"True Stalker" - один из лучших модов, которые мне довелось опробовать в игре "Сталкер". В нём множество плюсов, достойных упоминания.
Плюсы:
Интерфейс инвентаря - очень удобный, позволяет без проблем переключаться между картой и инвентарем.
Кат-сцены - реализованы красиво и добавляют атмосферности игре.
Сюжет - интересный сюжет, начиная с обычного сталкера, который пытается выбраться за пределы Кордона.
Оружие - прекрасно выполненный Gunslinger.
Личный ящик - удобное решение, которое избавляет от лишней беготни.
Стабильность мода - игра была стабильной и без вылетов.
Дополнительные квесты - обеспечивают игрока щедрыми наградами.
Игра на высокой сложности - реализована интересно, предлагая большой урон как игроку, так и врагам.
Награды за квесты - позволяют игроку наслаждаться сюжетом, вместо того чтобы фармить.
Локации - изменения в локациях придают игре особую атмосферу.
Пасхалки - приятные отсылки к другим модам и играм.
Прикольная финальная часть - добавляет разнообразия в игровой процесс.
Графика - проработана на высоком уровне.
Сюжет мода повествует о сталкере Топоре, который возвращается в Зону с большим желанием продвинуться глубже внутрь отчуждения. Сюжет интересный и достойный своего места в сталкерском моддинге.
Оружейный пак Gunslinger выполнен на высоком уровне, как и все остальные аспекты интерфейса и кат-сцен.
Мод также обладает стабильностью, а локации изменены с большим вниманием к деталям. Множество пасхалок добавляют приятных сюрпризов, а игра на высокой сложности проработана интересно.
В целом, мод "Недвижимость в Зоне" является интересной и увлекательной модификацией для игры "Сталкер".
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
Доброго времени суток, посоветуйте мод, да не простой. Хочется чего то такого, глобального что ли, чтоб бегал в основном по своим делам, но не просто так, а со смыслом, что бы в конце концов все пришло к осмысленному финалу
При первом заходе в ТД Пуля квэст выдаёт на убийство снайперов вокруг базы бандитов,но как только диалог заканчивается они уже автоматически все мертвы и Меченый ещё говорит что со снайперами разобрался,в чем прикол вообще я не понял,какой-то странный квэст и диалоги.И тебе ещё снайперку дают чтобы их перестрелять...