> Dzgamir, Разобрался!!!😁 Выставил родное разрешение карты 1440p, летает машинка 110к/с. С расширенными надо поковыряться.🤙 И будет 💣 Прости, что влезаю в диалог с
> SlyFox, С2-это какой-то позор. Бросил на ростоке(утечка памяти), столько лет ждал, бабло на "машинку" потратил...🤪
2025-07-19 23:05:22
Имя метки: Шустрый
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
После отключения Выжигателя мозгов Шустрый, как и многие другие сталкеры, отправляется к Центру Зоны и вместе с группой сталкеров оседает на Затоне, где и был основан лагерь «Скадовск». Там же и помог Кардану основать его мастерскую. Часто принимает заказы на снаряжение от Гонты. На момент прибытия Дегтярёва на «Скадовске» уже сделал себе имя и зарабатывает на заказах уникального оружия и брони. Не связывается с тёмными делами и следит за своей репутацией честного торговца.<br /><br />С самого начала игры находится на Скадовске, где предлагает услуги по продаже уникальных образцов оружия и брони. Покупка уникальных товаров представляет из себя возобновляемый побочный квест, в ходе которого необходимо выбрать интересующий товар, заплатить аванс, после чего подождать игровые сутки, пока он не вернется с заказом. На время выполнения заказа Шустрый исчезает со Скадовска и появляется только тогда, когда заказ будет выполнен. При отказе покупать заказ, репутация Дегтярёва в глазах Шустрого испортится, из-за чего он поднимет цену на следующий заказ на 20% и в момент заказа подчеркнет ненадежность Дегтярёва. При успешной покупке следующего товара, репутация улучшится и цены вернутся на прежний уровень. При скупке всех предлагаемых товаров, Шустрый сообщит о том, что у него возникли проблемы с поставками, после чего заказ товаров станет невозможен.Помимо этого, Шустрый связан с квестом «Репутация», так как купленное у него оружие и является причиной начала этого квеста.
Имя метки: Сыч
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Торговец-информатор на заброшенном сухогрузе «Скадовск». Неприветлив и груб. Покупает и продаёт информацию, оружие, костюмы и скупает краденое (как и все торговцы). Имеет хорошие отношения с Султаном и натянутые с Бородой. Часто даёт сталкерам задания исключительно ради собственной выгоды.На плече его правой руки есть наколка/татуировка, на которой изображён филин<br /><br />Располагает богатым ассортиментом оружия и амуниции, а также очень высоко ценит информацию. После смерти Тремора начинает продавать медикаменты.Покупает и продаёт информацию, оружие, костюмы, медикаменты (если выполнить квест «Исчезновение сталкеров»).
Имя метки: Спартак
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Вольный сталкер, имеющий собственный отряд. Их лагерь располагается в старом сухогрузе «Шевченко». Спартак является давним другом Бороды и Глухаря, также он бывший ОМОНовец. Для бандитов Спартак ― большая «заноза»: из-за него срываются многие наезды и ограбления. В результате Султан решает избавиться от него: отряд Кастета под покровом ночи совершает нападение на «Шевченко».
Имя метки: Ной
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Вольный сталкер, живущий на Затоне в старой барже, которую он называет «Ковчегом». Ной ненавидит мутантов и время от времени проводит зачистку пещер на южном плато. Незваных гостей Ной встречает огнём из своего дробовика, так как всегда принимает их за мутантов. Кроме того, он страдает частичной потерей памяти.У Ноя есть прирученная псевдособака Лесси.Ной считает, что в ближайшем будущем нагрянет большая волна мутантов, которая вытеснит всех сталкеров из Зоны, после которой произойдёт мощный выброс, спастись от которого можно будет только в «Ковчеге».
Имя метки: Тремор
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Он пришёл на Затон одним из первых вместе с Бородой, Глухарём и другими вольными сталкерами. В Зону подался в надежде излечить свою болезнь — гемоглобинозависимость. Эта болезнь представляет собой периодическую жажду крови: если не принимать кровь долгое время, то это может привести к смерти. На Большой Земле Тремор работал хирургом в больнице — это позволяло ему иметь доступ к свежей крови. Тремор надеялся, что в Зоне жёсткие условия существования не дадут ему даже думать о своей болезни. Однако он ошибся.Поддавшись гемоглобинозависимости, Тремор начинает убивать сталкеров, чаще раненых. Убийства он выдаёт за нападения кровососов. Исчезновение людей на Затоне расследует местный «шериф» по прозвищу Глухарь. Тело одного из пропавших находят обескровленным. Тремор осматривает его и приходит к заключению, что, помимо высосанной до последней капли крови, на трупе присутствуют следы нападения кровососа. Глухарь уверен, что именно мутанты виноваты в исчезновении сталкеров, и нанимает охотника Данилу для поиска логова. Данила пропадает.Глухарь просит Дегтярёва помочь в расследовании. Сталкеры отправляются на ВНЗ «Круг», где Глухарь обнаруживает логово кровососов, а также обращает внимание, что на трупах сталкеров рядом с логовом присутствуют следы когтей, чего не было на предыдущих телах. Выбравшись из логова, Глухарь ещё раз осматривает следы на ВНЗ. После этого он идёт к портовым кранам, где обнаруживает Тремора. Догадавшись обо всём, Глухарь пытается убить медика, но тот оказывается проворнее.В итоге Дегтярёв находит Тремора в домике у портовых кранов. У входа лежит труп Данилы, а в самом помещении — тело Глухаря. Не став сопротивляться, Тремор рассказывает о своей болезни и признаётся в убийстве сталкеров. Также он рассказывает, как убил Данилу, который был ранен во время выслеживания кровососов и пришёл за помощью, а позже — и Глухаря. После этого Тремор высказывает сожаление о содеянном и застреливается.Если не вступать в диалог с Тремором и убить его сразу, в инвентаре у него будет лежать КПК с записями в виде аудиодневника. Его нужно будет отдать Бороде, как доказательство вины Тремора. В записи № 12 медик рассказывает о том, как отделяет банки с заражённой кровью, как вдруг кто-то приходит, прерывая его (вероятно, Данила). Из следующей записи становится ясно, что Тремор уже убил Данилу и Глухаря. Судя по последним словам, медик не сомневается, что его раскроют. Более того, он смирился с этим, удовлетворившись тем, что смерть избавит его от мучительной болезни.<br /><br />Тремор сидит в своём кабинете на Скадовске и предоставляет услуги медика. Тремор исчезает со «Скадовска», когда Дегтярёв и Глухарь покидают логово кровососов, и появляется в домике у портовых кранов. Если побежать туда сразу, расставшись с Глухарём, в домик попасть не получится, но рядом будет труп Данилы. В ходе квеста «Исчезновение сталкеров» Тремор умирает, смерть медика заскриптована, технически он погибает не от выстрела. С трупа Тремора можно подобрать большое количество аптечек, антирадов и бинтов — каждого вышеперечисленного медикамента около десяти единиц. После его смерти на «Скадовске» не будет медика. Однако Сыч будет покупать и продавать медикаменты, хотя лечить сам не будет. В личном ящике будут появляться медикаменты, что несколько компенсирует утрату бесплатного медика.
Имя метки: Глухарь
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Вольный сталкер с Затона, расследующий дела и следящий за порядком на «Скадовске».<br /><br />Некогда работал в милиции следователем, позже ушел в Зону. После отключения пси-установки на Радаре вместе со своим другом Бородой отправился к Центру. По пути Борода решил организовать стоянку для сталкеров на сухогрузе «Скадовск», где Глухарь стал кем-то вроде местного «шерифа».В какой-то момент начали исчезать сталкеры, а спустя время был найден один погибший — по словам Тремора, медика со «Скадовска» на теле не было следов насилия, но оно было полностью обескровлено. Глухарь был уверен, что это сделали кровососы, и обратился к охотнику Даниле, чтобы тот выследил их логово. Но Данила также исчезает, после чего Глухарь начинает искать сталкеров для помощи в расследовании этого дела.<br />Глухарь находится в баре Бороды на «Скадовске». Ему можно сообщить о планах банды Султана в задании «Наезд». Тогда Глухарь предупредит группу Спартака, и появится возможность пройти этот квест на стороне вольных сталкеров. У Глухаря также можно взять задание «Исчезновение сталкеров», в ходе которого нужно с Глухарём пробраться в логово кровососов, найти несколько пропавших сталкеров и незаметно выбраться. После этого Глухарь уйдёт исследовать второй этаж ВНЗ «Круг» и нужно будет встретиться с ним на «Скадовске» спустя время.Однако, Глухаря в обозначенном месте не окажется. Если расспросить Бороду, то окажется, что «шериф» ушёл к портовым кранам. Около небольшого дома, находящегося там, Дегтярёв обнаруживает труп Данилы, а в самом доме лежит мёртвый Глухарь, над телом которого склонился Тремор. Медик объясняет, что убил Глухаря, поддавшись своей болезни — гемоглобинозависимости, заключающейся в непрерывной жажде крови. После этого Тремор совершает самоубийство.
Имя метки: Султан
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Бандит, главарь крупной банды на Затоне. Первый бандит, которому удалось установить нейтралитет с вольными сталкерами. Пытается превратить «Скадовск» в сугубо бандитский лагерь, поэтому конфликтует с местным барменом — Бородой, который, в свою очередь, пытается не допустить властвования бандитов. Имеет хорошие отношения с торговцем Сычом. Некоторые сталкеры со «Скадовска» даже предают Бороду и присоединяются к Султану. Например, группа Кастета.<br /><br />По словам Султана, его жизнь была полна неприятностей.После того как его лучший друг Толян умер от некачественного наркотика, Султан пришёл к барыге, который этот наркотик продал, и убил его. За это его посадили за решётку. Освободившись, попытался открыть бизнес, но вскоре опять попал в тюрьму.После второго тюремного заключения он пришёл в Зону и присоединился к бандитам, поднялся по карьерной лестнице среди воров и стал управлять своей бандой. Когда открылся путь к Центру Зоны, последовал за вольными сталкерами и укрепился на Затоне со своими ребятами. Бандиты под его командованием не отличаются зверским характером и агрессией: они чтут воровской кодекс, стараются жить «по понятиям» и в Зоне имеют репутацию не столь отъявленных негодяев, как другие представители уголовного мира.
Имя метки: Гонта
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Профессиональный охотник на мутантов. Непревзойдённым авторитетом для Гонты является Зверобой, которого он при случае цитирует. Во главе своей охотничьей группы (в которую также входили Гармата, Краб и Данила) прибыл на Затон по заданию Зверобоя ― убить химеру. Охотники выследили химеру, но так как в отряде не хватало одного человека, не могла атаковать её. Тогда группа помогла сталкеру Сороке убить контролёра, чтобы он смог забрать из тайника свой хабар. Взамен Сорока пообещал Гонте помочь в охоте. Но охота не удалась: Сорока, предав охотников, сбежал, а Краб получил ранение. После этого Гонта решает найти Сороку и отомстить ему.
Имя метки: Кастет
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Бандит со «Скадовска», правая рука Султана и лидер собственной группы, находящейся в составе банды Султана. Ранее вольный сталкер.<br /><br />Кастет встречается на «Скадовске» около Султана. Он обозначен как вольный сталкер. Если Дегтярёв ещё не говорил с Султаном, то Кастет при каждом приближении протагониста будет подзывать его пообщаться с Султаном. С самим Кастетом вступить в диалог нельзя.Если начать квест «Наезд», то нужно будет либо напасть на сталкеров вместе с группой Кастета, либо, наоборот, перебить бандитов и помочь одиночкам. Во втором случае Кастет будет убит. Если он выживет, его второе появление будет в задании «Сделка» (в ином случае вместо Кастета будет другой бандит со случайным именем), где его группировка уже меняется на бандитскую. При прохождении квеста на стороне Бороды или Сыча Кастет будет убит. Если же задание было выдано Султаном, Кастет поможет главному герою в перестрелке и может выжить. После этого он останется в лесничестве до конца игры.
Имя метки: Коряга
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Вольный сталкер со «Скадовска». Является мошенником и имеет очень сомнительную репутацию среди всех сталкеров.<br /><br />Коряга, судя по всему, вёл дела с бандой Султана и в чём-то провинился перед ними. Скорее всего, продал некачественный товарСогласно словам Коряги, у него есть неназванный дядя, модифицировавший ему пистолет «Фора» Коряги. Также однажды Коряга выменял у одного члена группировки «Долг» улучшенный АКМ-74/2У Коряги, достал из аномалии артефакт «Душа» и получил от одного техника на Кордоне стальной шлем. Все эти вещи Коряга сложил в свой тайник внутри «Запорожца». Однако образовался разлом, и тайник провалился туда. Коряга не пошёл туда, потому что опасался снорков.
Имя метки: Лоцман
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Проводник на «Скадовске», хорошо знающий только одну дорогу — с Затона до окрестностей «Юпитера». Также знает как безопасно покинуть Зону. Лоцман — добрый и бескорыстный человек. По его собственным словам, уже не молод. Он хорошо разбирается в аномалиях, артефактах и выбросах. Утверждает, что всегда чувствует приближающийся выброс: когда он начинается, у Лоцмана ломит спину.<br /><br />Лоцмана изначально можно найти на «Скадовске» за одним из столиков. Он требует 3000 RU за переход до станции Янов. Но если выполнить квест «Карты местности», принеся Лоцману карту из вертолёта «Скат-2» с более коротким переходом до Янова, то цена будет уже 1000 RU. После перехода Лоцмана будет стоять на долговской половине станции, и поговорив с ним, можно вернуться обратно на Затон.Лоцман играет небольшую роль в квесте «Путь в Припять». Нужно спросить у него, знает ли он безопасную дорогу в Припять, на что он ответит отрицательно и попросит поискать информацию на заводе «Юпитер». После того, как Дегтярёв со своей группой дойдёт до города, по возвращению на Затон Лоцман всё же сможет провести в Припять упоминая в диалоге, что передаст протагониста Гарику, а не доведёт самостоятельно.Если квест «Эвакуация» был провален или в конце главный герой выбрал вариант остаться в Зоне, то именно к Лоцману можно обратиться, чтобы уйти на Большую Землю и завершить игру. Также вывести Дегтярёва из Зоны может Гарик.
Имя метки: Гаваец
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Торговец с Янова. Гаваец — весёлый позитивный человек, проявляющий лояльность к группировке «Свобода». Завидев игрока, обычно кричит: «Алоха!» («Привет!» или «Пока!» по-гавайски), за что, видимо, и получил свою кличку.<br /><br />Гаваец всегда находится на станции Янов. Он не имеет отношения ни к одному квесту в игре. Например, ему можно предложить артефакты «Сердце Оазиса», изменённый штурвал и изменённый изолятор, но он откажется, сказав «Нечего мне мозги пудрить».Гаваец меняет свой ассортимент торговли в зависимости от того, какой группировке помогает Дегтярёв. Если главный герой выполняет квесты на стороне «Свободы», то Гаваец будет продавать западное оружие и броню, характерную для свободовцев. А если Дегтярёв помогает «Долгу», то Гаваец будет продавать отечественное оружие и костюмы, которые носят долговцы. Если же получить достижение «Сторонник равновесия» или «Друг „Свободы“», то Гаваец сделает протагонисту постоянную скидку.
Имя метки: Подполковник Шульга
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Член группировки «Долг». Командир крупного экспедиционного отряда в окрестностях «Юпитера».<br /><br />Шульга пробрался в Зону вскоре после её появления вместе со своим другом по имени Леонид[цит. 1]. Вскоре оба при неуказанных обстоятельствах оказались тяжело ранены. Леонид погиб, а Шульгу подобрали бойцы «Долга»[цит. 2]. Он решил остаться с этой группировкой и к 2012 году занял звание подполковника.После отключения Выжигателя мозгов, Шульга со своим отрядом смог пробиться к Центру Зоны. Они решили занять станцию Янов в качестве базы, но на ней уже обосновалась группировка «Свобода». Долговцы завязали перестрелку, однако вскоре боец «Долга» по кличке Зулус обнаружил приближающийся выброс. Обе группировки укрылись внутри станции и решили сделать её нейтральной территорией.
Имя метки: Зверобой
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Пришёл в Зону вместе со сталкером Лисом. Того убила химера, после чего Зверобой прекратил выходить на охоту. Зверобой знаком с Гонтой, для которого является высшим авторитетом.<br /><br />Зверобой играет роль в четырёх квестах. Три из них он выдаёт сам: сначала это задания на уничтожение болотных тварей в «Плавнях» и неизвестных мутантов в заброшенном тоннеле, оказавшихся бюрерами. Третий квест — охота на химеру, убившую Лиса. После выполнения этих квестов Зверобой даёт награду: уникальный дробовик — модификацию «Чейзера-13» с повышенным уроном («Хищник»), а также немалую сумму денег. После выполнения всех трёх заданий Зверобоя игрок получает достижение «Охотник на мутантов», также они повлияют на концовку игры.Зверобой связан с одним побочным квестом — он даёт наводку на вора, который украл вещи из личного ящика на станции Янов.
Имя метки: Азот
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Вольный сталкер, работающий техником на станции Янов. Увлекается радиотехникой. Также Азот симпатизирует группировке «Долг».<br /><br />Азот довольно долго жил на территории Бара, где в своё время собрал «глушилку» радиосигнала и включал её, когда громкоговоритель мешал ему спать. Позже, добравшись до Центра Зоны, перебрался на станцию Янов, где занял место техника. Пока Азот шёл по Затону, к нему прибился сталкер по кличке Сенька, которого Азот сделал своим помощником. Как и Кардан, Азот испытывает необходимость в инструментах, а также в материалах для радиотехнических работ.