# Обновление: все файлы актуальны.
~ Проверка: базовые файлы:
~ Reading config...
~ Process base files...
~ Checking file gamedata.sq_base...
~ Base File gamedata.sq_base - OK!
~ Process base files done in 34,3971972sec.
~ Total time ~ 00:00:34.9807261sec.
# Проверка: Все базовые файлы верны !
2026-03-29 00:52:17
Вк https://vk.com/gamer1050dota2cssamp тг :Absolut_1050
Да, вк могу или в тг
Я же скинул гугол диск сейвами
Сейвы так же заметил, что на дикой территории тайник джеймса и тайник с фамильным ружьем тоже не пропадают
Тайники пустые
Вот второй один на кардоне второй на агропроме
Вот и рядом еще такой же с таким названием
У меня вопрос, почему некоторые тайники и метки не пропадают к примеру тайник лиса или же фамильное ружье и на янтаре две не понятных медки с ребусами и они весят. Это можно исправить?
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 79
Description :
Arguments : LUA error: ...2.2\gamedata\scripts\akill\dolgovazyi_toolkit.script:14: attempt to call global 'create_kuznec_koloda_spot' (a nil value)
stack traceback:
При взятии квеста у долговязого на инструменты для ремонта оружия