> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
Треш вылеты.....
Тёмный экран и не мог ноут выключить.....
Иногда текстуры полностю не загружаются при переходе на локацию . Чёрные текстури.....
Постоянно вилетает при перезагрузках и переходах рендер 10-11 пофиг, 1660ті і7 9750, 16 гб. Очень часто по скриптам вилетает.
fatal error [error]expression : d3dx11createtexturefrommemory ( hw.pdevice,s->pointer(),s->length(), &loadinfo, 0, &ptexture2d, 0 )[error]function : crender::texture_load[error]file : ..\xrrenderdx10\dx10texture.cpp[error]line : 535[error]description : not enough memory resources are available to complete this operation. [error]arguments : e:/Сталкер reality 1.6.1/Сталкер reality 1.6.1\gamedata\textures\ui\ui_actor_loadgame_screen.dds stack trace:
У меня тоже самое... Полностю востановляется когда бахнул воений енергетик 2800 калорий что б заполнить 2 деления
* game player - quicksave_4 is successfully loaded from file 'e:/Сталкер reality 1.4+/Сталкер reality 1.4+/bin/..\appdata\savedgames\player - quicksave_4.scop' (1.362s)
* phase time: 1361 ms
* phase cmem: 1323754 k
* phase time: 226 ms
* phase cmem: 1323740 k
* phase time: 227 ms
* phase cmem: 1323716 k
* [x-ray]: full memory stats
* [win32]: free[137422521348 k], reserved[5825484 k], committed[10606576 k]
* [ d3d ]: textures[2333861 k]
* [x-ray]: process heap[1323716 k]
* [x-ray]: economy: strings[308301 k], smem[178556 k]
stack trace:at address 0x000000014010b6d9здраствуйте, помогите. спасибо за ответ.