"True Stalker" - один из лучших модов, которые мне довелось опробовать в игре "Сталкер". В нём множество плюсов, достойных упоминания.
Плюсы:
Интерфейс инвентаря - очень удобный, позволяет без проблем переключаться между картой и инвентарем.
Кат-сцены - реализованы красиво и добавляют атмосферности игре.
Сюжет - интересный сюжет, начиная с обычного сталкера, который пытается выбраться за пределы Кордона.
Оружие - прекрасно выполненный Gunslinger.
Личный ящик - удобное решение, которое избавляет от лишней беготни.
Стабильность мода - игра была стабильной и без вылетов.
Дополнительные квесты - обеспечивают игрока щедрыми наградами.
Игра на высокой сложности - реализована интересно, предлагая большой урон как игроку, так и врагам.
Награды за квесты - позволяют игроку наслаждаться сюжетом, вместо того чтобы фармить.
Локации - изменения в локациях придают игре особую атмосферу.
Пасхалки - приятные отсылки к другим модам и играм.
Прикольная финальная часть - добавляет разнообразия в игровой процесс.
Графика - проработана на высоком уровне.
Сюжет мода повествует о сталкере Топоре, который возвращается в Зону с большим желанием продвинуться глубже внутрь отчуждения. Сюжет интересный и достойный своего места в сталкерском моддинге.
Оружейный пак Gunslinger выполнен на высоком уровне, как и все остальные аспекты интерфейса и кат-сцен.
Мод также обладает стабильностью, а локации изменены с большим вниманием к деталям. Множество пасхалок добавляют приятных сюрпризов, а игра на высокой сложности проработана интересно.
В целом, мод "Недвижимость в Зоне" является интересной и увлекательной модификацией для игры "Сталкер".
Ребята, вышел какой то мод недавно Forgotten Zone сборочка на аномали
Я буду очень счастлив если его кто нибудь сюда перезальёт или хотя бы поможет с установкой, уже 2 раз пытаюсь поставить через MO2 но хоть бы хнык(
> Serafim12x, ну кстати многое добавляется в игру из пожеланий и предложений игроков. Вот например новая механика телепортов была взята из народного творчества. А базу тож понерфили😆 Доход в смысле с неё)
> Serafim12x, это 250 у тебя объём костюма был, а не рюкзака. Вот его они посчитали логичным понерфить. А переносимый вес остался прежним. А то я смотрю чёт недопонимание возникло, не?
Дорогие друзья, что если после обновления лаунчера которая длилась секунд 30, теперь во всех сохранениях у меня полностью загружен рюкзак. То есть я вытаскиваю предметы, а я все еще загружен. А так же нельзя перейти в другую локацию почему то