по цз чтобы предметы принимались в любом состоянии, по прыжку да, согласен, на тридцатку он не нужен, а вот на 2м вперед очень даже бывает нужен.
и вот еще нашел: в спавнере отсутствует оружие ткпд
> Ognom, Модов накачал на трилогию(Которые исправляют в чём проблемы) и граф паков накачал и всех прочих изменений....И вот ремастер трилогии. Для чего он? Ну интересно то что достижения будут.
> Admin, С старыми сохранками не погоняешь. В общем всё другое но и старое по сути..И моды сюда несовместимы. Совместимы только на старые версии трилогии
> Serafim12x, глобальные моды работать на нем, скорее всего, не будут. Движки адаптировать к этому всему не будут. А у нас почти все новые проекты выходят на альтернативных движках
в файле с сербу их сразу два, идут друг за другом
и вот еще что нашел: в спавнере не тот дробовик сербу супер шоти и поэтому его шерсток по цз не принимает, нужен с открытым коллиматором
Приветствую, добавь в спавнер полноразмерный БМ-16
в спавнере отсутствует Usas 12 "Снайперский"
от души)
так всё, с перемещением разобрался: комбинация Esc-space
да вот в спавнере пока и не нашел, если вдруг кто знает подскажите
я имел в виду не прыжок, а перемещение на 2м по нажатию заданной кнопки, как было в предыдущей версии
по цз чтобы предметы принимались в любом состоянии, по прыжку да, согласен, на тридцатку он не нужен, а вот на 2м вперед очень даже бывает нужен.
и вот еще нашел: в спавнере отсутствует оружие ткпд
Будут ли правки на ЦЗ, фотографирование и прыжок на 2м-30м?
на данный момент отсутствуют:
рпд-44
короб для пулемета М60
пистолет Colt "Chicago"
пистолет Sphinkx 2000
снайперка Remington 700
продолжаю тестить, уже нашел несколько отсутствующих стволов.
позже вечерком скину список
в спавнере отсутствует сайга 12, не "тактика", не "снайперская", а именно "сайга 12"
нужно отойти от камней немного в сторону центра локи и тогда нпс должны заспавниться
на новых мутантах не работает, например, лягушка или ведьма