Тиран
5
Уж не знаю, кому чего не хватает, но этот мод просто Шикарен! Я лучше графики в модах просто не видел, кат-сцены будто кино смотрю, многоголосая озвучка, как всегда топовая музыка, никаких проблем со стабильностью (как и во всех модификациях команды!). Сюжет отличный, с присутствием мистики, жаль что не продолжительный.. Новые крутые персонажи, как и старые знакомые из прошлых частей. Очень порадовало множество концовок, но "самая правильная" очень зашла и даже тронула, просто от души! 5 без вопросов! И да, всё пройдет гладко =)
Полезно 0
Тиран
5
После последовательно пройденных всех частей данной истории "контрактов" одни лишь положительные эмоции! Финальная часть вообще порадовало, поработали над многим, что раньше вызывало вопросы. По моду: озвучка и кат-сцены на уровне, и локации классные (круто придумали с симбиозом), картинка сочная, атмосфера до мурашек, музыкальное сопровождение, селекции артов, оружейный пак и так далее.. Главное сюжет - здесь есть как продолжение так и логическое завершение (спасибо, что как не во 2-й части :). Понравилось буквально всё. Для меня, как и частенько, не хватает продолжительности. Но это придирки. К прохождению можно советовать однозначно, не пожалеете! Главное - по порядку, чтоб всё встало на свои места.
И да, просто не могу закрыть глаза на то, что многие жалуются на "БЕГОТНЮ" (нормальные вообще? Поиграйте в ОП или НС и только потом говорите подобное)
Полезно 0
Тиран
4
Данный мод мне очень напомнил ОП, из-за не пойми от чего и как рандомного спавна всего вокруг.. Вроде только зачистил и всё повторяется опять! А например по ГГ (он же Карп) у кого из прошлой части были вопросы - вроде как на них ответили, но всё равно как-то неопределенно. Да и концовка невнятная и оставляет много вопросов. В остальном всё также, разве что локация для кого-то будет новой. Проходится мод быстро. В целом пройти можно, чтоб была полная картина об истории Контрактов.
Полезно 0
Тиран
4
В данном моде, как и в прошлой работе команды, чувствуется хардкор, но здесь стало явно посложнее в целом. Погодный пак и напрягающая туманная обстановка делают своё дело. А в остальном здесь уже и кат-сцены и озвучка, и сюжет на несколько частей. Как эпилог круто, проходится в принципе достаточно быстро. Очень зашла музыка в целом. Контракты точно должны входить в список лучших модов Сталкера!
Полезно 0
Тиран
4
Мод с интересным быстро-проходимым незамысловатым сюжетом. Таинственная атмосфера в целом. Также присутствует небольшой хардкор. Вполне годный оружейный пак. Больше сказать то и нечего, кому нужен мод на вечерок - зайдёт!
Полезно 0
Тиран
4
Если оригинал ЗП был бы таким я б не обломался. Вроде играешь оригинал, но всё по-новому. Интересная задумка и сюжет, ничего лишнего. Разве что пака на оружие и погоду не хватает, но это придирки.. Есть продолжение истории и в этом весь кайф. Для первой работы данной команды вообще круто, не зря хвалят!
Полезно 0
Тиран
3
Ничем не примечательная модификация, как по мне. Да пару новых локаций, какой-никакой сюжет (снова с беспамятством ГГ).. да и всё по сути. Быстро проходимый и мало чем запоминающиеся мод. В общем на разок пойдет!
Полезно 0
Тиран
5
Данный мод очень схож с модификацией "В Западне" (кто играл им будет проще). На самом деле годнота: сюжет и квесты всё продуманно, Atmosfear даёт свою изюминку, никаких проблем с логикой нпс и прочего. Но вот с Мертвым городом конечно пришлось покрутиться изрядно, потому что это совсем не очевидно.. хоть подсказку или намёк дали бы какую-нибудь! И с неожиданной концовки тоже орнул!
Полезно 0
Тиран
1
Про данный "мод" даже сказать нечего. Тупо неинтересно в него играть. Кривые текстуры, никакой сюжет, монстры и нпс вообще вымерли видимо.. И да, где финал? Дошел до Александры и ни-че-го. В общем, Автору успехов в развитии и работать-работать и еще раз работать, чтобы это хоть было похоже на модификацию!
Полезно 0
Тиран
3
Я один из тех, кто не знал, что есть прошлая часть и прошел её после 8й инфинити.. В целом нормальный мод, чисто как пролог перед второй частью самое то (проходить обязательно для полного понимания). А в остальном всё +/- похожее, но как говорится, новое всегда лучше старого! По крайнее мере есть основной сюжет и его логическое завершение, а не бесконечный фриплей.
Полезно 0
Тиран
4
Достаточно интересная модификация с хорошим оружейным паком, продолжительным сюжетом, с переработанными локациями (когда старое выглядит по-новому вообще бомба).
Мод оставил впечатления крайне неоднозначные. Ощутимый хардкор всё прохождение и повсюду всякий почти ненужный хлам - напоминает Dead Air и Misery! (Вообще умора: счетчик разбитых ящиков Зачем? :D)
Со стабильностью здесь явно проблемы... фпс прыгает постоянно, возможно как раз из-за бесконечных ящиков и прочего мусора. Бывали и вылеты безлоговые (хотя их было не так много). Спасение если только на 8-9 рендере играть и не выкручивать настройки, но всё равно стабильности не хватает.
В принципе, ЕСЛИ забыть про прыгающий фпс, неоднозначные вылеты и вы любитель модов где «по жестче» – то рекомендую к прохождению, не обламаетесь!
Полезно 0
Тиран
5
Одна из лучших модификаций для Сталкера!
О моде: лучшая вариативность и продолжительный сюжет, кат-сцены и озвучка, новые локации и часто меняющиеся эмбиент, необычный апгрейд, уникальные арты и вещи...
Мод реально годнота!
Единственное, что немного подпортило впечатление, так это небольшие просадки фпс в бомбоубежище (но там как повезет - то есть, то нет.. короче магия какая-то).
По итогу Жекан просто красавец!!! Побольше бы таких мододелов и подобных творений!
И совет, играть только на статике/динамике и около высоких настроек - будет вам счастье и стабильность =)
Полезно 0
Тиран
4
Неоднозначный мод, от слова совсем.
С одной стороны - обустраиваешь жилище, интересный крафт всего и вся, хоть и одна но новая и большая локация, основные/второстепенные квесты необычные.
А с другой - всевидящие НПС и часто зависающие на одном месте, постоянное таскание всяких штучек однообразных на крафт, нет возможности самостоятельно сохраниться, транспорт видимо просто для вида, быстропроходимый.
Резюмируя, моды у Жекана всегда по своему хороши! А "Выживший" далеко не идеал конечно, но пройти можно, на денёк затянет. И главное, здесь есть шикарное продолжение истории (Возвращение в зону).
Полезно 0
Тиран
4
Lost Story как и прошлая часть (Episode Zero) также проходится быстро и без танцев с бубном. Но данная часть, как по мне, в разы привлекательнее из-за зимней атмосферы. И сюда же плюсом прекрасного эмбиента. В будущем хотелось бы полноценной глобальной модификации от данной команды, т.к. видно что есть «свои фишки».
Полезно 0
Тиран
5
Лост Альфа однозначно в топе Сталкера и одна из лучших модификаций вообще. Как DC, так и DCE - просто вторая более хардкорная, вот и всё. Огромное количество локаций+они еще и переделанные, отличный продолжительный сюжет с приличным количеством катсцен, графика на уровне и эмбиент тоже, прокачка навыков, куча разных артов… продолжать можно долго! Единственное, что не понравилось, так это какая-то ерунда с лаунчером (то вылетает или вовсе не открывается) и оптимизация на некоторых локациях весьма посредственная (сплошные фриииизы). В целом, даже несмотря на недочеты, мод кайфовый!
Полезно 1
Тиран
4
Проходил мод не раз, но будто заново (с ганслингером тем более – как всегда пушка!).
Плюсы: крутой сюжет, переделанный бар, расширенная арена, новые арты.
Минусы: просадки фпс очень частые и пару раз просто вылетало без лога.
Итог: к прохождению обязательно, даже несмотря на «небольшие» проблемы с оптимизацией (не исключая того, что возможно это из-за аддона ганслингер).
Полезно 1
Тиран
4
Отличное начало трилогии ПК. Да этот мод не продолжительный и проходится за пару вечеров, но при этом тут достаточно продуманный сюжет (ГЛАВНОЕ который имеет продолжение) и сами по себе интересные квесты. Также здесь нет ничего лишнего и не нужно думать кому что тащить-продать. Как вердикт скажу – пройти можно, а с Ганслингером тем более!
Полезно 0
Тиран
5
Движок OGSR и Ганслингер - горючая смесь, которая оживит любой мод. Совершенно новый (свежий) взгляд на один из первых культовых модификаций на сталкер. В общем, кто проходил ИП в былые времена - советую поиграть и понастольгировать!
Полезно 0
Тиран
5
AiW данный мод совсем непривычен с точки зрения сталкера..вроде движок тот же, но ощущается совсем как другая игра. В кратце - потрясающая зимняя атмосфера, отличный звуковой эмбиент, новые локации, интересный сюжет и достойная озвучка + игровые фишки (выживание, ориентирование, рыбалка-охота, крафт). Однозначно лучшая зимняя модификация! И конечно же, хотелось бы видеть побольше подобных творений =)
Полезно 0
Тиран
5
По моему данный мод - отличное, а главное логичное завершение всей затянутой и довольно интересной истории "Трилогии Апокалипсиса" и "УЗЧН". После прошлых частей были вопросы, которые остались без ответа, благо всё тайное стало явным. В целом "ПС" порадовал многим: графика на уровне, эмбиент и озвучка, геймплейные фишки, какой-никакой оружейный пак и запомнился измененный Кордон. А так, игра постоянно держит игрока в приятном напряжении и непредсказуемости событий, также имеется вариативность. Вердикт - побольше бы таких продолжительных модификаций! И конечно хотелось бы новых историй от команды Zaurus' Crew!
Полезно 0
> Керчик-Перчик, напрасно ты ЭТО вообще тронул... за то 2023 Отличный представитель жанра. удивительно что они разработали игру похожую на ЭлденРинг, не видя ЭлденРинг (всего лишь оглядываясь на ДС3))д
2026-02-16 20:20:27
> Mikhail Podobaev, на жертве этой храброй собачки строилась почти вся техника сердечно-легочного шунтирования, это как минимум знаю точно) Не мало жизней спасла.
2026-02-16 20:17:42
> Керчик-Перчик, ни в одной игре, что я играл, ещё не было такого, чтоб локации воопще не запоминались, бывало иногда 2-4 раза когда побегаешь через неё и запоминалось, но не так же
2026-02-16 20:16:45
> Dzgamir, я согласен что 2014-ого гомно) но не полностью, с боссами бои нормальные, да и с НПС тоже, но блин отвратительно сделанные локации, и исследование, просто ужас, бегаешь по локациям и ни***** вопще не запоминается, чё где и как расположено, на одной локации нереально похожие друг на друга проходы, а ещё потом открываются проходы с локации на локацию, и начинается вопще полнейший трэш, открылся недавно один такой проход, так я вопще не сразу понял, что это переход в первый замок из другого, да и играть я в неё начал из-за того что она вроде как предыдущая часть Lords of the Fallen 2023
2026-02-16 20:15:05
> Деметра, Возможно на этом и научились делать серьёзные пересадки и приживления конечностей...
2026-02-16 20:11:40
> Деметра, Главное мозг снабжается кровью, витаминами и т.п И даже немного но нервная система работала и рецепторы у этой головы.. Всё возможно. Но нам только догадываться. секретных разработок , достаточно у тех кто имеет такие средства)))
2026-02-16 20:09:56
> Mikhail Podobaev, Точно, сразу вспоминаю живую голову собаки с искусственным жизнеобеспечением Сергея Брухоненко. Жуть конечно... Наверняка и не такое творили (и творят) в реально существующих аналогах Х лабораторий))
2026-02-16 20:01:14
> Деметра, просто игра стала классикой жанра. Поэтому они все одинаковые.
2026-02-16 19:59:48
Это бы обьяснило почему они плодятся при облучении и почему у всех абсолютно идентичные уродства
2026-02-16 19:55:49
> Кирена, та понятное дело, я о том что я вообще думаю что даже слепые псы это лабораторные тварюки, может какой-то прототип в изучении телепатии. Оно как-бы чёрным на белом в лоре не написано, но если задуматься то звучит правдоподобно, нет?
2026-02-16 19:54:35
> Mikhail Podobaev, Реально существуют
2026-02-16 19:53:17
> Деметра, На самом то деле много было экспериментов в жизни, над животными. Какие то были во благо. Другие многое были абсолютно в противоположную сторону. "Неудачи" Так что да.. мутантов сталкера можно отнести к разряду " Возможных в существовании, с помощью амбиций человека. Если хорошо постараются. Кто знает может и были подобные разработки к примеру как оружие против врага))) Но таблетки делающие из человека боевую Психо*био*механическую*систему. Приняв их человек не испытывает какого либо болевого порога + полное отсутствие эмоционального восприятия к происходящему. Есть задача нет препятствий
2026-02-16 19:52:16
> Деметра, в самой игре же игре было ещё сказано, что не все мутанты это воздействие радиации. Тут и думать не надо.
2026-02-16 19:41:03
> Mikhail Podobaev, в контексте ЧАЗ я не думаю что какой-либо из мутантов в игре это чистое порождение радиации, все они так или иначе продукты намеренного человеческого вмешательства, по крайней мере по скольку случайные мутации не бывают такими однотипными как у скажем плотей, не говоря уже о бесплодности самих отпрысков
2026-02-16 19:31:00
> Mikhail Podobaev, *головами
2026-02-16 19:19:19
> Керчик-Перчик, По сути мутанты
2026-02-16 19:18:04
> Керчик-Перчик, Так то факт.. рождались животные под воздействием сильной радиации с двумя коровами или пастью "грубо говоря" во лбу
2026-02-16 19:17:23
> Кирена, Сильмариллион и я читать не хочу... Опять... В 6 раз...
2026-02-16 18:14:40
> Керчик-Перчик, а мы 14-го не проходили, гомно потому что(все сказали). А вот за то 2023 очень рекомендую, нам такое очень нравится))д
2026-02-16 18:13:47
> Керчик-Перчик, теперь все встало на свои места. Я поняла.
2026-02-16 17:34:59
Авторизация