Алиса AI
Переведи на английский язык: Уважаемые господа, друзья, товарищи модостроители, прошу у Вас помощи. Уже много лет играю в игры серии Сталкер, в последнее время упёрся в Сталкер. Очень сильно понравилась игра. Но, задался вопросом, приблизить игру к более реальному виду. Когда столкнулся с игрой за фракцию Грех понял, что немного не то впечатление. Ведь фракция Грех, вроде как, коренные жители Зоны, откуда у их торговца продукты других фракций? Задался целью привести в соответствие пищевую цепочку этой фракции в соответствие с их стилем обитания. Собрал все продукты Зоны торговцу Греха, но они-то имеют как положительные так и отрицательные показатели воздействия на человека. А ведь Грех, это фракция полу людей полу зомби, живущих в Зоне всю свою жизнь. И уперся в проблему: не могу придумать, как переопределить характеристики продуктов, чтобы для всех остальных сталкеров, т.е. игрока, который играл бы за другие фракции продукты имели оригинальные характеристики, а для игрока за фракцию Грех они менялись на положительные. Я не программист, по этому не могу сам написать подобный скрипт, ИИ тоже не может помочь, потому как язык в Аномалии не совсем чистый lua. Все скрипты от "Алисы" и "Гигачата" не работают. А привести геймплей в соответствие с идеей жизни фракции Грех, очень хочется. Кто сможет помочь, или хотя бы ткнуть пальцем в направление, куда копать, выручайте пожалуйста!.
Dear sirs, friends, and fellow mod developers,
I am asking for your help. I have been playing games from the S.T.A.L.K.E.R. series for many years, and recently I’ve become deeply immersed in S.T.A.L.K.E.R. itself. I really love this game, but I’ve started wondering how to make it look more realistic.
When I played as the Sin faction, I realized that the experience wasn’t quite what I expected. After all, the Sin faction are supposed to be the native inhabitants of the Zone — so why does their trader have goods from other factions?
I decided to align the food chain of this faction with their lifestyle. I’ve collected all the Zone’s food items for the Sin trader, but these items have both positive and negative effects on humans. However, the Sin faction consists of half-humans, half-zombies who have lived in the Zone their entire lives.
And here’s the problem I’ve run into: I can’t figure out how to redefine the characteristics of the food items so that they retain their original properties for players from other factions, but become beneficial for players who choose the Sin faction.
I’m not a programmer, so I can’t write such a script myself. AI hasn’t been able to help either, since the scripting language in Anomaly isn’t pure Lua — scripts from «Alice» and «Gigachat» don’t work.
But I really want to adjust the gameplay to match the way of life of the Sin faction. If anyone can help, or even just point me in the right direction, I would greatly appreciate it!
2025-11-12 14:30:43
если снижать планку требований и упрощать до невозможности... получите неиграбельные моды, от которых все будут плеваться
поэтому, даввйте лепить еще больше нелогичностей... Зона же. одной больше, одной меньше. а все моды, и по логике действий тоже оцениваются.. иначе, можно много чего налепить
то есть, на логику в игре ну совсем не нужна... странно и обидно было стоять на границе излучения и смотреть, как осталтные неписи спокойно разгуливают..
к п. 13... слржилось такое ощущение, что не только Боцман невосприимчив к излучению.. Неписи так же своьодно разгуливают в смертельной зоне! накой тогда было искать именно Боцмана? походу, только ГГ мрет от излучения...
возле первого вертолета на крыше 4 блока нашел труп военного в звании "поручик". Больше в Зоне таких званий не встречал..
поржал с того, как Стрелок с Клыком гадают, кто же сидит в секретной пещере? Звездочет? Пантера? КПК открой на вкладке - контакты, там чётко указано - Муха!
второй вариант расположения тайника Харона на ЧАЭС-2. Написано - на волнистую ЛЕСТНИЦУ старую лестницу найди.... Нужно - на волнистую КРЫШУ..
во вкладке - тайникиХарона на ЧАЭС-2- подзаголовки вариантов расположения - тайник в.... ЛИМАНСКЕ!
в старой версии, пишу же, никто ни ухом ни рылом не поводил. проблема потом с термосами был... воронин к нему отправлял за малые термоса спрашивать..
я в первой нс 2016 просто грохнул его и тогда все в Баре слелали вид, что ничего не поизошло. это сейчас ты сразу им врагом становишься...
качай нс 2016 НЕогср
не хватает квестов Плотникова: проверить место падения беспилотника и добыть лапы пауков и черный кристалл
спавнер тебе в помощь..
ну ..., вообще то, да.. повезло тебе...
да где угодно, замок от Акима в нычку только добавляй...
брат твоего дедушки - твой двоюродный дед!
да причем тут неквалифицированные работники? конструкция реактора РМБК 1000 имела кучу существенных просчетов при проектировании. вместе с работниками и проектировщиков сажать надо было..
вот бы еще расписали, что Role play значит...
надо в полном присяде
спс, дружище!