Ну тут к гадалке не ходи, мод-то целиком и полностью на оригинальном движке, ещё до начала игры всё должно было стать понятно, странно было ожидать каких-то выкрутасов уровня движка OGSR.
А второстепенные задания у одного и того же NPC никогда не повторятся, если его хотя бы один раз выполнить или провалить. Но если оставлять их нетронутыми, то да, через некоторое время они по кругу становятся доступными у NPC.

2022-09-02 19:51:29

Правок чего?

2022-09-01 12:48:13

Отвечу для тех, у кого возникнет такой же вопрос.
После прохождения бойни с мутантами на Кордоне свои вещи можно будет найти в синем сундуке в бункере Сидоровича.

2022-08-29 13:15:37

Идёт. Только на Steam-версии нельзя заменять XR_3DA.exe - с родным и так всё по маслу пойдёт.

2022-08-29 13:10:35

Лис, смотри, твоё описание вообще никак не состыковывается со здешним описанием мода. Тут либо ты, мягко говоря, бочку катишь, либо описание мода врёт. Давай ты конкретно ткнёшь в место, где тебя обманули, где автор выставлял себя "крутым", где вся эта претенциозность, о которой идёт речь. Ну или иначе ты получается балабол.

2022-05-21 16:25:17

Хорошо, дружище, как скажешь, мод ни о чём, считай оригинал, поверим тебе на слово)
Может админов тогда попросим описание поправить? А то злой автор, получается, всех обманул, непорядок...

2022-05-17 19:17:59

Вы сами-то хоть в этот мод играли? По вашему описанию и близко не он.

2022-05-14 18:27:09

Тормозит скорее всего из-за большого кол-ва трупов мутантов. Они раз в 60 секунд сами удаляются, но только при определённых условиях: если игрок от трупа далеко (>50 метров), либо не очень далеко (>15 метров), но хотя бы не смотрит в сторону трупа. Можно также удалить трупы мутантов вручную. Выходишь в главное меню, там открываешь iP Menu. Там есть строчка внизу справа, в неё нужно вписать "clear_monster_corpses" (без кавычек) и нажать "Принять".
Такая проблема может касаться только этой "минигры", являющейся сугубо побочной, так что об "оптимизации" всего мода говорить не приходится.

2022-04-17 13:05:49

Если вам принципы и ваше достоинство не позволяют в игре убить нейтрального/дружественного торговца, то это не делает достижение ущербным. Возраст-то здесь мой зачем приплетаете, уже смешно становится)
Знаете, мы могли бы прийти к взаимопониманию, если бы не ваша манера огрызаться. Назвав меня ущербным вы заявляете свою ущербность. Это мой последний ответ вам. Зря только на вас время тратил...

2022-01-22 23:28:45

1) Не отрицаю наличия проблем с точностью оружия в моде, их обязательно исправлю в следующей версии. Однако они целиком и полностью вытекают из настроек, связанных с износом оружия. В остальном по крайней мере отличий от оригинала нет. Так что не обманывайте себя: с 20 метров вы стреляли либо с поношенного оружия, либо так же не смогли бы попасть по цели и в оригинале. Хотите доказать обратное - тыкните на место в конфиге оружия, которое отвечает за точность и отличается от оригинала - буду очень признателен.

2) Высота прыжка ровно такая же, что и в оригинале. До того тайника на крыше АТП можно добраться обычным прыжком - делал это лично и видел, как делают другие. Тайник на то и тайник, что его либо тяжело найти, либо тяжело достать. А ремнаборы находятся не только в таких тайниках, но и в обычных коробках, которые всегда под носом: ломай - не хочу.

3) Вообще не ясно, почему данные условности сюжета должны обеспечивать высокую денежную награду за любой предмет - деньги-то откуда, святой дух материализует? Вы не учли то, что при выполнении таких заданий помимо денежного вознаграждения улучшаются отоношения с торговцем. Таким образом, выполнив несколько второстепенных заданий торговца, можно получить скидку на товары и расширенный ассортимент - это, пожалуй, главная мотивация выполнять эти задания. Надеялся, что игрок или интуитивно или опытным путём поймёт это, но видимо был наивен.

4) "Убийство мутантов должно быть доходным" - это с чего вдруг? Как эта доходность соотносится с тем, что мутантов много, а все НПС всё никак не хотят их трогать? Почему сами НПС мутантов не перестреляли? Потому что мутантов много? Почему один ГГ в состоянии их убить, а скооперировавшиеся сталкеры - нет? Если вам по ходу прохождения денег было мало - так и говорите, нечего свою "логику" приплетать. Круговорот хабара в природе, тоже мне...

5) В игре можно убить трёх торговцев: Борис (Янтарь), Воронин (Долг), Скряга (Свобода). Зачем убивать торговца? Может быть потому что у него много денег и снаряжения, а всё это можно легко присвоить себе?! За всё прохождение ты не поддался на такое искушение - получаешь достижение. У вас вроде тоже своя голова на плечах есть, почему же мне приходится разжёвывать вам элементарные вещи.

6) Убить пси-химеру с ножа можно и без алкоголя. От пси-излучения экран не кружится - вы завираетесь. Очевидно, вы либо не пробовали убить её с ножа, либо делали это максимально неумелым образом. Сужу не по себе, а по другим игрокам, прохождение которых смотрел.

7) В том то и дело, что "облили грязью". Почувствуйте разницу: "Мне не понравилась экономика в моде" и "Экономика в моде ущербная". Не сочтите мой комментарий за гон, претензию или попытку отрицать существующие в модификации проблемы, считайте его отзывом на отзыв и попыткой прояснить неясное.

2022-01-22 02:04:13

Привет! Спасибо за длинный комментарий.

Жаль, что ты настолько опускаешь геймплей - как раз его особенно старался сделать хорошо. Судя по отзывам, по всей видимости, вынужен признать, что переборщил со сложностью. С другой стороны, на Мастере мои товарищи, видевшие мод впервые, спокойно проходили его, не жалуясь на избыточную сложность (пожалуй, за исключением ЧАЭС).
Не стоит делать громких поверхностных заявлений о провальном геймплее и ущербной экономике, потому что во многих отношениях это определённо дело вкуса. Я понимаю, что вы просто высказываете своё мнение, но в такой форме оно представляется как попытка выдать личное впечатление за нечто внутренне присущее моду и, более того, не даёт мне как разработчику никакой информации, что и как можно подправить. Одному геймплей просто понравился, другому просто нет - как мне это соотносить? Неужели для вас "провал по всем статьям" в геймплее это всего лишь низкая точность оружия, маленькое вознаграждение за некотроые задания и переусложнённый ЧАЭС? Не пытаюсь убедить, что геймплей хорош - хочу лишь понять, чем он именно не понравился.

Слабый урон оружия - чушь? Это правда. Проблема в точности? Очень сомнительно. По сравнению с оригиналом есть только одно изменение, касающееся непосредственно точности: увеличена дисперсия при износе на 3%. Это довольно мало, так что с этой точки зрения если в моде проблемы с точностью, то они есть и в оригинале. С другой стороны, оружие изнашивается быстрее, так что любые недовольства точностью скорее всего сводятся к быстрому износу. Но ведь функция ремонта присутствует. А на отдалённых локациях (типа Радара, Припяти, ЧАЭС) можно и вовсе бесплатно в коробках найти ремнабор.
Смотрел много прохождений. Всегда, когда начинали жаловаться на "низкий урон оружия" было очевидно, что игрок попадает в цель, но урона будто действительно мало. На самом деле, всё из-за повышенной устойчивости мутантов и всего-то.

"За всю игру я не встретил ни одного торговца Зоны. Это кто вообще такие?"
Я уж и не знаю, неужели мне действительно нужно отдельно специфицировать, что торговцы Зоны - это Сидорович, Бармен, Барыга и т.д.? А вы что ожидали? Странствующего по Зоне торговца со спецпредложениями?
Сидорович - торговец? Да. Сидоворич в Зоне? Да. Какие ещё вопросы?

Убить пси-химеру с ножа, как ни странно, может быть даже проще, чем любыми другими средствами. У некоторых получалось только так. На самом деле, в этом нет ничего сложного.

2022-01-13 20:08:48

Без понятия, проверь сам опытным путём. Движковые дополнения, возможно, не захотят работать со старыми сохранениями.

2022-01-11 21:11:47

Есть правки от Босса - там как раз понижена устойчивость мутантов. Поищи сам, здесь комментарии с ссылками, похоже, удаляют.
По поводу точности, могу только посоветовать поддерживать высокое состояние у оружия и не использовать глушитель.

2022-01-10 23:31:55

Инструкция есть в файле readme.txt
Всё ограничивается переносом папки gamedata в папку с установленным сталером ТЧ 1.0006.

2022-01-09 15:25:59

Ты уверен, что у тебя стоит сталкер версии 1.0006 (нужна строго она)? Подобная проблема встречается, если поставить мод на версию 1.0004

2022-01-07 22:52:27

Этих прохождений... С ума сойдёшь все смотреть. Неужели тезисно нельзя вынести основные критические моменты, которые категорически не понравились. Ладно, не утруждайтесь.

2022-01-07 16:08:16

Очень жаль. Гранатами/подстволами убить вполне реально. Можно даже убить исключительно с ножа. Сверх того можно накинуть пси-устойчивости водкой, растянув время битвы.

2022-01-07 00:27:15

Оценка посодержательнее была бы очень кстати

2022-01-07 00:25:24

Пробовал полностью проходить в том числе на стим-версии - никаких проблем не было. Не знаю, с чем это ещё может быть связано.

2022-01-05 15:13:16

На стим-версии работает. А есть лог вылета?

2022-01-05 13:57:30
Спасибо большое!
2025-04-18 17:38:24
> Blender3000, это разные вещи. Аномали 3 версии более простая, сборки более комплексные
2025-04-18 17:37:22
Всем привет. Подскажите что лучше, Anomaly 1.5.3. или какая нибудь сборка на 1.5.1.? Буду благодарен за разъяснение
2025-04-18 17:35:39
> Kirill67, Увидел, спасибо 🤝
2025-04-18 13:07:18
> Kirikas_3 WoT Blitz, кинул в лс на сайте
2025-04-18 13:03:48
> Kirill67, Был бы признателен за ссылку в Телегу
2025-04-18 12:59:07
> Kirikas_3 WoT Blitz, лучше уж в коменты под модом написать или даже создателю в тг чат канала, ссылку могу в лс кинуть
2025-04-18 12:52:47
> Admin,здравствуйте! у меня всё нормально, радуюсь наступлением теплоты/лета
2025-04-18 12:23:53
> Abramoof, привет!
> Kirill67, нормально, сам как?
2025-04-18 11:39:56
как у вас дела мужики?
2025-04-18 11:34:22
Всем привет
2025-04-18 11:02:08
> Филин2018, а понятно.
2025-04-18 09:38:19
там ты последним человеком в зоне остаешься
2025-04-18 08:40:36
> Ognom, в дэд эйр такой режим есть последний выживший
2025-04-18 08:39:37
> ƵŦ𝔖𝔢Ř𝔞𝔣𝔦𝔪, Ну да, просто про Аномали первее вспомнил
2025-04-17 23:38:59
> Керчик-Перчик, Ну или Дед эир там режим есть такой
2025-04-17 23:09:28
> Ognom, режим а Аномали, если я правильно понял
2025-04-17 23:05:12
> Филин2018, это что
2025-04-17 22:40:02
Ну что? Как оно?
2025-04-17 21:15:56
> Melok81, привет🖐️
2025-04-17 21:04:57
Авторизация