Ну тут к гадалке не ходи, мод-то целиком и полностью на оригинальном движке, ещё до начала игры всё должно было стать понятно, странно было ожидать каких-то выкрутасов уровня движка OGSR.
А второстепенные задания у одного и того же NPC никогда не повторятся, если его хотя бы один раз выполнить или провалить. Но если оставлять их нетронутыми, то да, через некоторое время они по кругу становятся доступными у NPC.

2022-09-02 19:51:29

Правок чего?

2022-09-01 12:48:13

Отвечу для тех, у кого возникнет такой же вопрос.
После прохождения бойни с мутантами на Кордоне свои вещи можно будет найти в синем сундуке в бункере Сидоровича.

2022-08-29 13:15:37

Идёт. Только на Steam-версии нельзя заменять XR_3DA.exe - с родным и так всё по маслу пойдёт.

2022-08-29 13:10:35

Лис, смотри, твоё описание вообще никак не состыковывается со здешним описанием мода. Тут либо ты, мягко говоря, бочку катишь, либо описание мода врёт. Давай ты конкретно ткнёшь в место, где тебя обманули, где автор выставлял себя "крутым", где вся эта претенциозность, о которой идёт речь. Ну или иначе ты получается балабол.

2022-05-21 16:25:17

Хорошо, дружище, как скажешь, мод ни о чём, считай оригинал, поверим тебе на слово)
Может админов тогда попросим описание поправить? А то злой автор, получается, всех обманул, непорядок...

2022-05-17 19:17:59

Вы сами-то хоть в этот мод играли? По вашему описанию и близко не он.

2022-05-14 18:27:09

Тормозит скорее всего из-за большого кол-ва трупов мутантов. Они раз в 60 секунд сами удаляются, но только при определённых условиях: если игрок от трупа далеко (>50 метров), либо не очень далеко (>15 метров), но хотя бы не смотрит в сторону трупа. Можно также удалить трупы мутантов вручную. Выходишь в главное меню, там открываешь iP Menu. Там есть строчка внизу справа, в неё нужно вписать "clear_monster_corpses" (без кавычек) и нажать "Принять".
Такая проблема может касаться только этой "минигры", являющейся сугубо побочной, так что об "оптимизации" всего мода говорить не приходится.

2022-04-17 13:05:49

Если вам принципы и ваше достоинство не позволяют в игре убить нейтрального/дружественного торговца, то это не делает достижение ущербным. Возраст-то здесь мой зачем приплетаете, уже смешно становится)
Знаете, мы могли бы прийти к взаимопониманию, если бы не ваша манера огрызаться. Назвав меня ущербным вы заявляете свою ущербность. Это мой последний ответ вам. Зря только на вас время тратил...

2022-01-22 23:28:45

1) Не отрицаю наличия проблем с точностью оружия в моде, их обязательно исправлю в следующей версии. Однако они целиком и полностью вытекают из настроек, связанных с износом оружия. В остальном по крайней мере отличий от оригинала нет. Так что не обманывайте себя: с 20 метров вы стреляли либо с поношенного оружия, либо так же не смогли бы попасть по цели и в оригинале. Хотите доказать обратное - тыкните на место в конфиге оружия, которое отвечает за точность и отличается от оригинала - буду очень признателен.

2) Высота прыжка ровно такая же, что и в оригинале. До того тайника на крыше АТП можно добраться обычным прыжком - делал это лично и видел, как делают другие. Тайник на то и тайник, что его либо тяжело найти, либо тяжело достать. А ремнаборы находятся не только в таких тайниках, но и в обычных коробках, которые всегда под носом: ломай - не хочу.

3) Вообще не ясно, почему данные условности сюжета должны обеспечивать высокую денежную награду за любой предмет - деньги-то откуда, святой дух материализует? Вы не учли то, что при выполнении таких заданий помимо денежного вознаграждения улучшаются отоношения с торговцем. Таким образом, выполнив несколько второстепенных заданий торговца, можно получить скидку на товары и расширенный ассортимент - это, пожалуй, главная мотивация выполнять эти задания. Надеялся, что игрок или интуитивно или опытным путём поймёт это, но видимо был наивен.

4) "Убийство мутантов должно быть доходным" - это с чего вдруг? Как эта доходность соотносится с тем, что мутантов много, а все НПС всё никак не хотят их трогать? Почему сами НПС мутантов не перестреляли? Потому что мутантов много? Почему один ГГ в состоянии их убить, а скооперировавшиеся сталкеры - нет? Если вам по ходу прохождения денег было мало - так и говорите, нечего свою "логику" приплетать. Круговорот хабара в природе, тоже мне...

5) В игре можно убить трёх торговцев: Борис (Янтарь), Воронин (Долг), Скряга (Свобода). Зачем убивать торговца? Может быть потому что у него много денег и снаряжения, а всё это можно легко присвоить себе?! За всё прохождение ты не поддался на такое искушение - получаешь достижение. У вас вроде тоже своя голова на плечах есть, почему же мне приходится разжёвывать вам элементарные вещи.

6) Убить пси-химеру с ножа можно и без алкоголя. От пси-излучения экран не кружится - вы завираетесь. Очевидно, вы либо не пробовали убить её с ножа, либо делали это максимально неумелым образом. Сужу не по себе, а по другим игрокам, прохождение которых смотрел.

7) В том то и дело, что "облили грязью". Почувствуйте разницу: "Мне не понравилась экономика в моде" и "Экономика в моде ущербная". Не сочтите мой комментарий за гон, претензию или попытку отрицать существующие в модификации проблемы, считайте его отзывом на отзыв и попыткой прояснить неясное.

2022-01-22 02:04:13

Привет! Спасибо за длинный комментарий.

Жаль, что ты настолько опускаешь геймплей - как раз его особенно старался сделать хорошо. Судя по отзывам, по всей видимости, вынужен признать, что переборщил со сложностью. С другой стороны, на Мастере мои товарищи, видевшие мод впервые, спокойно проходили его, не жалуясь на избыточную сложность (пожалуй, за исключением ЧАЭС).
Не стоит делать громких поверхностных заявлений о провальном геймплее и ущербной экономике, потому что во многих отношениях это определённо дело вкуса. Я понимаю, что вы просто высказываете своё мнение, но в такой форме оно представляется как попытка выдать личное впечатление за нечто внутренне присущее моду и, более того, не даёт мне как разработчику никакой информации, что и как можно подправить. Одному геймплей просто понравился, другому просто нет - как мне это соотносить? Неужели для вас "провал по всем статьям" в геймплее это всего лишь низкая точность оружия, маленькое вознаграждение за некотроые задания и переусложнённый ЧАЭС? Не пытаюсь убедить, что геймплей хорош - хочу лишь понять, чем он именно не понравился.

Слабый урон оружия - чушь? Это правда. Проблема в точности? Очень сомнительно. По сравнению с оригиналом есть только одно изменение, касающееся непосредственно точности: увеличена дисперсия при износе на 3%. Это довольно мало, так что с этой точки зрения если в моде проблемы с точностью, то они есть и в оригинале. С другой стороны, оружие изнашивается быстрее, так что любые недовольства точностью скорее всего сводятся к быстрому износу. Но ведь функция ремонта присутствует. А на отдалённых локациях (типа Радара, Припяти, ЧАЭС) можно и вовсе бесплатно в коробках найти ремнабор.
Смотрел много прохождений. Всегда, когда начинали жаловаться на "низкий урон оружия" было очевидно, что игрок попадает в цель, но урона будто действительно мало. На самом деле, всё из-за повышенной устойчивости мутантов и всего-то.

"За всю игру я не встретил ни одного торговца Зоны. Это кто вообще такие?"
Я уж и не знаю, неужели мне действительно нужно отдельно специфицировать, что торговцы Зоны - это Сидорович, Бармен, Барыга и т.д.? А вы что ожидали? Странствующего по Зоне торговца со спецпредложениями?
Сидорович - торговец? Да. Сидоворич в Зоне? Да. Какие ещё вопросы?

Убить пси-химеру с ножа, как ни странно, может быть даже проще, чем любыми другими средствами. У некоторых получалось только так. На самом деле, в этом нет ничего сложного.

2022-01-13 20:08:48

Без понятия, проверь сам опытным путём. Движковые дополнения, возможно, не захотят работать со старыми сохранениями.

2022-01-11 21:11:47

Есть правки от Босса - там как раз понижена устойчивость мутантов. Поищи сам, здесь комментарии с ссылками, похоже, удаляют.
По поводу точности, могу только посоветовать поддерживать высокое состояние у оружия и не использовать глушитель.

2022-01-10 23:31:55

Инструкция есть в файле readme.txt
Всё ограничивается переносом папки gamedata в папку с установленным сталером ТЧ 1.0006.

2022-01-09 15:25:59

Ты уверен, что у тебя стоит сталкер версии 1.0006 (нужна строго она)? Подобная проблема встречается, если поставить мод на версию 1.0004

2022-01-07 22:52:27

Этих прохождений... С ума сойдёшь все смотреть. Неужели тезисно нельзя вынести основные критические моменты, которые категорически не понравились. Ладно, не утруждайтесь.

2022-01-07 16:08:16

Очень жаль. Гранатами/подстволами убить вполне реально. Можно даже убить исключительно с ножа. Сверх того можно накинуть пси-устойчивости водкой, растянув время битвы.

2022-01-07 00:27:15

Оценка посодержательнее была бы очень кстати

2022-01-07 00:25:24

Пробовал полностью проходить в том числе на стим-версии - никаких проблем не было. Не знаю, с чем это ещё может быть связано.

2022-01-05 15:13:16

На стим-версии работает. А есть лог вылета?

2022-01-05 13:57:30
> Martov, ну с захода в МГ переиграй, это ж Фотограф, мало ли)
2026-10-23 22:54:51
> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
2026-10-23 22:49:52
> Alehandro, Ушел в оффлайн и простоял несколько часов игрового времени а немцем от слова совсем наплевать и они не как хотят идти в лес, гуляют по МГ возле базы
2026-10-23 22:34:47
> Martov, и если они у тебя тупят и застревают, гренами не кидай в них, жди пока раздуплятся.
2026-10-22 21:40:41
> Martov, попробуй в оффлайн от них уйти, пусть сами убегут в переход, чтоб задание засчиталось. Ты всё равно не выйдешь с ними.
2026-10-22 21:20:20
> Андрей Frost, Как раз таки играю в оригинальный Фотограф без дополнений и прочего
2026-10-22 20:04:08
> Martov, играй в оригинальный Фотограф мод, а не ОГСР версию, она баганая
2026-10-22 19:10:08
Добрый день, недавно столкнулся с такой проблемой в модификации Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Когда выпровожу немцев из МГ один из миротворцев обязательно мне становится врагом из-за чего не может уйти в лес или просто убивает меня, переигрывал квест около 5-10 раз и не помогает. Жду советов тут
2026-10-22 18:56:18
добрый вечер кто подскажет! как удалить плащ шрама из рюкзака? в сталкере возращения шрама
2026-10-21 20:20:27
у меня дальше лаунчера в игру не заходит в Сталкер Медиум
😒
2026-10-20 17:33:01
ребятки, кто может станьте на раздачу пожалуйста Anomaly GAMMA Repack от SEREGA-LUS
2026-10-20 10:15:45
> Putstone_37, Не работают трекерры, не раздать не скачать😉
2026-10-20 09:18:09
Люди! Может кто STALKER Anomaly R.E.A.L.I.T.Y 2.3 на раздачу поставить? А то пиров нифига нет!
2026-10-17 20:57:58
> Dansk Jarl, Понятно, жаль!Спасибо!
2026-10-16 15:58:56
> Putstone_37, Значит не раздаёт никто. Если скорости нет. Такое бывает. Со временем может появится
2026-10-16 15:57:38
> Dansk Jarl, Та это то я понял! Спасибо, но бесконечный поиск пиров, я почему и спрашиваю, что не получается😔
2026-10-16 15:56:24
> Putstone_37, Там внизу на написано "Скачать через" И два Варианта. Яндекс диск и торрент. Выбирай который тебе ближе
2026-10-16 15:52:08
доброго дня а как скачать STALKER Anomaly R.E.A.L.I.T.Y 2.3
2026-10-16 15:23:20
Мда на Яндекс дисках пока не скинешь моды не работает
2026-10-15 12:34:30
> SlyFox благодорю
2026-10-13 19:10:02
Авторизация