Крайне забагованный и хрупкий мод, я еще с предбанника уйти не успел как наткнулся на ряд проблем по квестовой части
Когда забрал у Крота кпк за мной бежали псы, прибежал к квестовикам и вместе постреляли собак но со мной говорить не один не собирался даже после полного уничтожения собак. Починил только с помощью магии зеленого жука и пещеры поблизости лишившись почти всей полоски здоровья. Потом пошли в пещеру с Морганом (или как его там обозвали, не помню) отстреляли живность, я вытащил взрывчатку из сундука и после Морган перестал со мной говорить, вариантов для сдачи этой взрывчатки ему не было
Дальше думаю будет только хуже

2024-06-19 08:20:34

Довольно интересный мод, прям так и веет мешаниной какой-то тусклой, трупной атмосферы и билдоты  и хардкора соответственно. Модом доволен

2024-02-24 10:31:15

Мод может быть и классный но даже не успев уйти из Миротворческого корпуса прохождение застопорилось как мертвое, с первого запуска были баги с освящением и пропал бригадир (возможно зона сожрала, другого объяснения этому у меня нет) Решил по новой играть и не смог выйти из здания виной чему было отсутствие манускрипта, опять новая игра и вдруг пропал ящик со снаряжением а после очередной новой игры появился левитируя вверх-вниз. Пришла мысль убить охранника в косяке и сбежать с базы и начался бой. Бои тут полный мрак и ужас потому что нпс видят тебя везде и всегда, попадают через стены, укрытия и двери. В моде им даже не нужно целиться чтобы критануть гг в голову, помимо запредельного урона и просто рентгеновского зрения они имеют неприлично огромный запас здоровья при котором граната Ф-1 покажется хлопушкой(Это все на сложности "новичок" про ветерана я лучше промолчу), про монстров добавить нечего, стандартные твари только наносят урон намного больше чем в стандартном ТЧ. Заменять все анекдоты на истории было по моему мнению не очень то и обязательным но все же намного лучше чем стандартные анеки, при передвижении теряется выносливость даже если и ползком ходить хотя скачивал с правкой на тонну переносимого веса (похоже стамина плевать хотела на вес и логику)

2024-02-14 06:08:10

Шедевральный мод, требую продолжение истории или чего-нибудь подобного от автора или его последователей! Очень атмосферный мод от которого остается тепло-рыжее послевкусие и приятная ностальгия, всем рекомендую!

2024-02-05 19:08:06

С кулачком под головой и лопатой за спиной сталкер (И желательно не на Кордоне)

2024-02-05 19:04:45

Мод очень классный но из минусов низкая выносливость и большое количество беготни которое идет в разрез с выносливостью, из плюсов хочу отметить шедевральный ганслингер и классные квесты (конечно не все но довольно большое количество, особенно целая глава хозяина подземелий, радиолюбитель, тайна заставы Дятлова, Рэд с его подземкой Агропрома  и пару прочих) могу подметить переработанные локации дополненные большими деталями, подлокациями и лутом. Сейчас в процессе прохождения и пока рад моду, проблем с геймплеем, движком и т.д. мной не было замечено

2024-02-03 12:36:28
> Ковырялов, Я ОП-2.1 ни как не пройду, а тут 2.3 на носу, а может 3.0 будет ???
2026-08-05 12:31:42
> Alehandro, ну так я делаю
2026-08-04 18:16:12
> Djetch, ну так делай, до определённого момента надо инфраструктуру на базе налаживать и всем помогать.
2026-08-04 18:15:24
> Alehandro, у меня квест на подключение света у бармена еще
2026-08-04 18:13:23
> Djetch, водила ещё, механика у тя нет пока скорей всего.
2026-08-04 18:12:06
> Alehandro, та я уже разобрался спасибо
2026-08-04 18:11:56
> Djetch, Вист, Хакер, Кулинар, Гоша, медик Леонид чтоль, кладовщик не помню как его, Лис. Всех короче тыкай.
2026-08-04 18:08:46
> Вадим Копусов, здесь, то бишь в чате, их вообще никто не читает, ибо логи засоряют сам чат своими размерами.
2026-08-04 17:59:50
> Alehandro, оказывается Гоша челнок пришел, но он на одном месте стоит
2026-08-04 17:59:40
> Ковырялов, там не читают это мод на 4 патч но 6 патч есть
2026-08-04 13:34:02
> Вадим Копусов, это стоит писать в комментариях под самим модом.
Судя по самому логу, он ругается на отсутствие звукового файла у Грозы.
2026-08-04 11:25:37
> Андрей Frost, пусть не торопятся, иначе я вообще не закончу прохождение этого мода... Х)
2026-08-04 00:46:49
> Alehandro, видимо придётся идти в х10(
2026-08-04 00:33:03
> Djetch, у других персов на базе нету квестов? Если нет, то сюжет солянки двигай.
2026-08-03 20:19:42
А в солянке 2026, когда открывается продолжение квестов про базу? Халява сказал что позовет друга, а его чет нету
2026-08-03 17:54:09
> Андрей Frost, как только так сразу)0
2026-08-03 16:19:59
Всех приветсвую, есть новости по ОП 2.3, когда новую версию ждать?)
2026-08-03 13:10:06
> IzverG, Народная Солянка 2028-го года? 0_о
Я что-то пропустил?
2026-08-03 03:37:31
> IzverG, так перенеси на аномали, никто ж не мешает. И все с удовольствием заценят сей шедевр.
2026-08-02 21:04:07
Может из-за сталкеров может мутанты на базу обморока напали и у меня вылет
2026-08-02 19:08:33
Авторизация