Играл недели три, вдруг, решил зайти в игру, но не успев загрузиться меню, игра сразу вылетает. Что делать? Всё было отлично. Удалял файл user, но ничего не помогло
Expression : sz < (tgt_sz - 1)
Function : IReader::r_string
File : FS.cpp
Line : 459
Description : Dest string less than needed.
> Dzgamir, класс, разбойник/убийца, с двумя кинжалами) да я об этом и говорю скорость бешеная) но даже за классического крестоносца, всё равно он лупит очень быстро, я его брал когда видео настраивал
> Керчик-Перчик, это я читал 🙂 ты класс такой выбрал, и скорость сильно от оружия разнится. мне нравилась динамика, а то привыкли за неповоротливого увальня играть ))д
> Dzgamir, блин писал раньше но ладно) очень инересно игра очень быстрая в боях, и у ГГ бешеная скорость атаки, первый раз вижу чтобы в таких играх, был главный персонаж с такой скоростью)
Играл недели три, вдруг, решил зайти в игру, но не успев загрузиться меню, игра сразу вылетает. Что делать? Всё было отлично. Удалял файл user, но ничего не помогло
Expression : sz < (tgt_sz - 1)
Function : IReader::r_string
File : FS.cpp
Line : 459
Description : Dest string less than needed.
stack trace:
0023:006F8126 xrCore.dll, IReader::r_string()
0023:00716664 xrCore.dll, CInifile::Load()
0023:00716318 xrCore.dll, CInifile::CInifile()
0023:059CC1E4 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:00DCA46F luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::class_rep::constructor_dispatcher()
0023:744A266D lua51.dll
0023:00DCAFBD luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::class_rep::construct_lua_class_callback()
0023:744A266D lua51.dll
0023:744A7246 lua51.dll, lua_pcall()
0023:059DFDFB xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:7519ED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()
0023:7519F8C7 MSVCR120.dll, wcsnlen()
0023:744A75EE lua51.dll, lua_rawget()
0023:744A7F1F lua51.dll, lua_type()
0023:059E04B5 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:059E0505 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:7519ED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()
0023:7519ED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()
0023:7519F8C7 MSVCR120.dll, wcsnlen()
0023:7519ED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()
0023:7519ED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()
0023:7519F8C7 MSVCR120.dll, wcsnlen()
0023:74616465 AcLayers.DLL, NotifyShims()
0023:751C0976 MSVCR120.dll, _unDNameEx()
0023:751C0A22 MSVCR120.dll, atof_l()
0023:057056BE xrXMLParser.dll, CXml::NavigateToNode()
0023:05E7F957 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:751BF342 MSVCR120.dll, strtol()
0023:751BF342 MSVCR120.dll, strtol()
0023:751BF356 MSVCR120.dll, atol()
0023:05E7F1D5 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:744A7691 lua51.dll, lua_rawset()
0023:00DCECDA luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::resume_impl()
0023:744A76D1 lua51.dll, lua_rawseti()
0023:00DCEF25 luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::unref()
0023:00715C27 xrCore.dll, str_container::dock()
0023:05E594F9 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:00DC1839 luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::proxy_raw_object::~proxy_raw_object()
0023:05E59C0E xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()