Ну в общем. Начал игру, прошел некоторый сюжет, начал проходить подземную лабораторию. Загрузился, началась анимация и диалог Афины, и он не проигрывая до конца вылетает. Вот логи: 

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : C:\Program Files\zProjects\atribut-engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line          : 201
Description   :
Arguments     : LUA error: 0
stack trace:
0x00000000009B0958 xrCore.dll, CTimer_paused_ex::`vftable' + 1176 byte(s)
0x00000000000003E8 XRENGINE.EXE
0x0000000000000028 XRENGINE.EXE
0x00000000DA5AF9E0 XRENGINE.EXE
0x0000000000ACCBB0 xrCore.dll, Debug
0x000000000014EC10 XRENGINE.EXE
0x000000000098F0D9 xrCore.dll, xrDebug::backend + 361 byte(s)
0x000000000098F5A2 xrCore.dll, xrDebug::fatal + 146 byte(s)
0x000000001EA8EED0 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 189328 byte(s)
0x000000001F5D6864 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 208004 byte(s)
0x000000001F5C68DA xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 142586 byte(s)
0x000000001F2CA738 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8821752 byte(s)
0x00000000400A4E33 XRENGINE.EXE, CSheduler::ProcessStep + 531 byte(s)
0x00000000400A53DB XRENGINE.EXE, CSheduler::Update + 491 byte(s)
0x000000001F2CF32B xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8841195 byte(s)
0x0000000040027CD8 XRENGINE.EXE, CSecondVPParams::IsSVPFrame + 728 byte(s)
0x000000004002746C XRENGINE.EXE, CRenderDevice::FrameMove + 332 byte(s)
0x00000000400268B0 XRENGINE.EXE, CRenderDevice::on_idle + 272 byte(s)
0x000000004002711F XRENGINE.EXE, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
0x0000000040027259 XRENGINE.EXE, CRenderDevice::Run + 297 byte(s)
0x00000000400C6B12 XRENGINE.EXE, InitSound2 + 850 byte(s)
0x00000000400C7E6E XRENGINE.EXE, InitSound2 + 5806 byte(s)
0x00000000400C7FF9 XRENGINE.EXE, InitSound2 + 6201 byte(s)
0x00000000400DDA5A XRENGINE.EXE, CApplication::load_draw_internal + 80730 byte(s)
0x000000005DE87034 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 20 byte(s)
0x000000005FE626A1 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 33 byte(s)

---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : C:\Program Files\zProjects\atribut-engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line          : 201
Description   :
Arguments     : LUA error: 0
stack trace:
0x00000000009B0958 xrCore.dll, CTimer_paused_ex::`vftable' + 1176 byte(s)
0x00000000000003E8 XRENGINE.EXE
0x0000000000000028 XRENGINE.EXE
0x00000000DA5AF9E0 XRENGINE.EXE
0x0000000000ACCBB0 xrCore.dll, Debug
0x000000000014EC10 XRENGINE.EXE
0x000000000098F0D9 xrCore.dll, xrDebug::backend + 361 byte(s)
0x000000000098F5A2 xrCore.dll, xrDebug::fatal + 146 byte(s)
0x000000001EA8EED0 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 189328 byte(s)
0x000000001F5D6864 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 208004 byte(s)
0x000000001F5C68DA xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 142586 byte(s)
0x000000001F2CA738 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8821752 byte(s)
0x00000000400A4E33 XRENGINE.EXE, CSheduler::ProcessStep + 531 byte(s)
0x00000000400A53DB XRENGINE.EXE, CSheduler::Update + 491 byte(s)
0x000000001F2CF32B xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8841195 byte(s)
0x0000000040027CD8 XRENGINE.EXE, CSecondVPParams::IsSVPFrame + 728 byte(s)
0x000000004002746C XRENGINE.EXE, CRenderDevice::FrameMove + 332 byte(s)
0x00000000400268B0 XRENGINE.EXE, CRenderDevice::on_idle + 272 byte(s)
0x000000004002711F XRENGINE.EXE, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
0x0000000040027259 XRENGINE.EXE, CRenderDevice::Run + 297 byte(s)
0x00000000400C6B12 XRENGINE.EXE, InitSound2 + 850 byte(s)
0x00000000400C7E6E XRENGINE.EXE, InitSound2 + 5806 byte(s)
0x00000000400C7FF9 XRENGINE.EXE, InitSound2 + 6201 byte(s)
0x00000000400DDA5A XRENGINE.EXE, CApplication::load_draw_internal + 80730 byte(s)
0x000000005DE87034 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 20 byte(s)
0x000000005FE626A1 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 33 byte(s)
Press CANCEL to abort execution
Press TRY AGAIN to continue execution
Press CONTINUE to continue execution and ignore all the errors of this type
---------------------------
Отмена   Повторить   Продолжить   
---------------------------

2024-11-15 21:41:01

Здравствуйте, у меня проблема при запуске игры:
---------------------------
Fatal Error
---------------------------
Expression    : sz < (tgt_sz - 1)
Function      : IReader::r_string
File          : FS.cpp
Line          : 459
Description   : Dest string less than needed.
stack trace:
0023:006D8126 xrCore.dll, IReader::r_string()
0023:004589A1 xrEngine.exe, CCC_LoadCFG::Execute()
Press OK to abort execution
---------------------------
ОК   
---------------------------

2021-04-22 15:00:58
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
2026-03-17 14:10:04
SlyFox поиграй в A.R.E.A. а то дед эйры уже поперёк горла стоят
2026-03-16 22:33:31
Администрация, четвёртая страница модов походу сдохла, у меня 500
Server Error там идёт
2026-03-16 21:09:56
> SlyFox, Стараюсь идти не по сценарию
2026-03-16 21:06:12
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, Хоть кому то везёт в не опошленный Dead Air поиграть. А у нас с модами полная жо
2026-03-16 18:51:13
> Моргенштерн, В таких случаях обычно спрашивают: "А какой сейчас год ?"
2026-03-16 12:22:49
Авторизация