После патча решилась только проблема с квестом от лесника, но теперь на кладбище техники ресивер не ищет сигнал декодера в квесте от Шва (оббежал вообще всю карту).
Правда после патча начались проблемы с вылетами из-за анимаций использования предметов, пришлось их отключить

2023-07-09 14:41:31

Отчитываюсь еще. Переустановил игру, патчить не стал. Основную часть квеста со стрелком прошел без проблем, а вот после появились проблема. Схожая ошибка со скрина вылетает в двух случаях. Первая - когда пытаюсь трейдить с долговским торговцем рядом с баром 100 (подзавсиает и сразу вылет), а вторая - когда по квесту греха пришел к леснику в рыжий лес, когда беру квест - сразу вылет (ниже то, что в логе после последнего вылета от лесника)

FATAL ERROR
 
[error]Expression    :
[error]Function      : CModelPool::Instance_Load
[error]File          : ..\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line          : 120
[error]Description   : fatal error
[error]Arguments     : Can't find model file 'actors\newsin\stalker_sin_2_3.ogf'.
 
stack trace:

2023-07-09 12:41:52

Так же начало вылетать с похожей ошибкой со скрина, так как не может найти анимацию использования антирада

2023-07-06 12:48:02

* Loading HOM: a:/games/stalker/expedition_torrent/bin/..\gamedata\levels\zaton\level.hom
* phase time: 243 ms
* phase cmem: 1788372 K
* phase time: 226 ms
* phase cmem: 1788358 K
* phase time: 226 ms
* phase cmem: 1788359 K
CResourceManager::DeferredUpload -> START, size = 4150
! Fallback to default bump map: build_details_bump
! Fallback to default bump map: build_details_bump#
texture loading time: 1229
* t-report - base: 4128, 3202007 K
* t-report - lmap: 22, 22530 K
* phase time: 1943 ms
* phase cmem: 1843156 K
* phase time: 241 ms
* phase cmem: 1843153 K
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[137421856848 K], reserved[4737976 K], committed[12358584 K]
* [ D3D ]: textures[3286384 K]
* [x-ray]: process heap[1843153 K]
* [x-ray]: economy: strings[147031 K], smem[173493 K]
# LOADING: level_weather | cycle: foggy - preset: w_cloudy1 - is_underground: false - weather_storage size: 7
-level_weathers: restore weather from cache w_cloudy1
-Smart terrains can spawn squads normaly
g_game_difficulty gd_novice
g_hit_pwr_modif 1
g_dispersion_base 2
g_dispersion_factor 3
- Water deprivation | Enabled
- Sleep deprivation | Enabled
! Can't find texture 'act\newzombied\faces\eyeball'
! Fallback to default bump map: act\act_specmask_head_3_bump#
stack trace:
at address 0x00000001400B52E6


Вылетает игра при переходе на Затон (пропатчено. Последние строчки лога вверху). До патча вылет был с ошибкой, что на скриншоте. Не знаете, что можно сделать?

2023-07-06 00:56:04
> ВопросыСрочные, напомни по какой ветке этот квест. Поиск убийц Клыка чтоль? С учёного в Х-18 начинается?
2026-09-22 22:58:48
Как пройти квест "Тайна лаборатории" в stalker NS OGRS 2026. Ну то есть где найти 1 часть кода, 2 ну и 3
2026-09-22 22:34:13
> Rostik Utkin, а зачем он в трилогии то, интересуюсь? "Даггер" да "Вампир", там больше и не надо ничё вродь.
2026-09-22 19:39:09
Меченый с Кругловым поймали зомби, привели к озеру, окунули головой в воду и спрашивают:"Артефакты есть? А если найду?" Достают, ответа нет. После нескольких попыток измученный зомбарь орёт:"Блин! Вы или кунайте глубже, или держите дольше- дно мутное, не видно ни хрена!" Туда же😆
2026-09-22 19:01:23
кто-нибудь подскажите пожалуйстаа, где найти спавнер на трилогию апокалипсис редукс?
2026-09-22 18:23:49
> Ярослав_Снайпер, Этот текст — анекдот из серии «сталкерских» шуток🤣🤣🤣
2026-09-22 17:54:28
ну или название плейлиста или чегото подобного
2026-09-22 14:40:34
пацаны кому принадлежит этот расказ
Идут двое сталкеров. Вдруг навстречу стадо кабанов. Ну, сталкеры врассыпную. Один на дерево залез, а второй в кусты прыгнул. Кабаны мимо пронеслись, вроде пронесло. Первый с дерева слезает, ко второму подходит и говорит:— Фух, ну теперь сначала десять раз подумаем, куда убегать будем! А вообще те кабаны нас спасли... Потому что если бы не они, то аномалия...Второй из кустов, отряхиваясь:— Да уж, если бы не они, я б эту аномалию и не заметил!
2026-09-22 14:24:32
Всем привет. Подскажите в ОП 2.2 первый тайник колеционера возле тунеля - не могу попасть на верх -телепорт откидывает назад. Что делать?
2026-09-22 12:42:57
> Костя Нерядихин, искать на страницах разделов надо. Статью "Охота за артефактами" прочитай.
2026-09-21 17:11:08
А как артефакты получать?
2026-09-21 16:30:11
> Igor Leto, OGSR Gunslinger по моему всегда чуть мыльноват был.
2026-09-21 16:26:10
всем привет, а в OGSR Gunslinger mod только у меня мыльно все на экране, будто глаза не протер или это фича последней сборки?
2026-09-20 21:50:59
В каких модах можно поиграть за группировку "Последний день" кроме Global War?
2026-09-20 17:59:59
> семен не скажу, у меня тоже самое
2026-09-20 11:31:18
> Ярослав_Снайпер, преимущественно, артефакты собирать
2026-09-20 11:01:07
всем привет что делать если не забирается бонус на 14 днем ежедневного захода?
2026-09-20 10:48:00
эт чо делать надо
2026-09-20 10:39:38
Авторизация