здравствуйте, я все с тем же вопросом. В квесте с крамером он не встает на колени сколько бы я не ждал, а дальше не пройти не проходя этот квест, я даже подождал нового года чтобы были некоторые правки, но даже сейчас ничего не поменялось
помогити, на квесте с крамером в рыжем лесу он не встает на колени ни в 1 развилке диалоги не при 2 развилке, он тупо стоит ниче не делает, как решить проблему?
> Djetch, привет, в 20-й базы нет своей и без магазинов на поясе она. В 23-й база и ещё куча всего, в 26-й ещё больше кОнтента) Но основной сюжет +- одинаковый.
> 51, Проверь БТР, такая фигня у Фладара была. Квест засчитывается, но бтр скатывается с холма и сдать квест нельзя. Надо поставить аккуратнее бтр и смотреть что бы он не укатывался
Как в народной солянке 2026 закрыть квест на бтр-82 пригнать на барьер, я его пригнал квест засчитался и надо подойти к Лукашу, к нему подходишь а диалога нет
здравствуйте, я все с тем же вопросом. В квесте с крамером он не встает на колени сколько бы я не ждал, а дальше не пройти не проходя этот квест, я даже подождал нового года чтобы были некоторые правки, но даже сейчас ничего не поменялось
проблема не решилась даже после переустановки игры и перезахода на локацию, а без этого квеста не пройти дальше, что делать?
помогити, на квесте с крамером в рыжем лесу он не встает на колени ни в 1 развилке диалоги не при 2 развилке, он тупо стоит ниче не делает, как решить проблему?
просто поменял на статичное освещение и все заработало, но все равно спасибо
при загрузке начала игры мод вылетает
fatal error
[error]expression : ran out of memory
[error]function : crender::texture_load
[error]file : d:\prog_repository\sources\trunk\layers\xrrenderdx10\dx10texture.cpp
[error]line : 493
[error]description : d3dx11createtexturefrommemory ( hw.pdevice,s->pointer(),s->length(), &loadinfo, 0, &ptexture2d, 0 )
[error]arguments : d:\games2\Сталкер - зов припяти\gamedata\textures\map\map_jupiter.dds