Не могу начать игру. Все время светит ошибку. Кто знаеть как исправить?

Expression    : R
Function      : CHW::UpdateViews
File          : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
Line          : 1364
The application made a call that is invalid. Either the parameters of the call or the state of some object was incorrect.
Enable the D3D debug layer in order to see details via debug messages.
stack trace:

2025-10-06 20:36:41

Ниже порядок явлений в игре за секунд 15 до вылета
WARNING! Не удалось найти текстовое описание для id: 'Требуется помощь, выручайте. Нарвались на контролёров на Янтаре, к северо-востоку от «Отравленного озера»!'
### СВВ 1: сквад stalker_sim_squad_novnachun60716 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом simulation_mix_boar_flesh34818 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад bandit_sim_squad_nachunaushu63766 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом simulation_flesh39368 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад adinkvizicia_sim_squad_novice37004 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом velhan_sim_squad_zelen55063 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад alfa_sim_squad_novice60952 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом bandit_sim_squad_nachunaushu55552 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад army_sim_squad_zelnov30272 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом mstitel_sim_squad_novice59141 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад simulation_mix_boar_flesh34818 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом stalker_sim_squad_novnachun60709 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад simulation_mix_boar_flesh34818 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом stalker_sim_squad_novnachun60716 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад simulation_dog23396 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом bandit_sim_squad_nachunaushu63766 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад velhan_sim_squad_zelen55063 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом adinkvizicia_sim_squad_novice65299 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад velhan_sim_squad_zelen55063 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом adinkvizicia_sim_squad_novice65308 (function: 0xf58aa010) ###
[LSS] Spawning object [sim_default_voenstal_036623][sim_default_voenstal_0][36623]
[LSS] Spawning object [sim_default_voenstal_136632][sim_default_voenstal_1][36632]
[LSS] Spawning object [sim_default_voenstal_036636][sim_default_voenstal_0][36636]
[LSS] Spawning object [sim_default_ecolog_zelen_025148][sim_default_ecolog_zelen_0][25148]
[LSS] Spawning object [bloodsucker_black_normal34832][bloodsucker_black_normal][34832]
[LSS] Spawning object [bloodsucker_green_normal34834][bloodsucker_green_normal][34834]

2021-11-19 22:51:09

Рандомно, только что произошло после того как 2 кровососа завалили 4 новичков из ученых на Янтаре, через минут 5-7 они начали респавниться и произошел вылет

2021-11-19 22:49:55

Постоянно вылетает. В логе чаще всего пишет про одновременный спавн 2-х объектов с одинаковым ID. Это решаемо?
ERROR: CGameObject:net_spawn() Object with ID already exists! ID=25148 self=sim_default_ecolog_zelen_025148 other=sim_default_ecolog_zelen_025148
stack trace:
0023:0B2FD585 xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:0B2FC30F xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:0B26F729 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0B116093 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0B1DE2C8 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()

2021-11-19 22:44:32
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
> Alehandro, Я не могу его найти, наверное, это рандомно. Я встретил призрака на светящемся кладбище в болоте ночью. Это побочный квест?
2026-08-20 08:10:17
> hturru, говорят с Бродягой надо поговорить по поводу Семецкого.
2026-08-19 22:13:33
> ВопросыСрочные, знаешь как разрабы солянки говорят? Не бывает чтобы не было. Значит плохо искал, говорят они😆
2026-08-19 22:04:54
У меня его нету
2026-08-19 20:06:16
> Alehandro, я видосы посмотрел там у меня не заспавнился
2026-08-19 19:58:17
Авторизация