Вовка_Опасный
5
Знаю что поздно решил отозваться о данной работе, но прошу выслушать моё мнение по поводу работы

Вивиент сделала не самую крупную, но очень интересную модификацию, имеющую несколько концовок, но сейчас этим никого не удивишь, но это не значит что работе нечем похвастаться, вот мой список:

- Сюжет. Сразу чувствуются хорошо написанные диалоги и постановка.
- Женские персонажи. Здесь их добавили в меру, и выдали им отличные модели, которые выглядят довольно однородно с другими нпс. По опыту скажу что редко вижу работы, где с женскими персонажами всё хорошо, зачастую либо модели хромают, либо в сюжете они не нужны, здесь сохранен баланс качества во всем
- Использование локации. По сути в нашем распоряжении лишь город Припять, который не успевает наскучить за всё время прохождения. Расстановка проделана с умом, не вызывает вопросов, и позволяет раскрыть локацию по полной.
- Кат-сцены. Они здесь хороши, как постановкой, так и общим своим количеством за всю игру. Нехватки не испытываешь, приесться тоже не могут. Очень хочу похвалить озвучку, она сделана на высшем уровне, как в выборе актеров, так и в используемом оборудовании, обработке.

Как итог рекомендую пройти тем, кто любит модификации на зп, работы вивиентов или просто качественные модификации :)
Полезно 0
Вовка_Опасный
4
Что же скажу о моде. В первой части интереса о пропаже нашего героя не было, но данная модификация заставила задуматься, а ведь и вправду, почему нас волнуют лишь гг модов и трилогии оригинальной игры? Мне кажется что была хорошей идеей сделать небольшую паузу, размером с короткометражку, для второстепенного персонажа.

Из плюсов: хорошая озвучка, крупная карта, щедрость локации и возможность обмениваться.

Но не все так радужно, и вот самые едкие моменты: реально перенаселённая карта, где из каждого угла прут сталкеры да мутанты.
Побочек очень мало я ожидал большего.
Нераскрытый сюжет - я при прохождении не раз путался, что вообще происходит, про финал вообще молчу... Очень жалко, что автор даже намекать на ответы к вопросам игрока не стал, ведь, почему гг светился? Что это еще за призрак? Почему гг все забывает?
И не менее ужасное, это невидимые стены посреди холмов. Я понимаю, что без них игра проходилась бы слишком быстро, но тут нету тех же проводников.. это затрудняет прохождение, вынуждая тебя ползать около мутантов.

В целом же хороший, хоть и не идеальный мод. Поэтому даю 4/5
Полезно 2
Дорогие друзья, может ли кто нибудь встать на раздачу репак версис гаммы. Я очень сильно вас прошу
2026-08-22 21:39:09
На интерактивной карте смотрите+ ролики на ютуб
2026-08-22 16:56:26
> ВопросыСрочные, забейте я нашел
2026-08-22 16:26:19
Где найти фамильное ружьё в сталкер ns ogsr 2026 года
2026-08-22 16:25:54
> Alehandro, да был, удалил я крч тт пробежал по всей локе где пси зона есть нифига крч
2026-08-22 13:29:24
> Антрей, переигрывать, больше никак. Если игра без правок, можно к разрабам сходить, в единичных случаях помогают.
2026-08-22 11:01:30
Угрюмый не спавнится в Шахте, как быть?
2026-08-22 06:45:40
Ребят всем привет, в игре НС ОГСР 2026 произошел казус, при прохождении мода увидел труп Угрюмого в деревне кровососов на АС, значения не придал, щас прохожу квест по ХВАТАЛКАМ НАТАШИ, а Угрюмый проходит по квесту персонажем, че делать??
2026-08-22 06:44:50
> ДедЯги975, я угадаю эту мелодию с пяти нот😆 Аномали. Теперь ты😁
2026-08-21 22:46:51
> Сергей Шабалтаев, А название мода (игры) мы сами угадать должны ???
2026-08-21 22:29:22
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
Авторизация