Напишу дополнительно для всех сомневающихся - Это очень сильный мод, титаническая работа которой можно только наслаждаться играючи ...  даже если вы огромный фанат аномали - пожалуйста принеси\подайки вам на любой вкус и цвет, можете ходить облизывать всю зону и вырезать живность вживаться в роль сталкера)  

Качественно сделана сложность, но на лёгком некоторые мутанты перебафаны просто в усмерть, не дай бог вам с химерой оказаться в узком пространстве... Можете Ф7 нажимать сразу))  

Я закончил этот мод и теперь мне грустно, что больше поиграть не во что , что могло бы быть сделано настолько качественно,  Увы во многом сталкерский моддинг - это васянство чистой воды, каждый видит его по своему, кто-то даже с крафтом и мёртвой экономикой, да да))) 

Но в этом моде каждый сможет найти себе что-то по вкусу и вкусных вещей я надеюсь для вас будет больше чем негатива. Он тут есть , но он тут не настолько отталкивает, а может вы его и не найдёте в общем.

2024-07-01 20:26:49

Ты до Х16 когда дойдёшь , то захочешь разрабам всю семью отправить куда-нибудь)))
Увы в последней трети игры становится сложновато.

2024-07-01 20:18:51

Так - поиграв неделю  если не больше , могу сказать что мод очень достойный внимания - главное со сложностью для себя не жестите, поверьте - не надо вам хардкор))

Кровисос - до сих пор имба, гадкий мутант  и очень сильный, даже на лёгком, но в целом убиваемый, а вот бледный кровосос - это конечно да... он умеет развлекать.

Псевдогиг - очень силён.  Химера - убил с 2х обоймы калаша - терпимо. 
Контросос - как и предполагалось магия пси излучения у него знает как вас раздражать) 

Еще из впечатлений - я до сих пор кайфую от графона и скриню всё шо вижу, поверить что настолько круто всё выглядит еще и в Сталкере... порой трудно поверить, но придётся ))

2024-05-31 20:41:18

Играю в эту версию ЛАЕЕ на новичке - знаете вполне приятный мод, вот правда не сложный.   Но я думаю тут будет типичная проблема ЛАДСЕ - контролёр не дающий покоя даже на лёгком , химера которая снится в кошмарах будет , псеводогиг и конечно же КРОВОСИС)

Вчера целый день сидел за этим модом , приятно шатался туда сюда обратно, мутантов бил , квесты делал, лут немного носил, качался - в целом без наркений. Дошел до бара - сижу  кайфую в целом от геймплея , всё методично , неспешно. Приятно в целом.

Графон и аудио   - блин ну вот порой не верится что играю в сталкер по общей атмосфере и картинке если судить) Если на мутантов глянуть, да... там конечно остались эти некрасивые шкурки.. ну шо поделать, так бывает) 

Попробуйте сами поиграть - мод прекрасный, сохранения в целом не сильно душат.  Рекомендую хотя бы на лёгком попробовать, потому что на сложности выше... будете немного разочарованы и разорваны от душнейших некоторых моментов, а игра умеет преподносить сюрпрайзы)))

2024-05-26 11:42:21

Сочинить более гадюшный мод - ну это надо еще постараться. Крыса меня победила, а 2 крысы вообще не оставили шансов  оценка в 2 крысы из 10))
Мутанты носятся с гиперзвуковой скоростью, может уже б не утруждались  с циферками - сделали чтоб они летали  сразу и телепортировались к игроку  ? 

Цветовая гамма - коричневый фильтр ( сразу понимаешь что тебя ждёт незабываемое приключение минут на 15, больше в этот мод поиграть судя по всему нереально, ибо догадаться поставить против полностью голого героя  реактивных мутантов... ай маладЦааа.. нраица.. нраица.   

Оружие из пресованой пыли - ну а как ты хотел у нас тут хардКОКОКОКОКОКОр , а ты думал, во как можем. 

Благо сохраняться можно где угодно, но я думаю, что это всё шайтанская дичь, давай всё таки сразу в безопасных местах, а то чё это они, игру пройти вздумали( дойти до деревни) ?))

Ожидал что будет сложно, но... это уже какие-то извращения чес. слово)   ( Да-да ща вылезет какой-то 39 летний дядя шо скажет, - Щенок, вот так надо играть, и проходит по микронанометру за 4 часа игры.. соре , типа не всех такое привлекает, надо еще жизнь жить , на работу ходить, а не играть в поделки для душевно искревлённых и интелектуально альтернативных)))

2024-05-26 11:27:19

Думал брешут... про вЫжигатель (ДШ) - оказалось правдой)

2024-05-26 11:18:30

Разработчики ОПє наверно на это смотрят смотрят и думают, вот ироды - режут наше детище, делают его играбельным, а мы ведь так старались сделать из него кусок (биомассы коричневого цвета))))))))))

2024-05-09 20:04:29

НУ - опять же,
Я играл с правками на показ тайников , без них - пожалуйста занимайся поиском тайников хоть до одури))
+ у меня был прыгун - я пролетал локации за 10 нажатий кнопок, то есть беготню я скипал максимально.
+ Я наверное не проходил шахматиста, не знаю есть он тут или нет, я просто ни разу  ни в одном ОП его не видел, может там еще часов 20 геймплея ... ну как геймплея беготни и поисков скорее всего.


По этому  - если играть не так как я - то спокойно можно месяцок - третий залипнуть)

2024-02-01 21:29:07

ЕС оф корс бро. После  ТЧ тебя ждут квесті солянкі )
После Соли проходят ОП квесты. 
Всё сам увидишь, если потеряешься , на сайте есть ГИД на ОП 2.1 - бОльшая часть материала идентична

2023-12-24 23:49:06

Хотел бы еще написать про стабильность мода. 
За 100 часов игры встречались редкие вылеты при переходе на локации с помощью телепортов. Обычные переходы вроде не крашили. 
За всё время было не более 10 вылетов.

2023-12-23 21:07:10

Прошел игру ( Дошел до финальных титров за 102 часа)  - самая приятная версия ОПэ которая есть на данный момент, почти без духоты.
Ветка Волозара - простенькая, приятно.
Ветка Снайпер - духота , по ощущения с опыта с 2.1-2.2 - ничего не поменяли, ну или  с лупой искать надо было что изменили.
Ветка Шахматиста - а когда она вообще начинается ? я что-то так и не понял  или её вырезали отсюда ?
Экономика норм, Монстров не дохрена ( думаю кто в 2.1 и выше играл, заходя в Забытый лес или болота понимают что такое "Много") 

Глупых и бессмысленных тайников всё еще дофига  - кто эти люди что после работы приходят и по ветке снайпера идут искать тайники и получать удовольствие - я так и не понял))

Травы и растительности всё  еще много и она высокая, неудобно порой целиться по врагам.
Нет локаций с 2.1  -  Стройка, Цем Завод. Нет тёмной лошины и всякокго мусора тоже, уух как приятно. Нет ОПных квестов  с 2.1-2.2, приятно)

Играл с правками с этого сайта, на баланс они в целом не влияют, ну если конечно вам нравится менять аккумы в экзе и для вас это не канон, шо работать они будут в 10 раз дольше чем в оригинале , то играйте без этой правки или вообще в чистую версию)
Прыжки вперёд - храни этого человека - беготню проскипал максимально где только это возможно)
Метки на тайники - ну вы уж простите в игре 200+ тайников, если не больше + "музыкальные"  - Я НЕ ОБЯЗАН  ЗНАТЬ КАЖДЫЙ ПИКСЕЛЬ ЭТОЙ ИГРЫ. Ну или авторам самой ОПэ стоило бы не издеваться над игроками ( хотя о чём я говорю, у меня порой такое ощущение что это их основная цель игры хехе)))
СПАВНЕР - делать без него те же хомяки, я бы точно не стал + Экономия времени на некоторые квесты, не более)

Итого 7/10. Много позитивных решений,  но так как база мода - это ОПэ - ну сами понимаете , высоко оценить это невозможно)

2023-12-23 21:05:10

пока тоже не нашел, даже в спавнере который в правках на 2.2 есть) 
Хотя я конечно не все спавнеры пробовал, но в моём его нет, так даже чуток интереснее, никуда не торопишься, своими запасами тоже пользуешься , а не только спавнеровскими))

2022-03-18 22:39:41

Столкнулся с тем же самым... крч там дело в том , что нужно зайти через вход в озере, чтобы задеть все рестрикторы.
Попробуй перезапусти локу НЗ и сходи заново к Мухе.
Лично мне помог перезапуск и вход через озеро.

2022-03-15 11:56:07

качаешь правку, смотришь в архиве какие файлы она затрагивает - ищешь их и удаляешь.  А вот с логики игры... оно тоже по идее должно уйти.

2022-02-13 19:13:53

Найс идея дружище, жаль что 2й патч удалён уже и его никак не скачать и не откатиться....

2022-02-13 15:20:42
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
> Maxadoow, ПС продолжение УЗЧН
2025-11-28 18:43:44
> Maxadoow, УЗЧН продолжение Апокалипсиса
2025-11-28 18:43:24
Авторизация