 14:48:17
Мод возвращение дегтярева требовательный? А то 8гб и процессор мощный указан играть на слабом на можно будет?
2026-03-22 10:12:21
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Авторизация