Интересный мод, до поры, до времени. В мешки больше рожка уходит, а то что мы их можем встретить больше десятка, не что не намекает. Умираем естественно с одной тычки. Оружие в целом ватное, обойма с Дигла в 8 патронов не убивает даже обычную собаку (если в башку не попал). Порадовала настройка шрифта. Сюжет мне понравился, но как уже было сказано до поры. Куча ошибок и опечаток, хотя подача по запискам тоже интересна. Несколько капитальных затыков: в пещере бродил больше часа пока не посмотрел прохождения, только тогда понял что телепорт одноразовый и нужно откатываться, если с первого раза не вышел из пещеры. При уничтожении улья не понятно как его уничтожать - это полбеды, где какой пульт нужно найти ХЗ (у нас целых 20с.). Смотрим прохождения и понимаем что он просто не срабатывает, больше десятка раз переигрывал не помогло. Дропнул на финишной прямой.
Ребята, вышел какой то мод недавно Forgotten Zone сборочка на аномали
Я буду очень счастлив если его кто нибудь сюда перезальёт или хотя бы поможет с установкой, уже 2 раз пытаюсь поставить через MO2 но хоть бы хнык(
> Serafim12x, ну кстати многое добавляется в игру из пожеланий и предложений игроков. Вот например новая механика телепортов была взята из народного творчества. А базу тож понерфили😆 Доход в смысле с неё)
> Serafim12x, это 250 у тебя объём костюма был, а не рюкзака. Вот его они посчитали логичным понерфить. А переносимый вес остался прежним. А то я смотрю чёт недопонимание возникло, не?
Дорогие друзья, что если после обновления лаунчера которая длилась секунд 30, теперь во всех сохранениях у меня полностью загружен рюкзак. То есть я вытаскиваю предметы, а я все еще загружен. А так же нельзя перейти в другую локацию почему то