А в чем разница от обычной Dead City? Что там нового?

2024-06-09 14:11:06

Награда уровнена по-моему

2024-04-18 22:52:43

Всё там доделано.

2024-04-18 22:51:48

2 раза прыгаешь сзади и достаёшь, на канале у Ильи(ЛоговоСталкеров) есть гайд, как её достать

2024-04-18 22:51:11

Теперь есть, но лимит кончился на скачивание, ждать придётся :D

2024-02-12 16:30:14

Нету фикса, в корзине он

2024-02-12 14:56:23

Ссылку можешь по новой дать? Которую давал, её нету, за ранее спасибо!

2022-10-10 22:48:48

Не работает этот девелопер, античит мешает походу, как отключить не знаешь?

2022-10-10 22:42:17

C:\Users\denis\ogsr-engine\ogsr-engine\xcore\xr_ini.cpp
C:\Users\denis\ogsr-engine\ogsr-engine\xcore\xrdebugnew.c
Что это значит, что за денис? У меня игра вообще на диск Д установлена

2022-08-13 19:57:09

Как убрать красные надписи в верху экрана во время игры? Я из-за них не могу мышкой вертеть!

2022-05-20 15:00:33

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInfoPortion::load_shared
[error]File          : InfoPortion.cpp
[error]Line          : 128
[error]Description   :
[error]Arguments     : ENGINE Crush! See log for detail!
Оно?

2022-03-08 22:13:40

при убирании этой правки, при разговоре с нпс происходит вылет, что скажете делать?

вылет при разговоре с нпс
* detected cpu: amd ryzen 5 2600x six-core processor authenticamd, f143/m8/s2 * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, sse4.1, sse4.2, sse4a, avx, avx2 * cpu cores: [6], threads: [12] initializing file system... using fs-ltx d:\сталкер\op-2.2\fsgame.ltx clocatorapi::_initialize, fs: 86767 files cached, 27820kb memory used. init filesystem 1.194121 sec [07.03.22 16:14:19.900] 'xrcore' build 8402, feb 7 2022 [07.03.22 16:14:19.900] op 2.2 engine ver 2.2a x64 08.02.2022 [07.03.22 16:14:19.900] [07.03.22 16:14:20.078] - found huds [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ] [07.03.22 16:14:20.079] - found inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ] [07.03.22 16:14:20.079] initializing engine... [07.03.22 16:14:20.080] - create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable buy_item death_counter dynamic_anoms ext_animations [07.03.22 16:14:20.080] fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ] [07.03.22 16:14:20.080] loading config for renderer [07.03.22 16:14:20.080] executing config-script "user.ltx"... [07.03.22 16:14:20.080] [d:\сталкер\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.080] starting input device... [07.03.22 16:14:20.087] loading dll: xrrender_r2.dll [07.03.22 16:14:20.119] loading dll: xrgame.dll [07.03.22 16:14:20.123] 'xrgame' build feb 7 2022 16:34:07 [07.03.22 16:14:20.152] * [win32]: free[137434524648 k], reserved[4280612 k], committed[148148 k] [07.03.22 16:14:20.152] * [ d3d ]: textures[0 k] [07.03.22 16:14:20.152] * [x-ray]: crt heap[52360 k], process heap[52360 k], game lua[0 k], engine lua[0 k], render[0 k] [07.03.22 16:14:20.152] * [x-ray]: economy: strings[count: 39729, lengths: 1076 k, overhead: 2017 k, saved: 20416 k] [07.03.22 16:14:20.152] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 k, overhead: 0 k, saved: 0 k] [07.03.22 16:14:20.152] executing config-script "d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] [d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.153] executing config-script "user.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] executing config-script "d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] [d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.153] executing config-script "d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] [d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.154] - maximum allowed affinity mask: 0xfff, current: 0xffe [07.03.22 16:14:20.154] [d:\сталкер\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.154] sound: openal: enumerate devices... [07.03.22 16:14:20.154] sound: openal: enumerationextension present [07.03.22 16:14:20.154] devices openal soft [07.03.22 16:14:20.154] sound: openal: system default snddevice name is openal soft [07.03.22 16:14:20.178] sound: openal: all available devices: [07.03.22 16:14:20.178] 1. openal soft, spec version 1.1 (default) [07.03.22 16:14:20.178] sound: openal: selectbestdevice is openal soft 1.1 [07.03.22 16:14:20.182] sound: openal: required device: openal soft. created device: openal soft. [07.03.22 16:14:20.186] * sound: eax 2.0 extension: absent [07.03.22 16:14:20.186] * sound: eax 2.0 deferred: absent [07.03.22 16:14:20.186] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl [07.03.22 16:14:20.193] starting render device... [07.03.22 16:14:20.218] * gpu [vendor:10de]-[device:1c82]: nvidia geforce gtx 1050 ti [07.03.22 16:14:20.218] * gpu driver: 27.21.14.5671 [07.03.22 16:14:20.305] * create: deviceref: 1 [07.03.22 16:14:20.305] * texture memory: 4072 m [07.03.22 16:14:20.305] * ddi-level: 9.0 [07.03.22 16:14:20.308] * gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [07.03.22 16:14:20.308] * gpu vertex cache: unrecognized, 16 [07.03.22 16:14:20.309] * dvb created: 8192k [07.03.22 16:14:20.309] * dib created: 512k [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [effects\watertest-1]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.363] load time ltx=46 ms [07.03.22 16:14:20.371] count of .thm files=4132 [07.03.22 16:14:20.422] load time thm=58 ms [07.03.22 16:14:20.422] * nullrt supported [07.03.22 16:14:20.422] * ...and used [07.03.22 16:14:20.422] * hwdst/pcf supported and used [07.03.22 16:14:20.422] * nv-dbt supported and used [07.03.22 16:14:20.742] - r__tf_aniso 16 [07.03.22 16:14:20.742] - r2_tf_mipbias 0. [07.03.22 16:14:20.755] script debugger succesfully restarted. [07.03.22 16:14:22.235] - gamedata version: [сборка 2.2 08.02.2022] [07.03.22 16:14:22.303] starting engine... [07.03.22 16:14:22.350] gmlib loaded at 46 msec [07.03.22 16:14:22.687] game_globals loaded at 337 msec [07.03.22 16:14:22.787] app_start loaded at 99 msec [07.03.22 16:14:22.796] ui_core loaded at 8 msec [07.03.22 16:14:22.841] main_menu loaded at 45 msec [07.03.22 16:14:34.877] * dvb created: 8192k [07.03.22 16:14:34.877] * dib created: 512k [07.03.22 16:14:35.080] - r__tf_aniso 16 [07.03.22 16:14:35.080] - r2_tf_mipbias 0. [07.03.22 16:14:35.080] * gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [07.03.22 16:14:35.080] * gpu vertex cache: recognized, 24 [07.03.22 16:14:35.080] *** reset [0 ms] [07.03.22 16:14:35.425] * memory usage: 253822 k [07.03.22 16:14:37.898] input: 1 [07.03.22 16:14:37.991] destroying direct3d... [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: textures : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: textures : 0 k [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: rtargets : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: rtargetsc : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: vs : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: ps : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: dcl : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: states : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: tex_list : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: matrices : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: lst_constants: 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: v_passes : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: v_elements: 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: v_shaders : 0 [07.03.22 16:14:38.011] refcount:pbasezb 1 [07.03.22 16:14:38.011] refcount:pbasert 1 [07.03.22 16:14:38.011] deviceref: 1

2022-03-07 16:20:06

Понял, спасибо!

2022-02-08 17:31:52

А можно ограничение времени вернуть?

2022-02-08 16:21:19

А можно обратно вкл. время цекличек, а оставить только предметы состояния?

2022-02-08 14:31:26

Какая строка отвечает за "сколько можно использовать ремкомплект"?

2022-02-05 20:09:09
> Лето и арбалеты, Попробуй с Google диска, там должно быть. Неужели ты думаешь, что кто то эту хрень три года на компе в торренте держит..
2026-07-13 10:51:23
кому не сложно встаньте кто-то на раздачу antology 2.1
2026-07-12 02:27:19
А он огср моды играть не могу блокнотом открывает
2026-07-11 07:06:55
> Ковырялов, я зону поражения новая эра начал проходить
2026-07-11 03:20:50
> Вадим Копусов, я когда-то проходил NLC-6... единственное, из-за чего я его бросил, так это скорость передвижения. Остальное в моде я всё же смог принять. В остальном, очень даже приятный хардкорчик. По-крайней мере, для меня. X)
2026-07-11 01:14:18
> Керчик-Перчик, каждому своё ))д
2026-07-10 23:03:47
> Dzgamir, ну) вот Лост Альфа да, очень похож на соулсы, а НЛС, там значительно больше ограничений
2026-07-10 21:30:54
Да и железо у меня не позволяет играть в мощные моды играю то что есть косячные моды с частыми вылетами
2026-07-10 04:11:48
> Dzgamir, кружка вроде меньше весила бегал норм
2026-07-10 04:10:11
А я вот играю в ТТ новые, боёвка ток прежней осталась. Пока арты на пулестойкость не повесишь, хотя бы +50%, будет боль, тоска, печаль)
2026-07-09 21:35:46
> Керчик-Перчик, ты бы обнаружил множество параллелей, сохранки на кострах только одно из многих...
2026-07-09 19:54:59
> Dzgamir, ну мне лично соулсы зашли, а в НЛС всё заметно страшнее, хоть я и не играл в НЛС
2026-07-09 19:44:11
> Вадим Копусов, это было создано не для того чтобы все было легко.
2026-07-09 19:36:35
> Вадим Копусов, а вес кружки/гири вас не смущает? модификация НЛС создана для того, чтобы Страдать! как и в СоулсЛайках механика сложности имеет свой шарм, а для тех кто НЕ любит сложности, есть другие " сюжетные" модификации. SpAa- неподходящее место для критики NLC ))д
2026-07-09 19:30:37
В моде нлс 6 надо фиксить вещи чтоб весили меньше а то документы с агропрома и блокпоста на кордоне 12 кг это куда годиться😱
2026-07-09 19:25:34
ete💯
2026-07-08 21:28:01
> Антихрист, Это в торренте когда ты что-то скачиваешь, а у другого пользователя тоже открыт торрент, и тем самым он раздает, или если у тебя другие файлы в торренте скачены они тоже как я помню раздают. И самое главное не ты ни другой пользователь не видите кто встал на раздачу.
2026-07-08 17:31:56
Что за раздача и что значит встать?
2026-07-08 09:12:13
привет, кто то может встать на раздачу в торренте мода "война группировок от стасона"?
2026-07-07 23:34:15
чёрт бы побрал эту механику артефактов на сайте...
2026-07-07 22:44:07
Авторизация