Всем привет,подскажите пожалуйста,играл в оп 2.2 с правкой на необычный рюкзак,автор отметил,что сделал запрет на скриптовое изъятие рюкзака,но при переходе в мёртвый город этот рюкзак помещается в сейф,а когда ты его обратно забираешь,он просто перестаёт работать,даже не кликается,это как то чинится?или всё?(не помогла ни переустановка,и сэйв лоад)
2026-06-06 16:04:04
Если не выходили на Свалку до завершения квеста, то можно не обращать на это внимания
Основа сборки Anomaly 1.5.1. Вот на неё и надо ставить
У него квест только на ружьё и пропавшего друга. Больше он не нужен
Возможно.
Это баг NLC. Переиграйте с начала квеста.
Ссылка актуальная
В начальных диалогах об этом говорится как раз. Военные Кордона находятся только на блок-посту
Поправили, спасибо!
Так задумано
Нет, иначе торрент бы добавили в материал
Разгрузка так и так за флешку даётся. Хотя в этой версии может и позже. Я сам как раз пока остановился на моменте с успешным спасением, но флешку не сдал ещё
Ну так других вариантов нет же. Даже в стандартной версии NLC если убить всю банду - на базе Борова стрелять не будут. Просто поднимут цену за разбор завала. А в этой версии и сюжет немного поменяли. Может как-то иначе всё будет.
В этой сборке нет мирного прохождения этого квеста.
Читайте изменения в сборке
Не хватает доп.софта Microsoft Visual C++ 2015
В КПК отображаются только циклички и одно сюжетное задание, которое будет почти в конце игры. Остальное записывается в журнал под заголовком "Просьбы и заметки"
Он в туннеле, что рядом с заправкой
Сохранения у костров только работают. А в КПК заданий не будет, как в ТЧ. Тут они в специальную вкладку записываются в журнале
Именно маячок и помогал экономить время. Так как положил что-то и забыл, пока не нужно. А потом на карте глянул и уже знаешь куда идти за нужным предметом
Мне писал, что пока до Х-12 народ не пройдёт сборку, будет заниматься мелкими фиксами. А там уже посмотрит