Интересный мод, до поры, до времени. В мешки больше рожка уходит, а то что мы их можем встретить больше десятка, не что не намекает. Умираем естественно с одной тычки. Оружие в целом ватное, обойма с Дигла в 8 патронов не убивает даже обычную собаку (если в башку не попал). Порадовала настройка шрифта. Сюжет мне понравился, но как уже было сказано до поры. Куча ошибок и опечаток, хотя подача по запискам тоже интересна. Несколько капитальных затыков: в пещере бродил больше часа пока не посмотрел прохождения, только тогда понял что телепорт одноразовый и нужно откатываться, если с первого раза не вышел из пещеры. При уничтожении улья не понятно как его уничтожать - это полбеды, где какой пульт нужно найти ХЗ (у нас целых 20с.). Смотрим прохождения и понимаем что он просто не срабатывает, больше десятка раз переигрывал не помогло. Дропнул на финишной прямой.
> Нефилим, ну вот нейронка пишет:1.Сильное пищевое отравление или интоксикация.2.Скрытая жажда или голод.3.Артефакт в рюкзаке без контейнера.4. Критическое выгорание стамины / Сон. В других случаях обратиться к ним в дискорд-сервер, возможен баг. Но я там не нашёл ничё по этому поводу.
Подскажет кто может, в dead anomaly здоровье упало до половины, не поднимается ничем, конечности вылечил, кровопотери нет, нет отравления, заражения радиацией, всё перепробовал.
> Прохор Ковылин, группа Черепа и есть те самые долговцы-дезертиры, про них Воронин говорил тебе до похода на АС ещё. Хз как вы играете. А переигрывать никто не заставляет, ты спросил, тебе ответили.
модификация не новая, много народу ее прошло. в самом крайнем случае есть правки или разархивировать и в файле вручную исправить значения. но это прямой путь к ломанию логики игры.