initializing file system...using fs-ltx fsgame.ltxfs: 46524 files cached 34 archives, 10619kb memory used.init filesystem 1.950826 secbuild: 456build date: may 12 2020forward frontier engine: https://discord.gg/ydwhe25eh: 5ad8d93b9b524e74e3b2b374a6952f60-----loading d:\sgm 2.2 + stcop\gamedata\configs\system.ltx-----loading d:\sgm 2.2 + stcop\gamedata\configs\system.ltx-----loading d:\sgm 2.2 + stcop\gamedata\configs\system.ltxinitializing engine...starting input device...loading dll: xrrender_r2.dllloading dll: xrrender_r3.dllrefcount:m_padapter 1loading dll: xrrender_r4.dllcommand line executing config-script "user.ltx"...[c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded.loading dll: xrrender_r1.dllloading dll: xrgame.dll! unable to find software\ game world\stalker-cop\ in registry! player name registry key (installusername) not found !* [win32]: free[137434410572 k], reserved[4374476 k], committed[168360 k]* [ d3d ]: textures[0 k]* [x-ray]: process heap[51960 k]* [x-ray]: economy: strings[43794 k], smem[0 k]sound: openal: enumerate devices...sound: openal: enumerationextension presentdir[0]=d:\sgm 2.2 + stcop\bin\dir[1]=d:\sgm 2.2 + stcop\dir[2]=d:\sgm 2.2 + stcop\bin\dir[3]=c:\windows\system32\cleandevicespecifierlistcleandevicespecifierlist generic softwaredevices generic softwaresound: openal: system  default snddevice name is generic softwaresound: openal: all available devices:1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]executing config-script "d:\sgm 2.2 + stcop\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[d:\sgm 2.2 + stcop\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.executing config-script "user.ltx"...executing config-script "d:\sgm 2.2 + stcop\gamedata\configs\rspec_minimum.ltx"...~ invalid syntax in call to 'r__detail_density'~ valid arguments: float value in range [0.200,0.600][d:\sgm 2.2 + stcop\gamedata\configs\rspec_minimum.ltx] successfully loaded.executing config-script "d:\sgm 2.2 + stcop\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[d:\sgm 2.2 + stcop\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.~ invalid syntax in call to 'r2_aa_break'~ valid arguments: vector3 in range [0.000000e+00,0.000000e+00,0.000000e+00]-[1.000000e+00,1.000000e+00,1.000000e+00]~ invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'~ valid arguments: vector3 in range [0.000000e+00,0.000000e+00,0.000000e+00]-[1.000000e+00,1.000000e+00,1.000000e+00]~ invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time'~ valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever[c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded.sound: selected device is generic software* sound: eax 2.0 extension: absent* sound: eax 2.0 deferred: absent* sound : cache: 32768 kb, 2428 lines, 13820 bplstarting render device...* gpu [vendor:10de]-[device:1c82]: nvidia geforce gtx 1050 ti* gpu driver: 27.21.14.5751* create: deviceref: 1* vertex processor: pure hardware*     texture memory: 4072 m*          ddi-level: 9.0* gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)* gpu vertex cache: unrecognized, 16* nvidia mgpu: logical(1), physical(1)* starting rendering as 2-gpu.* dvb created: 1536k* dib created: 512k[cresourcemanager] starting luajit[cresourcemanager] luajit started!thm chunk 2072 fixed, wrong size = 34, correct size = 31thm chunk 2072 fixed, wrong size = 34, correct size = 31thm chunk 2072 fixed, wrong size = 34, correct size = 31thm chunk 2072 fixed, wrong size = 34, correct size = 31thm chunk 2072 fixed, wrong size = 34, correct size = 31thm chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 49thm chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 48thm chunk 2072 fixed, wrong size = 39, correct size = 38thm chunk 2072 fixed, wrong size = 42, correct size = 39thm chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 45thm chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 37thm chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 43thm chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 41thm chunk 2072 fixed, wrong size = 26, correct size = 33thm chunk 2072 fixed, wrong size = 35, correct size = 33thm chunk 2072 fixed, wrong size = 25, correct size = 37thm chunk 2072 fixed, wrong size = 25, correct size = 27thm chunk 2072 fixed, wrong size = 25, correct size = 29thm chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 37thm chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 41thm chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 36thm chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 41* distortion: used, dev(30),need(14)* color_mapping: used, dev(30),need(14)* ssample: 1920x1080compiling shader postprocesscompiling shader postprocess_dcompiling shader postprocess_cm_pre* ssample: enabled

2022-01-08 17:25:44
> Лёня_Адвокат, тык тут теряется задумка, и сам прикол сборок. Ты либо что-то мелкое собираешь в силу своего аппарата или лени, либо кропотливо просматриваешь страницы на наличие нужных артефактов для сборки. Не всё в хозяйстве может пригодится...
2026-10-30 15:11:21
нормально, если ползунки смещения не помогают, значит текст не в габаритах.
2026-10-29 21:52:23
Нормальна тема, что я вижу артефакт но он ЗА страницой сайта находится и я даже тыкнуть не могу по нему?
2026-10-29 21:50:50
> Лёня_Адвокат, тогда набирайте на конкретные сборки, чтобы место освободить, раз в неделю сборки у торговцев меняются. Глубина механики в том и заключается, чтобы сложность была, ГОЛОВОЙ ДУМАТЬ, а не как обезьянка всё подряд тягать, и ждать за это награду.
2026-10-29 21:31:52
> Admin, да жалко как бы 3 и 4 ур
2026-10-29 20:29:04
> Admin,жалко
2026-10-29 20:28:35
> Лёня_Адвокат, если нет места - выкидывай)
2026-10-29 20:27:08
> Лёня_Адвокат, дак в том и суть продажи пачками, чтобы люди смотрел что берут
2026-10-29 20:25:52
> Admin, а те что выше ур сделайте пожайлуста по одному
2026-10-29 20:23:54
> Лёня_Адвокат, конечно, арты 1 уровня по 1 продаются
2026-10-29 20:22:53
> Admin, а можно как то сделать продажу артов не по 4 шт а по одному а то у меня лежат арты ни туда ни сюда
2026-10-29 20:20:44
> Лёня_Адвокат, на страницах сайта)
2026-10-29 20:19:11
где артефакты народ
2026-10-29 20:04:33
> Андрей Frost, утрата частички реализма. Х)
2026-10-29 17:28:20
> Психопат-, Если экстрактор это обычный распаковщик, то он есть в правках для ОП-2.2🤣🤣🤣
2026-10-29 15:12:36
> Психопат-, из личного опыта,правки на любые тайники не ставь - рано или поздно сломается игра,привки на мутантов не все подходят и что то ещё,не помню.Если ты про оп 2.2
2026-10-29 12:16:46
Эхх... нифига не помогло, по-прежнему вылетает (наверное из-за правок)

в общем... к чёрту эту ОПшку, позже к ней вернусь.
2026-10-29 10:31:02
> Oleg Kudryavtsev, много бухаешь с ним, поэтому и умираешь, ставь правку на бухич, и будет всё норм)
2026-10-29 09:25:05
Сталкер ОП2-2
подскажите пож..на АС встречаю Гамбита, бухаю с ним и умираю каждый раз, что делать???
2026-10-29 09:18:23
Сейчас попробую патч установить... надеюсь поможет.
2026-10-28 23:46:56
Авторизация