Интересный мод, до поры, до времени. В мешки больше рожка уходит, а то что мы их можем встретить больше десятка, не что не намекает. Умираем естественно с одной тычки. Оружие в целом ватное, обойма с Дигла в 8 патронов не убивает даже обычную собаку (если в башку не попал). Порадовала настройка шрифта. Сюжет мне понравился, но как уже было сказано до поры. Куча ошибок и опечаток, хотя подача по запискам тоже интересна. Несколько капитальных затыков: в пещере бродил больше часа пока не посмотрел прохождения, только тогда понял что телепорт одноразовый и нужно откатываться, если с первого раза не вышел из пещеры. При уничтожении улья не понятно как его уничтожать - это полбеды, где какой пульт нужно найти ХЗ (у нас целых 20с.). Смотрим прохождения и понимаем что он просто не срабатывает, больше десятка раз переигрывал не помогло. Дропнул на финишной прямой.
> SlyFox, да тут такое дело, я хочу сделать что-то типа сборника бронекостюмов - опять же, коли будут совпадения в модах или просто там будут на 1% по статам отличаться - я естественно не буду выдирать, я только уникальное беру
И у меня кстати тот же вопрос. Играю в ОП 2.2 и у меня забагался квест для кузнецова с кейсом на опоре ЛЭБ. Я его достал, но задание не выполняется. К Кузнецову заходил, и он тоже не принимает кейс. Есть вариант как-то это исправить?
Sly Fox, да тут такое дело, я хочу сделать что-то типа сборника бронекостюмов - опять же, коли будут совпадения в модах или просто там будут на 1% по статам отличаться - я естественно не буду выдирать, я только уникальное беру
> Artyom Morgunov, Выдирать из модов инвентарь такое себе занятие, проще за ново нарисовать. Или из другой игры, из Crysis выдрать :-). Самое лёгкое - набрать аддонов на броню и их использовать, их очень много.