в ОП у кости только кордон и свалка? больше тайников нет?

2023-04-30 19:37:49

нашёл по коментарию о метке . в описание добавьте что метка в пда есть на бутылку

2023-04-30 00:58:57

если бы про метку не прочитал тоже бы думал что мод не работает, почему автор мода не указал это в описании непоянтно

2023-04-30 00:58:18

а скринов нету? я не могу найти это  "хорошо заметное место"

2023-04-30 00:42:31

Объединенный Пак 2.2 в самом низу патч такой на этом же сайте

2023-04-28 13:38:54

для патча 15.03.23 не работает?

2023-04-28 13:34:13

крч похоже связан с правкой "античит" но если убрать правку тогда на сохранениях красная надпись что читер

2023-04-26 08:13:49

[error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)[error]Function      : CUIXmlInit::InitStatic[error]File          : ui\UIXmlInit.cpp[error]Line          : 153[error]Description   : XML node not found[error]Arguments     : task_root_item:childs_list

вылет при заходе в "задания" в кпк

2023-04-26 07:47:02

Оф-сайт проекта: "нажми"  куда нажать?

2023-04-25 11:58:12

ясно! там будет лучше ! там хотя бы сделаны правки для всего

2023-04-25 11:15:35

внезапно, а этот мод от ОП 2.2 только движком отличается как я понимаю? кроме того что тут нет ничего и всё переломано? правильно же? может проще будет в Оп играть и не маятся с этой сырой штукой? этого на неё нет, то отсутствует , и никто не знает когда починят или доделают, раздел что ли сделали бы для сырого контента для которого всё в будущем сделают

2023-04-25 11:12:08

админ скажи как без матов обойтись. я скачал распаковщик он пишет что все файлы повреждены, скинь распаковщик который сможет распаковать геймдату этого создания

2023-04-25 11:05:34

админ дай распаковщик  для этого мода? пожалуста
а как отключить автосохранения? в опция отключено . но продолжает сохранять при сне и выбросе
как уменьшить количество квиксейвов? мне 3 хватит а их уже выше 11

2023-04-25 10:47:27

а как отключить автосохранения? в опция отключено . но продолжает сохранять при сне и выбросе

2023-04-25 08:50:40

можно в сети есть правка на это . тут его нет. не знаю почему

2023-04-25 08:50:13

как уменьшить количество квиксейвов? мне 3 хватит а их уже выше 11

2023-04-25 07:16:47

для 2D пда нашёл правку . не знаю как сюда закидывать,с магазинами проблема остаётся

2023-04-25 06:01:47

а почему я в настройках не вижу кнопочек для бинта и аптечки? как их настраивать?

2023-04-25 05:59:57

а как в прохождениях фармить артефакты ? везде по 10+ страниц ,а в прохождении всего одна ! хоть бы что то дополнительно придумали,можно было ещё сделать аномалию телепорт появляющуюся с определённой вероятностью независимо ни от ранга ни от детектора .чтобы телепортило на клондайк артефактов и там уже в течении какого то времена можно было собирать артефакты в зависимости от детектора

2023-04-25 05:33:39

а есть ссылка на солянку с дмх и оп 2.2?

2023-04-25 04:53:27
> Alehandro, ну не знаю, мне наоборот понравилось
2025-11-13 13:56:48
> Ognom, да видел я этот хайп беспонтовый, удалил через две минуты.
2025-11-13 13:17:45
> Alehandro, видел бы ты шум в аппро из-за закона шляпки
2025-11-13 13:13:53
> Ognom, вообще нет, ни разу, я вообще молчу). Это скорей к тебе относится)
2025-11-13 13:03:05
> Alehandro, твой девиз: пошумим, бать😁
2025-11-13 12:57:14
> Dzgamir, вот если б Антон был, я б уже давно матом орал здесь. Чувствуешь разницу)😆
2025-11-13 12:51:15
> Dzgamir, 👍, я знаю что ты бдишь, ,бди дальше Дамир, кто как не ты)
2025-11-13 12:43:14
это только видимость, я все читаю, и думаю...."а стоит ему таймаут дать, или он не пьян?"
2025-11-13 12:29:28
Тишина чёт
2025-11-13 12:08:29
Эй зазноба выходи скорей на двор
Я спецально для тебя гитару припёр
Я сыграю для тебя на аккордах на блатных
Ну а коль не выйдешь ты, то получишь под дых😆
2025-11-13 12:07:06
План-это очень хитрый предмет
Он если есть, то его сразу нет😆
2025-11-13 11:43:17
кто может на раздачу STALKER Anomaly R.E.A.L.I.T.Y 2.3 Repack от SeregA-Lus встать?
2025-11-12 17:51:44
Если мод производит какую-то проверку фракции, то наверняка подобный скрипт можно подстроить и под еду
2025-11-12 15:30:52
> Алексей Авдеев, вроде есть в моде Perk Based Artefacts похожий скрипт, где артефакт Цепь даёт баффы игроку если тот является грешником
2025-11-12 15:28:52
> Алексей Авдеев, вот это был бы реализм
2025-11-12 15:18:57
Алиса AI
Переведи на английский язык: Уважаемые господа, друзья, товарищи модостроители, прошу у Вас помощи. Уже много лет играю в игры серии Сталкер, в последнее время упёрся в Сталкер. Очень сильно понравилась игра. Но, задался вопросом, приблизить игру к более реальному виду. Когда столкнулся с игрой за фракцию Грех понял, что немного не то впечатление. Ведь фракция Грех, вроде как, коренные жители Зоны, откуда у их торговца продукты других фракций? Задался целью привести в соответствие пищевую цепочку этой фракции в соответствие с их стилем обитания. Собрал все продукты Зоны торговцу Греха, но они-то имеют как положительные так и отрицательные показатели воздействия на человека. А ведь Грех, это фракция полу людей полу зомби, живущих в Зоне всю свою жизнь. И уперся в проблему: не могу придумать, как переопределить характеристики продуктов, чтобы для всех остальных сталкеров, т.е. игрока, который играл бы за другие фракции продукты имели оригинальные характеристики, а для игрока за фракцию Грех они менялись на положительные. Я не программист, по этому не могу сам написать подобный скрипт, ИИ тоже не может помочь, потому как язык в Аномалии не совсем чистый lua. Все скрипты от "Алисы" и "Гигачата" не работают. А привести геймплей в соответствие с идеей жизни фракции Грех, очень хочется. Кто сможет помочь, или хотя бы ткнуть пальцем в направление, куда копать, выручайте пожалуйста!.
Dear sirs, friends, and fellow mod developers,

I am asking for your help. I have been playing games from the S.T.A.L.K.E.R. series for many years, and recently I’ve become deeply immersed in S.T.A.L.K.E.R. itself. I really love this game, but I’ve started wondering how to make it look more realistic.

When I played as the Sin faction, I realized that the experience wasn’t quite what I expected. After all, the Sin faction are supposed to be the native inhabitants of the Zone — so why does their trader have goods from other factions?

I decided to align the food chain of this faction with their lifestyle. I’ve collected all the Zone’s food items for the Sin trader, but these items have both positive and negative effects on humans. However, the Sin faction consists of half-humans, half-zombies who have lived in the Zone their entire lives.

And here’s the problem I’ve run into: I can’t figure out how to redefine the characteristics of the food items so that they retain their original properties for players from other factions, but become beneficial for players who choose the Sin faction.

I’m not a programmer, so I can’t write such a script myself. AI hasn’t been able to help either, since the scripting language in Anomaly isn’t pure Lua — scripts from «Alice» and «Gigachat» don’t work.

But I really want to adjust the gameplay to match the way of life of the Sin faction. If anyone can help, or even just point me in the right direction, I would greatly appreciate it!
2025-11-12 14:30:43
> Швейцар, Привет!
2025-11-12 14:14:37
Здарова братцы
2025-11-12 13:56:08
мне тоде заходит РП )))
2025-11-11 22:40:34
> Галоперидол, Обычно в таких случаях рекомендуют бросить за npc гранату. Они побегут и глюк пройдёт. Я пробовал 50/50 помогает.
2025-11-11 21:47:08
Авторизация