При запуске игры появляется ошибка:
* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i3-3220 CPU @ 3.30GHz [GenuineIntel], F6/M10/S9, 3303.00 mhz, 29-clk 'rdtsc'* CPU features: RDTSC, MMX, 3DNowExt!, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT* CPU cores/threads: 2/4
Initializing File System...using fs-ltx fsgame.ltxFS: 66644 files cached 24 archives, 9356Kb memory used.Init FileSystem 1.810057 sec'xrCore' build 7090, Jul  5 2018
EH: D8524A36AF9B3F32084FDA4649221CFA
-----loading f:\dead air survival\gamedata\configs\system.ltx-----loading f:\dead air survival\gamedata\configs\system.ltxInitializing Engine...Starting INPUT device...Loading DLL: xrRender_R2.dllLoading DLL: xrRender_R3.dllrefCount:m_pAdapter 1Loading DLL: xrRender_R4.dllcommand line Executing config-script "user.ltx"...[appdata\user.ltx] successfully loaded.Loading DLL: xrRender_R1.dllLoading DLL: xrGame.dll* [win32]: free[4044048 K], reserved[52184 K], committed[98008 K]* [ D3D ]: textures[0 K]* [x-ray]: process heap[27639 K], game lua[0 K], render[0 K]* [x-ray]: economy: strings[27743 K], smem[0 K]SOUND: OpenAL: enumerate devices...SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Presentdir[0]=F:\Dead Air Survival\dir[1]=F:\Dead Air Survival\dir[2]=F:\Dead Air Survival\dir[3]=C:\WINDOWS\system32\CleanDeviceSpecifierListCleanDeviceSpecifierList DirectSound Softwaredevices Интерфейс цифрового звука (SB Audigy)SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is DirectSound3DSOUND: OpenAL: All available devices:1. Интерфейс цифрового звука (SB Audigy), Spec Version 1.1  eax[4] efx[no] xram[no]2. Динамики (SB Audigy), Spec Version 1.1  eax[4] efx[no] xram[no]3. Generic Software, Spec Version 1.1  eax[2] efx[no] xram[no]Executing config-script "f:\dead air survival\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[f:\dead air survival\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.Executing config-script "user.ltx"...Executing config-script "f:\dead air survival\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...! Unknown command:  r2_sun_far[f:\dead air survival\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.Executing config-script "f:\dead air survival\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[f:\dead air survival\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time'~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever[appdata\user.ltx] successfully loaded.SOUND: Selected device is Интерфейс цифрового звука (SB Audigy)* sound: EAX 2.0 extension: present* sound: EAX 2.0 deferred: present* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bplStarting RENDER device...* GPU [vendor:10DE]-[device:1D01]: NVIDIA GeForce GT 1030* GPU driver: 31.0.15.1694* CREATE: DeviceREF: 1* Vertex Processor: PURE HARDWARE*     Texture memory: 4004 M*          DDI-level: 9.0* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)* GPU vertex cache: recognized, 24* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)* Starting rendering as 2-GPU.* DVB created: 1536K* DIB created: 512K! Version conflict in shader 'models\helicopter'! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'! Version conflict in shader 'models\model_puh'! Version conflict in shader 'models\model_refl'! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'! Version conflict in shader 'models\xglass'! Version conflict in shader 'models\xglass2'! Version conflict in shader 'models\xlens'stack trace:
0023:6E492087 MMDevApi.dll, Ordinal11()0023:6E491E3E MMDevApi.dll, Ordinal11()0023:6E47AA1E MMDevApi.dll, Ordinal2()0023:6E47A90E MMDevApi.dll, Ordinal2()0023:77AABA4C ntdll.dll, RtlValidRelativeSecurityDescriptor()0023:77A760AA ntdll.dll, TpCallbackIndependent()0023:777D00F9 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()0023:77AA7BBE ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()0023:77AA7B8E ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
Как это исправить, подскажите пожалуйста.

2023-01-06 13:12:31
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
2026-03-17 14:10:04
SlyFox поиграй в A.R.E.A. а то дед эйры уже поперёк горла стоят
2026-03-16 22:33:31
Администрация, четвёртая страница модов походу сдохла, у меня 500
Server Error там идёт
2026-03-16 21:09:56
> SlyFox, Стараюсь идти не по сценарию
2026-03-16 21:06:12
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, Хоть кому то везёт в не опошленный Dead Air поиграть. А у нас с модами полная жо
2026-03-16 18:51:13
> Моргенштерн, В таких случаях обычно спрашивают: "А какой сейчас год ?"
2026-03-16 12:22:49
Я снова ожил, всем привет
2026-03-15 15:29:51
> Тимоха Спередон, закон шляпки
2026-03-15 10:45:14
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, НС 2026
2026-03-14 17:31:24
> Тимоха Спередон, ОЛР 2.5
2026-03-14 01:29:42
Можете подсказать кто в конфигах и технических названиях ОП 2.2 шарит какое тех. название у танков монолита? очень нужны
2026-03-14 01:08:39
> Тимоха Спередон, Тень Вонючки
2026-03-14 00:00:58
Доброго времени суток, посоветуйте мод, да не простой. Хочется чего то такого, глобального что ли, чтоб бегал в основном по своим делам, но не просто так, а со смыслом, что бы в конце концов все пришло к осмысленному финалу
2026-03-13 23:16:04
Авторизация