Отличный мод, пожалуй лучший за несколько лет. Единственный минус, пожалуй, это чрезмерное количество одиночных аномалий, не очень то приятно каждые два-три шага вляпываться в очередную подлянку.
FATAL ERROR [error]Expression : [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed[error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp[error]Line : 257[error]Description : fatal error[error]Arguments : 1 : [Lua] ...ity 1.9\gamedata\scripts\zzzzz_arti_outfit_repair.script(141) : OnItemSelect LUA error: ...ity 1.9\gamedata\scripts\zzzzz_arti_outfit_repair.script:141: attempt to index global 'a_repair_override' (a nil value) Check log for details stack trace:
вылет с этим логом при попытке починить чуть ли не каждый второй комбез
Начинать новую игру, увы. У меня была подобная ситуация с квестом Путь в припять, подбираю доки, а задание не выполняется, метка висит и все, что только не делал. Скорее всего ломаются скрипты из-за адаптации. Также с квестом в рыжем лесу такая же фигня была.
Ну не знаю, поиграл в разные сборки и могу с уверенностью сказать, что эта самая стабильная из всех, с нормальным понятным установщиком и не перегруженная десятками сомнительных и порой бесполезных модов и опций.
> Danila Tsatsulin, "чтоб норм графа" покупайте более актуальное железо. вам нужны НЕТРЕБОВАТЕЛЬНЫЕ, а вы просите графику, тут либо одно, либо другое в любом случае в разделе файлы есть фильтры, там можно поискать ))д
удаление "shaders_cache" не помогло, проблема была в установке в папку с кириллицей.
FATAL ERROR [error]Expression : [error]Function : invalid_parameter_handler[error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrCore\xrDebugNew.cpp[error]Line : 1087[error]Description : invalid parameter
вылет при зачистке грешников на янтаре\радаре
Пара вопросов:
1) Когда примерно релиз?
2) Будут ли в моде цепочки циклических заданий, как в оп 2.2?
Распаковщик в помощь.
консервные банки
Это проблема самого сгм в не зависимости от сборки. Оптимизирован слабо
да, мы тоже посмотрели часовой ролик от абрека
Отличный мод, пожалуй лучший за несколько лет. Единственный минус, пожалуй, это чрезмерное количество одиночных аномалий, не очень то приятно каждые два-три шага вляпываться в очередную подлянку.
Возможно, в любом случае, мод обновился, буду пробовать. Спасибо за ответ.
ВСЕ броники, при ремонте всеми клеями, швейными наборами и т.д, нормально ремонтировать можно только на верстаке или у техника
Втаком случае, вопрос: почему вылетает мод каждый раз при попытке починить броник в полевых условиях? С шлемами все ок
Никак, начинай НИ
FATAL ERROR [error]Expression : [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed[error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp[error]Line : 257[error]Description : fatal error[error]Arguments : 1 : [Lua] ...ity 1.9\gamedata\scripts\zzzzz_arti_outfit_repair.script(141) : OnItemSelect LUA error: ...ity 1.9\gamedata\scripts\zzzzz_arti_outfit_repair.script:141: attempt to index global 'a_repair_override' (a nil value) Check log for details stack trace:
вылет с этим логом при попытке починить чуть ли не каждый второй комбез
Ёп мои глаза...
Нет, не влияет
Не находит анимацию перевязки, отключи анимации в настройках
Начинать новую игру, увы. У меня была подобная ситуация с квестом Путь в припять, подбираю доки, а задание не выполняется, метка висит и все, что только не делал. Скорее всего ломаются скрипты из-за адаптации. Также с квестом в рыжем лесу такая же фигня была.
Ничего, стреляй без прицела, все работает
У меня так же было, однако когда запустил, все заработало.
Ну не знаю, поиграл в разные сборки и могу с уверенностью сказать, что эта самая стабильная из всех, с нормальным понятным установщиком и не перегруженная десятками сомнительных и порой бесполезных модов и опций.