> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Чё с текстурами, ЧАЭС ЖИВ?
А если серьёзно, большие проблемы с текстурами на ЧАЭС и только на этой локации, в связи с чем прохождение на каноничную концовку невозможно.
Текстуры плывут, растекаясь по всему экрану, ничего не видно.
Из плюсов могу отметить ребаланс артефактов, расширенный оружейный пак (из кольта расстреливать собак одно удовольствие), расширенный пак брони, значительные графические изменения и неплохая оптимизация (словил вылет только в гостинице).
Жду патчей и обновлений для перепрохождения.