Алиса AI
Переведи на английский язык: Уважаемые господа, друзья, товарищи модостроители, прошу у Вас помощи. Уже много лет играю в игры серии Сталкер, в последнее время упёрся в Сталкер. Очень сильно понравилась игра. Но, задался вопросом, приблизить игру к более реальному виду. Когда столкнулся с игрой за фракцию Грех понял, что немного не то впечатление. Ведь фракция Грех, вроде как, коренные жители Зоны, откуда у их торговца продукты других фракций? Задался целью привести в соответствие пищевую цепочку этой фракции в соответствие с их стилем обитания. Собрал все продукты Зоны торговцу Греха, но они-то имеют как положительные так и отрицательные показатели воздействия на человека. А ведь Грех, это фракция полу людей полу зомби, живущих в Зоне всю свою жизнь. И уперся в проблему: не могу придумать, как переопределить характеристики продуктов, чтобы для всех остальных сталкеров, т.е. игрока, который играл бы за другие фракции продукты имели оригинальные характеристики, а для игрока за фракцию Грех они менялись на положительные. Я не программист, по этому не могу сам написать подобный скрипт, ИИ тоже не может помочь, потому как язык в Аномалии не совсем чистый lua. Все скрипты от "Алисы" и "Гигачата" не работают. А привести геймплей в соответствие с идеей жизни фракции Грех, очень хочется. Кто сможет помочь, или хотя бы ткнуть пальцем в направление, куда копать, выручайте пожалуйста!.
Dear sirs, friends, and fellow mod developers,
I am asking for your help. I have been playing games from the S.T.A.L.K.E.R. series for many years, and recently I’ve become deeply immersed in S.T.A.L.K.E.R. itself. I really love this game, but I’ve started wondering how to make it look more realistic.
When I played as the Sin faction, I realized that the experience wasn’t quite what I expected. After all, the Sin faction are supposed to be the native inhabitants of the Zone — so why does their trader have goods from other factions?
I decided to align the food chain of this faction with their lifestyle. I’ve collected all the Zone’s food items for the Sin trader, but these items have both positive and negative effects on humans. However, the Sin faction consists of half-humans, half-zombies who have lived in the Zone their entire lives.
And here’s the problem I’ve run into: I can’t figure out how to redefine the characteristics of the food items so that they retain their original properties for players from other factions, but become beneficial for players who choose the Sin faction.
I’m not a programmer, so I can’t write such a script myself. AI hasn’t been able to help either, since the scripting language in Anomaly isn’t pure Lua — scripts from «Alice» and «Gigachat» don’t work.
But I really want to adjust the gameplay to match the way of life of the Sin faction. If anyone can help, or even just point me in the right direction, I would greatly appreciate it!
2025-11-12 14:30:43
да, про иллюзию ты спрашиваешь, что имеется ввиду.
ты пишешь что считал Метро русофобией до того момента, как вник во все тонкости данного понятия*,, вот про это и речь, что был в иллюзии, в заблуждении, в понимании того что не соответствует действительности.
столько перепалки(обмена любезностями) всего лишь из-за твоего некорректного, бестактного комментария.
пришлось спуститься на этот уровень, как ты верно подметил, чтоб ответить тебе.
мне не веришь, так ты и в Бога не веришь, это ли не безумие.
можно по разному общаться, с разными людьми, быть в разных отношениях, с тобой вышло как вышло. Насмешливый, высмеивающий, альтернативный диалог, как есть. В дискорде сообщений тысячи, а здесь сайт, его читать люди и через 10 лет могут, поэтому нужно соображать прежде чем что-то пишешь,, хотя по большому счету всегда найдутся сторонники и противники, однако тут я именно тебе пытался донести месседж а не публике, и получил ответ- что ты изменил своё понимание вещей, на чем диалог можно закончить.
адью сталкер, всех благ
ахахаххаха
Лучше держать своё мнение при себе, вот чему может научить данный диалог, тех кто будет его читать и может даже, допускаю, и тебя самого чему то научит, сталкер,, ибо каждый может заблуждаться и быть в иллюзии, как ты. Язвить тут не надо.
Ты пишешь:
1. "произведение Глуховского - это клюква и русофобия".
2. "приходится, что в интернете, что в "реале" слышать про эти события и вообще в принципе про политику."
3. "Каким бы метро классным не был, данное произведения остаётся политической картиной."
4. "главный минус - это политика."
Немного спустя:
5. "Русофобии в метро нету, спорить не буду."
6. "Русофобией я считал Метро до того момента, как вник во все тонкости данного понятия."
То есть мы подходим к пониманию того, что ты НЕ считаешь произведения Дмитрия Глуховского русофобией. Очень хорошо, прогресс!) Выесняется спустя год, судя по дате комментариев. Молодец) потому что если б не пришло к тебе сие понимание, это тоже самое что сказать -Глуховкий фашист.
Далее.
Ты пишешь (обо мне):
1. впустую время потратил. На пофигиста
2. показал свою глупость
3. Очередной раз назвал меня зомбированным, что свойственно великовозрастным детям, думающие, что они все индивидуумы, самые умные и самые правые, не знающие сомнений.
4. у тебя мозги промыты.
5. Орёшь ты, потому что шило у тебя в заднице и в голове пустота.
6. что ты ищешь повод посраться, а не что-то мне доказать(ты до сих пор этого не сделал)
Однако)) одни оскарбления))
Я же в свою очередь называю тебя только - душным, зобмированным.
С первым ты согласен, целых 2 раза точно,, "Я буду душнилой", "Да, я душный."
Со вторым мемонтом, получается тоже, поскольку признал что русофобии в Метро нету.
Да, ещё было зануда*, ну тут каждый согласится, с утверждением)
==========
Итог такой, ты зря меня критиковал. Потому что если б мне было пофиг, вообще не писал бы тут ничего тебе. Наврятли почитав наши дебаты скажут что я глупый,, взрослый ребенок - думающий, индивидуум, умный, правый, не знающий сомнений, это прям прославления, польщен, Спасибо)
Мозги слава Богу промыты давно, и стараюсь держать их в чистоте, так же как своё жильё. Тебе желаю промыть тоже, убрать шлак, пыль, мусор,, искренне желаю. Другие мои побуждения к разговору, обусловлены только состраданием. Ругань и тп избегаю, тебе всё сказано и вижу что не зря. По крайней мере сталкеры уверен, вынесут полезное со всего этого эпистолярия.
Иди с миром сталкер
Странный чувак, я же целостно раскладываю тебе в текстах отличную от твоей, обьективную позицию, парируя то что ты пишешь, в ответе сталкеру banzay.
Там ты критикуешь автора Metro, обвиняя его в русофобии и бреде; а я тебе говорю что реальность, история, художественные способности Димы Глуховского, толкуются тобой субьективно, с точки зрения человека провластного. И на этом уже можно закончить разговор. Однако я всё ещё в диалоге и указываю что вы зомбированы гос.пропагандой, поэтому любое отклонения от норм вещания телеящика, воспринимается как личный вызов. Ты сам пишешь, что "...главный минус - это политика. И именно из-за этого минуса, на мой взгляд, метро всегда будет позади Сталкера...". Извиняюсь конечно, но о политике писать приходит в голову только жителям зомбиленда, которые постоянно смотрят телик.
Чем Сталкер и Метро похожи? Это спрашивает чувак с репутацией(!), на одном из лучших сайтов по сталкеру)) испанский стыд, просто ору.
Может быть они похожи тем что 4А Games и GSC Game World украинские разработчики, творящие на тематику постапокалипсиса, не? от сюда и атмосфера, мир локаций, артефакты, исследование местности, вид катастрофы, подземные туннели, цепочки квестов, изменение статуса неписи по отношению к игроку; что ещё, шутер от первого лица, и там и там есть группировки, враждебные и нейтральные, плюс механики боя, модернизация оружия итд., обе игры великолепны по своему. Чо ещё тут обсуждать?!
Сие в противовес, к эпистолярию твоему, выше которое и ниже тоже, аахахаха, вот такие как ты сами на себя ярлыки вешают, а другие как сталкер banzay, просто играют и радуются, и не пишут 50 строк текста душного.
ждём, сколько можно уже тянуть лямку
не плохо
Да понятно что комменту твоему, год стукнул. Знаю людей, давно живу, они всё такие же самоеды, живущие по своей программе прописанной при рождении, сложно изменить то что заложено, да и не зачем сразу отсекать края; если разум есть и прибавляется с годами, человек сам осознает то что положено понять, чтоб спрогрессировать, как в материальной жизни, так и в духовной.
Понятно что всё пропаганда и игры не исключение, а вот как мы относимся к ним, это и определяет наш уровень сознательности, я вот не пишу какие либо флейм* вещи, которые могут спровоцировать на дебаты, а ты пишешь, однако право твоё. Это тоже самое что написать, -у меня болит живот, да всем насрать, и тебе посоветуют сделать тоже самое в моменте, чтоб не болел)
То что написал что душный, это считай шутка, а ты повёлся и признал что такой) Можешь посмеяться, разрешаю.
Вот не ставь пример RE5 и др. закардонские игралки, массу игр патчат из-за социальщины надуманной, особенно сейчас, надо понимать что мы о наших* играх беседуем, конкретно о мире постапокалипсиса(!).
Взгляд на антисоветчину уместен в принципе, стоители коммунизма уже обокрали народ, . А Глуховский, стебёт на самом деле совок.
Вообще не важно что Глуховский про Сталкер говорит, я смотрю на продукт и вижу жанр, с этой точки зрения Сталкер и Метро похожи, а если нет видения сего, то и не зря зануда)
Когда играл в Метро, никакой политики отвлекающей не заметил. Однако встреча знакомых слов типо "красные", "рейх" и других упомянутых в игре, трактую как уместное авторство. По большому счету, не важно какой "-изм" вы исповедуете, вы всё равно будете обмануты, история хорошо показывает данный факт. Глуховский, как человек понимающий суть любого крупного управляющего органа, намеренно акцентирует внимание на человеческих истинах, критикуя(заслуженно) государственность, показывая как оно есть, тем кто находится в заблуждении, веря в единство народа и власти; увы рейх как правительство давно себя дискредитировало, поэтому упор негласно ставится на недоверие структуре, которая контролирует путем лжи, убийств, эксплуатации и воровства, собственно современная политика такова и есть. Молодежь мотивированная и информированная, всегда будет выступать против действующей власти. В Метро мы можем слышать песни Вити Цоя, в нескольких местах игры, как напоминание, с чем мы имеем дело; эта музыка отлично передаёт дух того времени, да она всецело и явственно несет аппозиционные ноты, протестное бунтарское настроение, очевидно что игра стала только чище и духовно продвинута от сего момента. Полагаю что могу взорвать ваши пуканы, и поднять волосы, но вижу однако, что чел который говорит о политике в игре, сам страдает от неё в реале) Не будь душным, ибо только русские видят в Метро пропаганду, русофобию итд..
Сталкер и Метро в моём понимании, братья близнецы, и то что мы видим и слышим в игре, это наша хоть и прошедшая но действительность.
Зачетно!