> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
2026-10-23 22:49:52
Мод про легендарного Стрелка, которого сделали мальчиком на побегушках, принеси одному, забери другое.. Аа чтоб я тебе отдал это другое, выполни ещё мои квесты, будто у Меченного нет своего "я". Сделали бы разветвление квестов, где нужно сделать выбор и игроку самому будет намного интереснее проходить эти квесты. И убрать АИМ у НПС, если даже это всё приближено к реальности. В реальности человек не увидит противника в полной темноте, за грубо говоря километр. Согласен мод то неплохой, и квесты есть хорошие. Но "фичи" заставляют нервничать и желание играть и проходить, по тихоньку угасает. Вот NLC более менее приближен к хардкору и реализму но и там, пятая точка подгорает не хуже чем в ОП-2
Те же квесты, где нужно в определённой точки на локации, найти дырочку куда может пройти ГГ и потом идти по сантиметровому высоковольтному проводу. Я уверен, что в этой версии будет хватать, аля подобных, бредовых квестов от которых у фанатов этой модификации будет вопрос. Это что надо курить, чтоб такое реализовывать?
Никакого "хардкора" там нет. Или ты диванный эксперт, одобряющий тупейший ИИ нпс у которых есть "глаз бога", простреливающие тебя через стены. Мод, смертей и загрузок сохранений с последующим горением пятой точки.
Это понятно, но для старого в скобках мода, пак не оптимизирован. Тот же OGSR, кушает меньше но картинка там в разы лучше
И фикс от 27 числа тоже накатывал. Но я пробовал сохранения когда я сохранился на самой стройке уже. Может нужно с начала локации переиграть?
Аналогичный вылет, установлен последний патч. Точнее устанавливал репак от Серёги. Советуют, проходить квесты за Немца, там вроде как всё работает)