> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Ну что ж, мод оставил противоречивое впечатление. Перечислять плюсы не буду, ибо их практически 99%. Но есть один 1%, причем большой и жирный, который мешает наслаждаться эти великолепием - боёвка. Такую отвратительную боевку нужно еще поискать. НПС видят через стену, к ним не возможно подкрасться сзади (как только ты подходишь на определенное расстояние, они сразу же к тебе поворачиваются). Не важно, далеко они или близко, пули всегда летят в ГГ (ни о каком разбросе у противника речи даже не идет). Нет разницы воюешь ли ты с бандитами или с военными, стреляют они одинаково. И много много другиг не приятных связанных с этим мелочей. Надеюсь, что разработчики поправят эту недоработку, так как читерские НПС - это не круто.